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Commit b283e86

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@@ -69,78 +69,72 @@ O Modelo Entidade-Relacionamento de um banco de dados é um modelo conceitual qu
6969

7070
### **3\. Relacionamentos**
7171

72-
1. **Campus *contém* Setor** ok
72+
1. **Campus *contém* Setor**
7373
* O Campus poderá possuir no mínimo um setor e no máximo vários setores (1,N).
7474
* Um Setor só pode estar em exatamente um Campus (1,1).
75-
2. **Setor *conecta* Setor** ok
75+
2. **Setor *conecta* Setor**
7676
* Um setor pode conectar exatamente a um setor anterior(1,1)
7777
* Um setor pode conectar a exatamente a um setor próximo(1,1)
78-
3. **Sala_Comum *contém* Dungeon Acadêmica** ok
78+
3. **Sala_Comum *contém* Dungeon Acadêmica**
7979
* Uma sala pode possuir zero ou uma dungeon académica (0,1).
8080
* Uma Dungeon Acadêmica só pode estar contida em exatamente um sala (1,1).
81-
4. **Setor *contém* Sala Comum** ok
81+
4. **Setor *contém* Sala Comum**
8282
* Um Setor pode conter nenhuma a várias Salas Comuns (0,N).
8383
* Uma Sala Comum só pode estar contida em exatamente um Setor (1,1).
84-
5. **Sala Comum *contém* Loja** ok
85-
* Uma sala pode conter nenhuma ou várias Loja (0,N).
84+
5. **Sala Comum *contém* Loja**
85+
* Uma sala pode conter nenhuma ou várias Lojas (0,N).
8686
* Uma loja só pode estar contida em exatamente uma sala (1,1).
87-
6. **Loja *vende* Habilidades** ok
87+
6. **Loja *vende* Habilidades**
8888
* Uma Loja pode vender uma ou várias Habilidades (1,N).
8989
* Uma Habilidade pode ser vendida por nenhuma ou várias Loja (0,N).
90-
7. **Loja *vende* Item** ok
90+
7. **Loja *vende* Item**
9191
* Uma Loja pode vender nenhum ou vários itens (0,N).
9292
* Uma Item pode ser vendida por nenhuma ou várias Loja (0,N).
93-
8. **Salas Comuns *contém* Instância de Item** ok
93+
8. **Salas Comuns *contém* Instância de Item**
9494
* Uma Sala Comum pode conter nenhuma ou várias Instância de Item (0,N).
9595
* Uma Instância de Item pode estar contida por nenhuma ou várias Salas Comuns (0,N).
96-
9. **Dungeon Acadêmica *contém* Tema** ok
96+
9. **Dungeon Acadêmica *contém* Tema**
9797
* Uma Dungeon Acadêmica pode conter apenas um tema (1,1).
9898
* Um tema pode não estar contido em uma Dungeon e caso tiver, só pode ter um por Dungeon (0,1).
99-
10. **Dungeon Acadêmica *abriga* Instancia de Criatura** ok
99+
10. **Dungeon Acadêmica *abriga* Instancia de Criatura**
100100
* Uma Dungeon Acadêmica pode abrigar nenhuma instancia de criatura ou várias (0,N).
101101
* Uma Instancia de Criatura pode estar contida em nenhuma Dungeon Acadêmica , e, no mínimo pode ser abrigada uma (0,1).
102-
11. **Instancia de Criatura *gera* Monstro** ok
102+
11. **Instancia de Criatura *gera* Monstro**
103103
* Uma instância de criatura pode gerar exatamente um monstro (1,1).
104104
* Um monstro pode ser gerado por nenhuma ou várias instâncias de criaturas (0,N).
105-
12. **Criatura *domina* Habilidade** ok
105+
12. **Criatura *domina* Habilidade**
106106
* Uma Criatura pode dominar uma ou várias habilidades(1,N).
107107
* Uma Habilidade pode ser dominada cpor nenhuma ou várias criaturas(0,N).
108-
13. **Habilidades *contém* Tema** ok
108+
13. **Habilidades *contém* Tema**
109109
* Uma habilidade contém um tema (1,1).
110110
* Um tema não precisa estar contido em uma habilidade, ou pode estar contido em várias(0,N).
