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topics/survival-server/economy/economy Expand file tree Collapse file tree 2 files changed +7
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lines changed Original file line number Diff line number Diff line change @@ -5,12 +5,17 @@ Auf diese Weise ist der Wert des Geldes immer an einen festen Faktor gebunden: S
55Somit wird eine massenhafte Inflation verhindert und ein dynamisches Marktsystem geschaffen,
66in welchem die Spieler den Wert der Ressourcen selbst festlegen können.
77Das verdiente Geld kann verwendet werden, um z. B. Grundstücke zu erstellen oder [ Handel] ( #economy-trading ) mit anderen Spielern zu betreiben.\
8- Mit dem Befehl ` /pay <Spieler > <Betrag > ` kannst du Geld an andere Spieler überweisen.
8+ Mit dem Befehl ` /pay <player > <amount > ` kannst du Geld an andere Spieler überweisen.
99
1010> Für jede aktive <tooltip term =" Spielstunde " >Spielstunde</tooltip > erhältst du ` %paycheck% %main_currency%s ` .
1111>
1212 {style="note"}
1313
14+ > Sobald dein Kontostand ` %paycheck_max_balance% %main_currency%s ` übersteigt, erhältst du keine PayChecks mehr.
15+ > Diese Maßnahme soll eine übermäßige Inflation verhindern und den Wert der Währung stabil halten.
16+ >
17+ {style="warning"}
18+
1419### Handel {id="economy-trading"}
1520
1621Der Handel findet klassisch zwischen den Spielern selbst statt.
Original file line number Diff line number Diff line change 88 <var name =" main_currency" value =" CastCoin" />
99 <var name =" event_coin" value =" EventCoin" />
1010 <var name =" paycheck" value =" 500" />
11+ <var name =" paycheck_max_balance" value =" 100 000" />
1112
1213 <var name =" dc_link" value =" https://discord.gg/castcrafter" />
1314 <var name =" tickets_channel" value =" https://discord.com/channels/133198459531558912/1124438644523012234" />
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