diff --git a/UI.tsv b/UI.tsv index 258c2c4..0a9f0a6 100644 --- a/UI.tsv +++ b/UI.tsv @@ -3,18 +3,18 @@ UI_20150317_000002 {@st43}Список атрибутов{/} UI_20150317_000003 {@st59}Закрыть список атрибутов{/} UI_20150317_000004 {@st43}Выучить атрибуты{/} UI_20150317_000005 {@st59}Закрыть окно атрибутов{/} -UI_20150317_000006 {@st41b}Серебра{/} +UI_20150317_000006 {@st41b}Серебро{/} UI_20150317_000007 Мои достижения UI_20150317_000008 Рейтинг серверов UI_20150317_000009 {@st59}Доступно внезапное событие.{/} -UI_20150317_000010 {@st59}Есть новое сообщение Справки{/} +UI_20150317_000010 {@st59}Новое справочное сообщение{/} UI_20150317_000011 {@st41}Вы уверены, что хотите создать этот тип стрел?{/} UI_20150317_000012 {@st41b}Только{/} UI_20150317_000013 {@st41b}Все{/} UI_20150317_000014 {@St41b}Пауза{/} UI_20150317_000015 {@St43}Журнал приключений{/} UI_20150317_000016 {@St43}Аукцион{/} -UI_20150317_000017 {@St59}Закрыть Почтовый ящик{/} +UI_20150317_000017 {@St59}Закрыть{/} UI_20150317_000018 {@St41b}Товар продан : ×%s, Товар не продан : ×%s{/} UI_20150317_000019 {@St43}{s22}Предмет Аукциона{/} UI_20150317_000020 {@st59}Закрыть Журнал Квестов{/} @@ -76,7 +76,7 @@ UI_20150317_000075 {@st43}Настройки игры{/} UI_20150317_000076 {@st64}Используйте клавиши со стрелками, чтобы выбрать ячейку! UI_20150317_000077 {@st43}Информация о прогрессе {/} UI_20150317_000078 {@st43}Выбрать класс -UI_20150317_000079 Psychokinesist +UI_20150317_000079 Психокинетический UI_20150317_000080 {@st42}%s Ранг {/} UI_20150317_000081 Количество Рангов UI_20150317_000082 Показать краткое описание класса. @@ -155,7 +155,7 @@ UI_20150317_000154 {@st41b}Запись UI_20150317_000155 Название команды UI_20150317_000156 Имя персонажа UI_20150317_000157 Ранг {#ffff00}%s{/} %s Ур. {#ffff00}%s{/} -UI_20150317_000158 Warrior +UI_20150317_000158 Воин UI_20150317_000159 Памятка приключений {#ffff00}%s{/} (Ранг{#ffff00}%s{/}/%s) UI_20150317_000160 Памятка приключений {#ffff00}%s{/} ({#ffff00}Без ранга{/}) UI_20150317_000161 Все достижения : {#ffff00}%s{/} @@ -303,7 +303,7 @@ UI_20150317_000302 {@st59b} Журнал приключений {nl}{@st59s}- П UI_20150317_000303 {@sti7}{s22}{ds}Достижения{/} UI_20150317_000304 {@st42b}{#22FF22} Топ 10% / %s Очков{/} UI_20150317_000305 {@st42b} Среднее / %s Очков {/} -UI_20150317_000306 1-й / %s чков +UI_20150317_000306 1-й / %s очков UI_20150317_000307 Ранг %s UI_20150317_000308 %s Очков UI_20150317_000309 Профессия @@ -374,10 +374,10 @@ UI_20150317_000373 {@st42b}Количество UI_20150317_000374 {@st42b}Цена UI_20150317_000375 {@st42b}Скрыть имя продавца{/} UI_20150317_000376 {@st41b}Добавить -UI_20150317_000377 Siege Coin +UI_20150317_000377 Осадная монета