Skip to content

Проблема с рендерингом полупрозрачных поверхностей #223

@SNMetamorph

Description

@SNMetamorph

Некоторые фрагменты (в местах, где чернота) не проходят depth test. Скорее всего, где-то в промежутке между рендерингом поверхностей, неправильно выставляется стейт для depth test'а.

Image

cubemap_bug.zip

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    bugSomething isn't working as it shouldclientsideIssue relared to client-side game librarygraphicsRelated to rendering

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions