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Ajout d'un paramètre "deadly" pour les GravitationalElement #7

@NicolasFloquet

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@NicolasFloquet

Ajouter un paramètre "isDeadly" aux gravitationalElement pour savoir si la collition avec cet élément entraîne une défaite (est-ce qu'on s'embête à le rendre mutuellement exclusif avec isGoal?)

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