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Le projet débute au premier jour du cours INF203 et s'achève lors la dernière semaine de cours. Cette dernière fait date de rendu (dimanche soir minuit de la dernière semaine). Vous pouvez progresser sur le projet a votre rythme, mais nous vous recommandons de prendre de l’avance par rapport au cours, du moins aucun retard. Par exemple, la partie “Bash” devra être achevée au moment ou les premiers cours de “C” débuteront.
@@ -883,12 +881,14 @@ Ce jeu comporte cinq modèles mathématiques : déterminer si un nombre est prem
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De plus, des événements aléatoires se produiront dans le scénario du jeu et le joueur peut obtenir des effets négatifs, tels que la perte de nourriture ou de life. Ou vous pouvez activer l'effet "ange", qui vous apporte de la nourriture.
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En outre, le joueur peut juger de la valeur de la vie par la longueur de la queue.
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