111-
14. **Monstro *contém* habilidades**
112-
* Um Monstro possui no mínimo um e no máximo várias Habilidades. (1,N).
113-
* Uma Habilidade pode ser possuída por no mínimo 0 e no máximo N Monstros (0,N).
114-
15. **Estudante *domina* habilidades** ok
111+
23. **Estudante *está em* sala comum**
112+
* Um estudante pode estar inserido em uma sala ou no máximo uma sala (1,1).
113+
* Uma sala pode conter nenhum estudante ou no máximo vários estudantes (0,N).
114+
15. **Estudante *domina* habilidades**
115115
* Um estudante possui no mínimo um e no máximo várias Habilidades. (1,N).
116116
* Uma Habilidade pode ser possuída por no mínimo nenhum e no máximo vários estudantes (0,N).
117-
16. **Estudante *contém* Instancia de item** ok
117+
16. **Estudante *contém* Instancia de item**
118118
* Um estudante pode possuir no mínimo nenhuma instancia de item, e no máximo várias (0,N).
119119
* Uma instancia de item pode conter no mínimo nenhum estudante e no máximo um (0,1).
120-
17. **Inventário *armazena* Instância de Item**
121-
* Um inventário pode ter no mínimo nenhuma instância de item e no máximo varias (0,N).
122-
* Uma instância de item pode conter no mínimo nenhum inventário e no máximo um inventário (0,1).
123-
18. **Instância de item *é gerada* por item** ok
120+
17. **Sala Comum *conecta* Sala Comum**
121+
* Uma sala comum pode conectar exatamente uma sala anterior a ela(1,1)
122+
* Uma sala comum pode conectar exatamente uma sala próxima a ela(1,1)
123+
18. **Instância de item *é gerada* por item**
124124
* Uma instância de item pode gerar no mínimo um item, e no máximo apenas um item (1,1).
125125
* Um item pode ser gerado por nenhuma instância de item e no máximo varias (0,N).
126-
19. **Relíquia *dropada por* Boss** ok
126+
19. **Relíquia *dropada por* Boss**
127127
* Uma relíquia pode ser dropada por no mínimo um boss e no máximo vários boss (1,N).
128128
* Um boss pode dropar uma relíquia (1,1).
129-
20. **Monetario *dropa* monstro simples** ok
129+
20. **Monetario *dropa* monstro simples**
130130
* Um monetario pode dropar nenhuma monstro simples e no máximo vários(0,N).
131131
* Um monstro simples pode ser dropado por nenhum monetario e no máximo vários(0,N).
132-
21. **Estudante *ataca* Instancia de Ciatura** ok
132+
21. **Estudante *ataca* Instancia de Ciatura**
133133
* Um estudante pode batalhar com no mínimo zero e no máximo várias instancias de criaturas (0,N).
134134
* Uma instancia de criatura pode atacar com no mínimo zero e no máximo um estudante (0,1).
135-
22. **Estudante *aprende* afinidade** ok
135+
22. **Estudante *aprende* afinidade**
136136
* Um estudante pode aprender no mínimo cinco afinidades e no máximo cinco afinidades (5,5).
137137
* Uma afinidade pode ser aprendida no mínimo por nenhum estudante e no máximo por vários estudantes (0,N).
138-
23. **Estudante *está em* sala comum** ok
139-
* Um estudante pode estar inserido em uma sala ou no máximo uma sala (1,1).
140-
* Uma sala pode conter nenhum estudante ou no máximo vários estudantes (0,N).
141-
24. **Sala Comum *conecta* Sala Comum** ok
142-
* Uma sala comum pode conectar exatamente uma sala anterior a ela(1,1)
143-
* Uma sala comum pode conectar exatamente uma sala próxima a ela(1,1)
144138

145139
| Versão | Data | Descrição| Autor |
146140
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