Skip to content

Commit c8b4e42

Browse files
committed
Обновил локализацию
Added new Russian translation file for the Advanced Race Car Object 2 (ARCO2) module. Updated formatting and improved translations in multiple existing module files, including 3dmesh, 360Movement, AdMob, AdvDir, AdvGameBoard, AdvPathMov, Android, and others. Also added kcamath module translation.
1 parent 40e49e0 commit c8b4e42

19 files changed

+829
-620
lines changed
Lines changed: 15 additions & 15 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,18 +1,18 @@
11
{
2-
"version": 1,
3-
"lang": 1049,
4-
"general": {
5-
"360° Movement Object": "Движение на 360°",
6-
"Acceleration ": "Ускорение",
7-
"Deceleration ": "Замедление",
8-
"Is movement paused? ": "Движение приостановлено?",
9-
"Lets you easily create flexible custom 360° movement.": "Позволяет легко создавать гибкие пользовательские движения на 360°.",
10-
"Lets you easily create flexible custom 360° movement. ": "Позволяет легко создавать гибкие пользовательские движения на 360°.",
11-
"Max speed": "Макс. скорость",
12-
"Max speed ": "Макс. скорость",
13-
"Max speed in 1/256 units.": "Максимальная скорость в 1/256 единиц. ",
14-
"On colission test ": "При проверке столкновений",
15-
"Pause movement ": "Приостановить движение",
16-
"Set object... ": "Установить объект…"
2+
"version" : 1,
3+
"lang" : 1049,
4+
"general" : {
5+
"360° Movement Object" : "Движение на 360°",
6+
"Acceleration " : "Ускорение",
7+
"Deceleration " : "Замедление",
8+
"Is movement paused? " : "Движение приостановлено?",
9+
"Lets you easily create flexible custom 360° movement." : "Позволяет легко создавать гибкие пользовательские движения на 360°.",
10+
"Lets you easily create flexible custom 360° movement. " : "Позволяет легко создавать гибкие пользовательские движения на 360°.",
11+
"Max speed" : "Макс. скорость",
12+
"Max speed " : "Макс. скорость",
13+
"Max speed in 1/256 units." : "Максимальная скорость в 1/256 единиц. ",
14+
"On colission test " : "При проверке столкновений",
15+
"Pause movement " : "Приостановить движение",
16+
"Set object... " : "Установить объект…"
1717
}
1818
}