UI_20150317_000378 Кто-то был убит кем-то UI_20150317_000379 {@st43}Мини-игры{/} -UI_20150317_000380 {@st49}Fire Catapult{/} +UI_20150317_000380 {@st49}Огненная Катапульта{/} UI_20150317_000381 {@st44}Control directions{/} UI_20150317_000382 {@st44}Огонь{/} UI_20150317_000383 Мини-игра @@ -2002,16 +2002,16 @@ UI_20151224_002001 {@st42}Свободные TP{/} UI_20151224_002002 {@st42}TP за события{/} UI_20151224_002003 {@st41b}Титры{/} UI_20151224_002004 {@st59}Титры{/} -UI_20151224_002005 {@st42}Producer and Director{/}{nl}{@st41b}{s22}Seyong Kim{nl} {nl}{@st42}Art Director{nl}{@st41b}{s22}Jeongwon An (MAGGI){nl} {nl}{@st42}Art Designer{nl}{@st41b}{s22}Mina Kim{nl}Heajin Sung{nl}Minkyong Kang{nl}Junhyuck Park{nl}Jinyoung Bae{nl}Hyosun Shin{nl}Sehee Park{nl} {nl}{@st42}Senior Programmer{nl}{@st41b}{s22}Sanghyup Shin{nl} {nl}{@st42}Research Programmer{nl}{@st41b}{s22}Jaehoon Jung{nl} {nl}{@st42}Programmer{nl}{@st41b}{s22}Young Choi{nl}Seongbae Han{nl}Bora Kim{nl}YongGyun Lee{nl}Minkyu Kim{/} -UI_20151224_002006 {@st42}Battle System Designer{nl}{@st41b}{s22}Girak Choi{nl}{nl}P.J. Kim{nl} {nl}{@st42}Level Designer{nl}{@st41b}{s22}Hongseok Ra{nl} {nl}{@st42}Screenplay Director{nl}{@st41b}{s22}Seungjo Lee{nl} {nl}{@st42}Lead Animator{nl}{@st41b}{s22}Sujin Lee{nl} {nl}{@st42}Animator{nl}{@st41b}{s22}Seunghyeon Myeong{nl}Minwoo Park{nl}Sookyung Kim{nl}Dongjin Kim{nl}Mijin Kim{nl} {nl}{@st42}Effects / SFX{nl}{@st41b}{s22}Hyejin Jung{nl} {nl}{@st42}Character Designer{nl}{@st41b}{s22}Jiae Park{nl}Junwon Hwang{nl}Subum Lee{nl}Dami Kim{/} -UI_20151224_002007 {@st42}Background Designer{nl}{@st41b}{s22}Roch{nl}Rendering Studio Corp.{nl}Lisa Lee{nl}Dongho Kang{nl}JIN{nl}Yeonew{nl}Moje{nl}Hyunjung Lee{nl} {nl}{@st42}Content Design Manager{nl}{@st41b}{s22}Choungsu Lee{nl} {nl}{@st42}Content Designer{nl}{@st41b}{s22}Ujeong Son{nl}Wonjong Lee{nl}Orange Smith{nl}Jihyun Moon{nl}Jeongsu Kim{nl}Donghun Choe{nl}Seungyoung Jin{nl}Ginyi Lee{nl}Jongwook Moon{nl} {nl}{@st42}Scenario Writer{nl}{@st41b}{s22}Seion Kim{nl} {nl}{@st42}Conworlding Supervisor{nl}{@st41b}{s22}Martynas Siauciunas Kacinskas{nl}Kristina Kudriasova{/} -UI_20151224_002008 {@st42}Sound Director{nl}{@st41b}{s22}sevin{nl} {nl}{@st42}General Sound Director{nl}{@st41b}{s22}MIGHT{nl} {nl}{@st42}Sound Designer{nl}{@st41b}{s22}VIKCO{nl} {nl}{@st42}UX/UI Manager{nl}{@st41b}{s22}Gilyong Lee{nl} {nl}{@st42}UI Designer{nl}{@st41b}{s22}Jooyeon Seo{nl} {nl}{@st42}DBA{nl}{@st41b}{s22}Manju Han{nl} {nl}{@st42}Quality Assurance Manager{nl}{@st41b}{s22}Yonghyun Kim{nl} {nl}{@st42}Quality Assurance{nl}{@st41b}{s22}Yonghyun Ahn{nl}Eunyoung Park{nl}Mancheol No{nl}Eunyeong Lee{nl}Yebin Lheem{nl}Jaesoon Jang{nl}Jisu