Skip to content

Commit 27914c8

Browse files
committed
documentation: rus: updated debugging utilities article
1 parent 3cc702d commit 27914c8

File tree

1 file changed

+6
-1
lines changed

1 file changed

+6
-1
lines changed

documentation/docs/rus/debugging_utils.md

Lines changed: 6 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -23,13 +23,16 @@ PrimeXT имеет различные системы отладки, котор
2323
| r_showtextures | Показывает различные загруженные текстуры, группируя их по определённому признаку. При помощи стрелок можно перелистывать страницы, клавишей ESC можно выйти из режима просмотра. |
2424
| sv_novis | Выключает отсечение энтитей по PVS на сервере, дабы отличить его от клиентского отсечения видимости. |
2525
| r_novis | Выключает отсечение энтитей по PVS на клиенте. Обычно влияет только на мировые полигоны, поскольку энтити отсекаются на сервере. |
26+
| r_nocull | Выключает отсечение энтитей на клиенте, вне зависимости от того, какой тип куллинга используется. |
2627
| r_lockpvs | Блокирует обновление PVS, чтобы левел-дизайнер мог увидеть дальность прорисовки. |
2728
| r_lightmap | Режим для визуализации освещения без учёта влияния альбедо-текстур и нормалмаппинга. |
2829
| r_show_luminance | Режим для визуализации яркости (luminance) отрендеренной сцены. В паре с r_lightmap позволяет также визуализировать освещённость (illuminance) сцены в фотометрических единицах. |
30+
| r_scissor_glass_debug | Визуализирует на экране области, используемые для записи скринкопий. Полезно для выяснения источника скринкопий, т.к. они довольно затратны по производительности. |
2931
| gl_wireframe | Включает визуализацию контуров полигонов |
3032
| r_drawentities | По умолчанию значение равно **1**. В режимах от 2 до 7 рисует кости, хитбоксы и т. д. |
3133
| gl_renderer | По умолчанию равен **1**. Переключение в ноль позволяет задействовать рендерер игрового движка и сравнить полученную картинку. Скорее всего, это не то что вам нужно. |
3234
| showtriggers | Показывает триггеры на карте. Работает только после рестарта уровня. |
35+
| s_show | Выводит на экране информацию о воспроизводимых в данный момент звуках. |
3336

3437
## Консольные команды
3538

@@ -44,4 +47,6 @@ PrimeXT имеет различные системы отладки, котор
4447
| impulse 106 | Выводит информацию о состоянии обычных энтить (имя, глобальное имя, модель, родитель). |
4548
| impulse 107 | Выводит имя текстуры по взгляду игрока. |
4649
| impulse 203 | Удаляет объект с карты (кроме мира и игроков, конечно). |
47-
| showtriggers_toggle | Альтернатива квару **showtriggers**. В отличие от него показывает триггеры, не требуя рестарта карты. Однако большинство современных компиляторов (ZHLT, VHLT) имеют в своём коде оптимизацию, благодаря которой все триггеры, покрытые текстурой **AAATRIGGER**, удаляются, оставаляя только физический хулл, но не оставляя видимый. Чтобы избежать такого поведения, вам следует компилить карту с параметром командной строки **-nonullifytrigger** для CSG. Либо использовать для триггеров текстуру с другим названием. |
50+
| showtriggers_toggle | Альтернатива квару **showtriggers**. В отличие от него показывает триггеры, не требуя рестарта карты. Однако большинство современных компиляторов (ZHLT, VHLT) имеют в своём коде оптимизацию, благодаря которой все триггеры, покрытые текстурой **AAATRIGGER**, удаляются, оставаляя только физический хулл, но не оставляя видимый. Чтобы избежать такого поведения, вам следует компилить карту с параметром командной строки **`-nonullifytrigger`** для CSG. Либо использовать для триггеров текстуру с другим названием. |
51+
| r_reloadshaders | Производит полную перезагрузку и рекомпиляцию шейдеров в реальном времени. |
52+
| r_postfx_showmenu | Открывает меню для настройки текущего пресета эффектов постпроцессинга (см. энтити [env_postfx_controller](./entities/env_postfx_controller)) |

0 commit comments

Comments
 (0)