ru-ru/common/Modules/3dmesh.txt

Lines changed: 93 additions & 93 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,96 +1,96 @@
11
{
2-
"version": 1,
3-
"lang": 1049,
4-
"general": {
5-
"3D Mesh": "3D-модель",
6-
"Allows you to use 3D meshes in your application.": "Позволяет использовать 3D-модели в приложении.",
7-
"%o: Animation %0 ended": "%o: анимация %0 завершена",
8-
"%o: Animation %0 is playing": "%o: анимация %0 играет",
9-
"%o: Animation looping is enabled": "%o: повторение анимации включено",
10-
"%o: Mesh is loaded": "%o: модель загружена",
11-
"Animation index": "Индекс анимации",
12-
"Animation name": "Название анимации",
13-
"Camera": "Камера",
14-
"Camera X offset": "Смещение камеры по X",
15-
"Camera Y offset": "Смещение камеры по Y",
16-
"Camera settings": "Настройки камеры",
17-
"Choose a video driver to use": "Выберите видеодрайвер для использования",
18-
"Copyright © 2006 Erik Gustafsson": "Охраняется авторским правом © 2006 Эрик Густафссон",
19-
"Disable animation looping": "Выключить повторение анимации",
20-
"Disable bilinear": "Выключить билинейную фильтрацию",
21-
"Disable gouraud": "Выключить затенение Гуро",
22-
"Disable trilinear": "Выключить трилинейную фильтрацию",
23-
"Disable wireframe": "Выключить каркас",
24-
"Distance": "Дистанция",
25-
"Distance between the camera and the mesh": "Расстояние между камерой и моделью",
26-
"Driver": "Драйвер",
27-
"Enable animation looping": "Включить повторение анимации",
28-
"Enable bilinear": "Включить билинейную фильтрацию",
29-
"Enable gouraud": "Включить затенение Гуро",
30-
"Enable trilinear": "Включить трилинейную фильтрацию",
31-
"Enable wireframe": "Включить каркас",
32-
"Erik Gustafsson": "Эрик Густафссон",
33-
"Filepath of 3D mesh to display": "Путь к файлу 3D-модели для отображения",
34-
"Filepath of primary texture": "Путь к основной текстуре",
35-
"Filepath of secondary texture": "Путь ко вторичной текстуре",
36-
"Filtering": "Фильтрация",
37-
"Frame": "Кадр",
38-
"Frame 1": "Кадр 1",
39-
"Frame 2": "Кадр 2",
40-
"Frames/second": "Кадров в секунду",
41-
"Gouraud": "Гуро",
42-
"If checked, gouraud shading will be applied to the mesh": "Если отмечено, к модели будет применено затенение Гуро",
43-
"If checked, only the outline of the mesh will be drawn": "Если отмечено, будет отображён только контур модели",
44-
"Load mesh %0": "Загрузить модель %0",
45-
"Material type": "Тип материала",
46-
"Material type index": "Индекс типа материала",
47-
"Material type of the mesh": "Тип материала модели",
48-
"Mesh": "Модель",
49-
"Mesh file": "Файл модели",
50-
"Mesh path": "Путь к модели",
51-
"Mesh rotation": "Вращение модели",
52-
"Mesh scale": "Масштаб модели",
53-
"Mesh settings": "Настройки модели",
54-
"Offset": "Смещение",
55-
"Pause animation": "Приостановить анимацию",
56-
"Resume animation": "Возобновить анимацию",
57-
"Rotation": "Вращение",
58-
"Rotation degrees": "Градусы вращения",
59-
"Scale": "Масштаб",
60-
"Scale factor (1.0 is default)": "Коэффициент масштаба (1.0 по умолчанию)",
61-
"Set X rotation to %0": "Установить вращение по X на %0",
62-
"Set X scale to %0": "Установить масштаб по X на %0",
63-
"Set Y rotation to %0": "Установить вращение по Y на %0",
64-
"Set Y scale to %0": "Установить масштаб по Y на %0",
65-
"Set Z rotation to %0": "Установить вращение по Z на %0",
66-
"Set Z scale to %0": "Установить масштаб по Z на %0",
67-
"Set animation frame to %0": "Установить кадр анимации на %0",
68-
"Set animation range to %0-%1": "Установить диапазон анимации на %0—%1",
69-
"Set animation speed to %0 fps": "Установить скорость анимации на %0 кадров в секунду",
70-
"Set animation to %0": "Установить анимацию на %0",
71-
"Set camera X offset to %0": "Установить смещение камеры по X на %0",
72-
"Set camera Y offset to %0": "Установить смещение камеры по Y на %0",
73-
"Set camera distance to %0": "Установить расстояние камеры на %0",
74-
"Set material type to %0": "Установить тип материала на %0",
75-
"Set primary texture to %0": "Установить основную текстуру на %0",
76-
"Set secondary texture to %0": "Установить вторичную текстуру на %0",
77-
"Stop animation": "Остановить анимацию",
78-
"Texture": "Текстура",
79-
"Texture 1 path": "Путь к текстуре 1",
80-
"Texture 2 path": "Путь к текстуре 2",
81-
"Texture file": "Файл текстуры",
82-
"Texture settings": "Настройки текстуры",
83-
"The filtering that is applied to the mesh when drawn": "Применяемая фильтрация при отображении модели",
84-
"Video": "Видео",
85-
"Video settings": "Настройки графики",
86-
"Wireframe": "Каркас",
87-
"X offset": "Смещение по X",
88-
"X rotation of the mesh": "Вращение модели по X",
89-
"X scale of the mesh": "Масштаб модели по X",
90-
"Y offset": "Смещение по Y",
91-
"Y rotation of the mesh": "Вращение модели по Y",
92-
"Y scale of the mesh": "Масштаб модели по Y",
93-
"Z rotation of the mesh": "Вращение модели по Z",
94-
"Z scale of the mesh": "Масштаб модели по Z"
2+
