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Commit c41e3d8

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Merge branch 'Windows' of https://github.com/TechPenguineer/Hypermc into Windows
2 parents bee5de5 + c9a229d commit c41e3d8

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Languages/frenchREADME.md

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@@ -26,11 +26,11 @@ L’inspiration
2626
Im un grand fan de KSP. J’aime les nouvelles choses. Mettez-les ensemble, vous obtenez des mods de jeu. Je me suis vraiment agacé en téléchargeant une tonne de fichiers et en mettant le dossier gamedata, alors j’ai cherché une solution alternative. C’est quand j’ai trouvé CKAN (The Comprehensive Kerbal Archive Network). J’en suis tombée amoureuse. Puis mon cerveau a dit: « Et si je faisais la même chose avec l’un de mes jeux préférés de tous les temps. Minecraft ». J’ai donc commencé le développement
2727

2828
État d’avancement
29-
À l’heure actuelle, nous en sommes encore aux premiers stades de développement
29+
À l’heure actuelle, nous en sommes encore aux premiers stades de développement.
3030

3131
Contributeurs
3232
Merci beaucoup à tous les contributeurs incroyables. Je tiens à donner une mention spéciale à TheBoxyBear pour être ici depuis le jour 1.
3333
TheBoxyBear github: https://github.com/TheBoxyBear
3434
Et pour rester à jour, consultez notre reddit ici: https://www.reddit.com/r/hypermc/
3535

36-
L'un de nos développeurs a créé un conteneur d'API qui est utilisé dans ce projet. Vous pouvez vérifier ici https://github.com/AndrewToaster/ForgedCurse
36+
L'un de nos développeurs a créé un conteneur d'API qui est utilisé dans ce projet. Vous pouvez vérifier ici https://github.com/AndrewToaster/ForgedCurse :)

Languages/spanishREADME.md

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@@ -12,12 +12,12 @@ estos son algunos de los paquetes que usamos:
1212
- ForgedSource (envoltorio)
1313
Marco de referencia:
1414

15-
WinForms
15+
WinForms
1616

1717
La inspiración Soy un gran fan de KSP. Amo las cosas nuevas. Ponlos todos juntos, obtienes modos de juego. Tenía muchas ganas de descargar una tonelada de archivos y luego el archivo de datos del juego, mientras buscaba una solución alternativa. Fue entonces cuando encontré CKAN (The Comprehensive Kerbal Archive Network). Soy un amante cariñoso. Entonces mi cerebro dijo: “Y si hiciera lo mismo con uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos. Minecraft ". Por lo tanto, comencé el desarrollo
1818

1919
Estado avanzado En la actualidad, todavía estamos en las primeras etapas de desarrollo.
2020

2121
Colaboradores Muchas gracias a todos los increíbles colaboradores. Tengo que dar una mención especial a TheBoxyBear por estar aquí desde el día 1. TheBoxyBear github: https://github.com/TheBoxyBear Y para estar al día, echa un vistazo a nuestro reddit aquí: https://www.reddit.com/r/hypermc/
2222

23-
Uno de nuestros desarrolladores ha creado un contenedor de API que se utiliza en este proyecto. Puede consultar aquí https://github.com/AndrewToaster/ForgedCurse
23+
Uno de nuestros desarrolladores ha creado un contenedor de API que se utiliza en este proyecto. Puede consultar aquí https://github.com/AndrewToaster/ForgedCurse :)

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