Park{/} -UI_20151224_002009 {@st42}Global Publishing Director{nl}{@st41b}{s22}Moojin Shin{nl} {nl}{@st42}Localization{nl}{@st41b}{s22}Jay{nl}Shawn{nl}Jenny{nl}John{nl} {nl}{@st42}Technical Support{nl}{@st41b}{s22}Kangwoo Kim{nl}Wanjae Lee{nl}Sunyong Lee{nl}Sungkie Park{/} +UI_20151224_002005 {@st42}Продюссор и Директор{/}{nl}{@st41b}{s22}Seyong Kim{nl} {nl}{@st42}Арт Директор{nl}{@st41b}{s22}Jeongwon An (MAGGI){nl} {nl}{@st42}Арт Дизайнер{nl}{@st41b}{s22}Mina Kim{nl}Heajin Sung{nl}Minkyong Kang{nl}Junhyuck Park{nl}Jinyoung Bae{nl}Hyosun Shin{nl}Sehee Park{nl} {nl}{@st42}Старший Программист{nl}{@st41b}{s22}Sanghyup Shin{nl} {nl}{@st42}Research Programmer{nl}{@st41b}{s22}Jaehoon Jung{nl} {nl}{@st42}Программисты{nl}{@st41b}{s22}Young Choi{nl}Seongbae Han{nl}Bora Kim{nl}YongGyun Lee{nl}Minkyu Kim{/} +UI_20151224_002006 {@st42}Дизайнеры боевых систем{nl}{@st41b}{s22}Girak Choi{nl}{nl}P.J. Kim{nl} {nl}{@st42}Дизайнер уровней{nl}{@st41b}{s22}Hongseok Ra{nl} {nl}{@st42}Режиссер сценария{nl}{@st41b}{s22}Seungjo Lee{nl} {nl}{@st42}Ведущий Аниматор{nl}{@st41b}{s22}Sujin Lee{nl} {nl}{@st42}Аниматоры{nl}{@st41b}{s22}Seunghyeon Myeong{nl}Minwoo Park{nl}Sookyung Kim{nl}Dongjin Kim{nl}Mijin Kim{nl} {nl}{@st42}Effects / SFX{nl}{@st41b}{s22}Hyejin Jung{nl} {nl}{@st42}Дизайнеры персонажей{nl}{@st41b}{s22}Jiae Park{nl}Junwon Hwang{nl}Subum Lee{nl}Dami Kim{/} +UI_20151224_002007 {@st42}Дизайнеры фона{nl}{@st41b}{s22}Roch{nl}Rendering Studio Corp.{nl}Lisa Lee{nl}Dongho Kang{nl}JIN{nl}Yeonew{nl}Moje{nl}Hyunjung Lee{nl} {nl}{@st42}Менеджеры по дизайн контенту{nl}{@st41b}{s22}Choungsu Lee{nl} {nl}{@st42}Дизайнеры контента{nl}{@st41b}{s22}Ujeong Son{nl}Wonjong Lee{nl}Orange Smith{nl}Jihyun Moon{nl}Jeongsu Kim{nl}Donghun Choe{nl}Seungyoung Jin{nl}Ginyi Lee{nl}Jongwook Moon{nl} {nl}{@st42}Сценаристы{nl}{@st41b}{s22}Seion Kim{nl} {nl}{@st42}Conworlding Supervisor{nl}{@st41b}{s22}Martynas Siauciunas Kacinskas{nl}Kristina Kudriasova{/} +UI_20151224_002008 {@st42}Звукорежиссер{nl}{@st41b}{s22}sevin{nl} {nl}{@st42}Генеральный звукорежиссер{nl}{@st41b}{s22}MIGHT{nl} {nl}{@st42}Дизайнер звука{nl}{@st41b}{s22}VIKCO{nl} {nl}{@st42}UX/UI Менеджер{nl}{@st41b}{s22}Gilyong Lee{nl} {nl}{@st42}UI Дизайнер{nl}{@st41b}{s22}Jooyeon Seo{nl} {nl}{@st42}DBA{nl}{@st41b}{s22}Manju Han{nl} {nl}{@st42}Менеджер по обеспечению качества{nl}{@st41b}{s22}Yonghyun Kim{nl} {nl}{@st42}Обеспечение качества{nl}{@st41b}{s22}Yonghyun Ahn{nl}Eunyoung Park{nl}Mancheol No{nl}Eunyeong Lee{nl}Yebin Lheem{nl}Jaesoon Jang{nl}Jisu Park{/} +UI_20151224_002009 {@st42}Директор по глобальному издательству{nl}{@st41b}{s22}Moojin Shin{nl} {nl}{@st42}Localization{nl}{@st41b}{s22}Jay{nl}Shawn{nl}Jenny{nl}John{nl} {nl}{@st42}Техническая поддержка{nl}{@st41b}{s22}Kangwoo Kim{nl}Wanjae Lee{nl}Sunyong Lee{nl}Sungkie Park{/} UI_20151224_002010 Выберите Стартовый Город -UI_20151224_002011 {@st44}Klaipeda -UI_20151224_002012 {@st59s}Шахтерский город, который прогрессировал благодаря Crystal Mine.