+{"editor-devtools/help-title":"Scratch 3-Entwicklertools","editor-devtools/help-by":"von {url} und den Entwicklern und Übersetzern von Scratch Addons","editor-devtools/ctrl-space-desc":"Erstellt ein Pop-up, indem du den Namen eines Blocks eingeben kannst (oder nur Teile davon) eingeben kannst, um den Block dann von dort aus in deinem Code verwenden zu können.","editor-devtools/code-tab-features":"Code-Tab-Funktionen","editor-devtools/interactive-find-bar":"Interaktive Suchleiste (Strg + F)","editor-devtools/interactive-find-bar-desc":"Finde und springe schnell zu jedem Benutzerdefinierten Block, jeder Variable, jedem Ereignis- oder Startblock, der in einer Figur definiert ist, indem du auf die neue Suchleiste rechts neben den Skripte-, Kostüme- und Klänge-Tabs klickst. Beginne mit der Eingabe, um die Liste herunter zu filtern. Verwende die Pfeiltasten oben und unten, um zwischen den möglichen Einträgen zu wechseln, und die Pfeile links und rechts, um zwischen allen gefundenen Instanzen dieses Blocks zu wechseln.","editor-devtools/improved-tidy-up":"Verbessertes Aufräumen von Blöcken","editor-devtools/help-new":"★Neu★","editor-devtools/help-make-space":"Platz machen","editor-devtools/copy-to-clipboard":"In Zwischenablage kopieren","editor-devtools/paste-from-clipboard":"Aus Zwischenablage einfügen","editor-devtools/paste-from-clipboard-desc":"Fügt von der Zwischenablage ein, aber an der Stelle, an der sich der Mauszeiger befindet, damit Sie es dann platzieren können (und nicht wie bei der aktuellen Scratch-Implementierung an der Stelle, von dem zu kopierenden Block).","editor-devtools/swap-variable":"Variable in Figur austauschen","editor-devtools/swap-variable-desc":"Klicke mit der rechten Maustaste auf eine Variable in Skripten für diese neue Option. Erlaubt es, alle Verweise auf diese Variable in der aktuellen Figur auf einmal auf eine andere Variable umzuschalten. Eignet sich hervorragend, wenn ein Fehler gemacht wurde und von einer Variable zu einer anderen gewechselt werden soll oder von einem \"für alle Figuren\" zu einem \"Nur für diese Figur\" wechseln müssen. Diese Option wird die alte Variable nicht entfernen und wird keine Variablen in anderen Figuren beeinflussen.","editor-devtools/middleclick":"Gehe Zu","editor-devtools/middleclick-desc":"Bei Benutzung der mittleren Maustaste oder von Alt + Klick auf einer Variable oder einem Benutzerdefinierten Block springt man zu seiner Definition oder öffnet ihn in der interaktiven Suchleiste.","editor-devtools/ctrl-lr":"Strg + Links, Strg + Rechts","editor-devtools/ctrl-lr-desc":"Navigiere im Codebereich zur vorherigen / nächsten besuchten Position (nach Verwendung der zum-Block-navigieren oder Suchleiste). Auf diese Weise kann mit einem Mittelklick auf einen Benutzerdefinierten Block zu seiner Definition gesprungen werden und danach mit Strg + Links zur Stelle zurückkehren, an der man sich zuvor befunden hat.","editor-devtools/costume-tab-features":"Kostümtab Funktionen","editor-devtools/find-bar":"Suchleiste","editor-devtools/find-bar-costume-desc":"Klicke, um alle Kostüme nach Namen aufzulisten und gib etwas ein, um eines zu finden. Benutze die Pfeiltasten oder die Maus auf einem Namen, um direkt zu diesem Kostüm zu gelangen.","editor-devtools/ctrl-lr-costume-desc":"Diese Tasten navigieren dich zum vorherigen/nächsten Kostüm in der Figur.","editor-devtools/youtube":"YouTube-Tutorials","editor-devtools/orphaned":"{count, plural, one {Entwicklertools: Ich habe 1 alleinstehenden Block gefunden. Soll ich ihn löschen?} other {Entwicklertools: Ich habe # alleinstehende Blöcke gefunden. 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