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Commit 7d3a0c4

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Acerca de HyperMC es un administrador de extensiones de Minecraft. Descargar ensayos y luego colocarlos en archivos buenos puede llevar tiempo y ser innovador. ¡Con HyperMC, puede hacerlo casi instantáneamente! ¡Elija su activo, apoye "Agregar" y todo su conjunto!
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¿Qué es lo que nos diferencia? HyperMC es un administrador de extensiones de Minecraft. No solo significa que tenemos los modos, sino que tenemos otras opciones, como nuevas versiones, API, modos, paquetes de recursos y sombreadores. También tenemos un tipo de archivo personalizado que puede usar para descargar paquetes de modificaciones hechas por otros.
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¿Por qué debería descargarlo? Bueno, si es un proyecto joven, todavía lo estamos desarrollando. Como somos jóvenes, esto significa que estamos constantemente actualizando y agregando nuevas funciones y correcciones de errores.
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¿Qué paquetes usamos? Usamos algunos paquetes diferentes. Como administrador de paquetes usamos nuGet, como administrador de paquetes usamos nuGet.
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estos son algunos de los paquetes que usamos:
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- LibGit2Sharp
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- ForgedSource (envoltorio)
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Marco de referencia:
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WinForms
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La inspiración Soy un gran fan de KSP. Amo las cosas nuevas. Ponlos todos juntos, obtienes modos de juego. Tenía muchas ganas de descargar una tonelada de archivos y luego el archivo de datos del juego, mientras buscaba una solución alternativa. Fue entonces cuando encontré CKAN (The Comprehensive Kerbal Archive Network). Soy un amante cariñoso. Entonces mi cerebro dijo: “Y si hiciera lo mismo con uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Minecraft ". Por lo tanto, comencé el desarrollo
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Estado avanzado En la actualidad, todavía estamos en las primeras etapas de desarrollo.
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Colaboradores Muchas gracias a todos los increíbles colaboradores. Tengo que dar una mención especial a TheBoxyBear por estar aquí desde el día 1. TheBoxyBear github: https://github.com/TheBoxyBear Y para estar al día, echa un vistazo a nuestro reddit aquí: https://www.reddit.com / r / hypermc /
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Uno de sus desarrolladores ha creado un contenedor de API que se utiliza en este proyecto. Puede consultar aquí https://github.com/AndrewToaster/ForgedCurse

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