"version" : 1,
3+
"lang" : 1049,
4+
"general" : {
5+
"3D Mesh" : "Трёхмерная модель",
6+
"Allows you to use 3D meshes in your application." : "Позволяет использовать трёхмерные модели в приложении.",
7+
"%o: Animation %0 ended" : "%o: анимация %0 завершена",
8+
"%o: Animation %0 is playing" : "%o: анимация %0 играет",
9+
"%o: Animation looping is enabled" : "%o: повторение анимации включено",
10+
"%o: Mesh is loaded" : "%o: модель загружена",
11+
"Animation index" : "Индекс анимации",
12+
"Animation name" : "Название анимации",
13+
"Camera" : "Камера",
14+
"Camera X offset" : "Смещение камеры по X",
15+
"Camera Y offset" : "Смещение камеры по Y",
16+
"Camera settings" : "Настройки камеры",
17+
"Choose a video driver to use" : "Выберите видеодрайвер для использования",
18+
"Copyright © 2006 Erik Gustafsson" : "Охраняется авторским правом © 2006 Эрик Густафссон",
19+
"Disable animation looping" : "Выключить повторение анимации",
20+
"Disable bilinear" : "Выключить билинейную фильтрацию",
21+
"Disable gouraud" : "Выключить затенение Гуро",
22+
"Disable trilinear" : "Выключить трилинейную фильтрацию",
23+
"Disable wireframe" : "Выключить каркас",
24+
"Distance" : "Дистанция",
25+
"Distance between the camera and the mesh" : "Расстояние между камерой и моделью",
26+
"Driver" : "Драйвер",
27+
"Enable animation looping" : "Включить повторение анимации",
28+
"Enable bilinear" : "Включить билинейную фильтрацию",
29+
"Enable gouraud" : "Включить затенение Гуро",
30+
"Enable trilinear" : "Включить трилинейную фильтрацию",
31+
"Enable wireframe" : "Включить каркас",
32+
"Erik Gustafsson" : "Эрик Густафссон",
33+
"Filepath of 3D mesh to display" : "Путь к файлу 3D-модели для отображения",
34+
"Filepath of primary texture" : "Путь к основной текстуре",
35+
"Filepath of secondary texture" : "Путь ко вторичной текстуре",
36+
"Filtering" : "Фильтрация",
37+
"Frame" : "Кадр",
38+
"Frame 1" : "Кадр 1",
39+
"Frame 2" : "Кадр 2",
40+
"Frames/second" : "Кадров в секунду",
41+
"Gouraud" : "Гуро",
42+
"If checked, gouraud shading will be applied to the mesh" : "Если отмечено, к модели будет применено затенение Гуро",
43+
"If checked, only the outline of the mesh will be drawn" : "Если отмечено, будет отображён только контур модели",
44+
"Load mesh %0" : "Загрузить модель %0",
45+
"Material type" : "Тип материала",
46+
"Material type index" : "Индекс типа материала",
47+
"Material type of the mesh" : "Тип материала модели",
48+
"Mesh" : "Модель",
49+
"Mesh file" : "Файл модели",
50+
"Mesh path" : "Путь к модели",
51+
"Mesh rotation" : "Вращение модели",
52+
"Mesh scale" : "Масштаб модели",
53+
"Mesh settings" : "Настройки модели",
54+
"Offset" : "Смещение",
55+
"Pause animation" : "Приостановить анимацию",
56+
"Resume animation" : "Возобновить анимацию",
57+
"Rotation" : "Вращение",
58+
"Rotation degrees" : "Градусы вращения",
59+
"Scale" : "Масштаб",
60+
"Scale factor (1.0 is default)" : "Коэффициент масштаба (1.0 по умолчанию)",
61+
"Set X rotation to %0" : "Установить вращение по X на %0",
62+
"Set X scale to %0" : "Установить масштаб по X на %0",
63+
"Set Y rotation to %0" : "Установить вращение по Y на %0",
64+
"Set Y scale to %0" : "Установить масштаб по Y на %0",
65+
"Set Z rotation to %0" : "Установить вращение по Z на %0",
66+
"Set Z scale to %0" : "Установить масштаб по Z на %0",
67+
"Set animation frame to %0" : "Установить кадр анимации на %0",
68+
"Set animation range to %0-%1" : "Установить диапазон анимации на %0—%1",
69+
"Set animation speed to %0 fps" : "Установить скорость анимации на %0 кадров в секунду",
70+
"Set animation to %0" : "Установить анимацию на %0",
71+
"Set camera X offset to %0" : "Установить смещение камеры по X на %0",
72+
"Set camera Y offset to %0" : "Установить смещение камеры по Y на %0",
73+
"Set camera distance to %0" : "Установить расстояние камеры на %0",
74+
"Set material type to %0" : "Установить тип материала на %0",
75+
"Set primary texture to %0" : "Установить основную текстуру на %0",
76+
"Set secondary texture to %0" : "Установить вторичную текстуру на %0",
77+
"Stop animation" : "Остановить анимацию",
78+
"Texture" : "Текстура",
79+
"Texture 1 path" : "Путь к текстуре 1",
80+
"Texture 2 path" : "Путь к текстуре 2",
81+
"Texture file" : "Файл текстуры",
82+
"Texture settings" : "Настройки текстуры",
83+
"The filtering that is applied to the mesh when drawn" : "Применяемая фильтрация при отображении модели",
84+
"Video" : "Видео",
85+
"Video settings" : "Настройки графики",
86+
"Wireframe" : "Каркас",
87+
"X offset" : "Смещение по X",
88+
"X rotation of the mesh" : "Вращение модели по X",
89+
"X scale of the mesh" : "Масштаб модели по X",
90+
"Y offset" : "Смещение по Y",
91+
"Y rotation of the mesh" : "Вращение модели по Y",
92+
"Y scale of the mesh" : "Масштаб модели по Y",
93+
"Z rotation of the mesh" : "Вращение модели по Z",
94+
"Z scale of the mesh" : "Масштаб модели по Z"
9595
}
9696
}

0 commit comments

Comments
 (0)