{nl}Этот город получил небольшие повреждения во время Medzio Diena.{/} -UI_20151224_002013 {@st44}Orsha -UI_20151224_002014 {@st59s}Мы пытались защитить себя в гигантском замке во время Medzio Diena.{nl}Но ужасающая катастрофа поглотила даже его.{/} +UI_20151224_002011 {@st44}Клайпеда +UI_20151224_002012 {@st59s}Шахтерский город, который прогрессировал благодаря Кристаллической пещере.{nl}Этот город получил небольшие повреждения во время Медзио Дэйа.{/} +UI_20151224_002013 {@st44}Орша +UI_20151224_002014 {@st59s}Мы пытались защитить себя в гигантском замке во время Медзио Дэйа.{nl}Но ужасающая катастрофа поглотила даже его.{/} UI_20151224_002015 {@st59}Вернуться в Дом.{/} UI_20151224_002016 {@st43}{s24}Название Дома{/} UI_20151224_002017 {@st59}Название Дома{/} @@ -2030,7 +2030,7 @@ UI_20151224_002029 {@st45tw2}Очки{/} UI_20151224_002030 По возрастанию UI_20151224_002031 По убыванию UI_20151224_002032 По дате -UI_20151224_002033 {@st42}Token привилегии:{/} +UI_20151224_002033 {@st42}Токен привилегии:{/} UI_20151224_002034 {@st66b}Изменить название Вывески UI_20151224_002035 {@st41b}Съесть UI_20151224_002036 {@st41b}Число @@ -2059,22 +2059,22 @@ UI_20160224_002058 {@st63_yellow}Завершенные:{/} UI_20160224_002059 Получить награду и уйти. UI_20160224_002060 {@st63_yellow}Испытание:{/} UI_20160224_002061 Идите на следующий этаж -UI_20160224_002062 {@st43}Relic Collector{/} +UI_20160224_002062 {@st43}Коллекционер реликвий{/} UI_20160224_002063 {@st59}Закрыть{/} -UI_20160224_002064 {@st59b}Обмен предметов{nl}{@st59s} - Возможен обмен предметов, полученных в Earth Tower{nl} - Обмен начнется, когда вы поместите предмет в слот.{nl}{/} +UI_20160224_002064 {@st59b}Обмен предметов{nl}{@st59s} - Возможен обмен предметов, полученных в Земляной Башне{nl} - Обмен начнется, когда вы поместите предмет в слот.{nl}{/} UI_20160224_002065 F UI_20160224_002066 {@st59}Закрыть{/} UI_20160224_002067 {@st59}Поместите аксессуар{/} UI_20160224_002068 {@st66b}{s15}Повторное открытие осуществляется за серебро..{/} -UI_20160224_002069 {@st66b}{s15}(На два раза больше для пользователей с Token){/} +UI_20160224_002069 {@st66b}{s15}(На два раза больше для пользователей с Токеном){/} UI_20160224_002070 {@st41b}Вы достигли лимита открытий.{/} UI_20160224_002071 {@st66b}Базовая информация UI_20160224_002072 {@st66b}Подробнее -UI_20160224_002073 Ваш Гильдмастер ищет участников для События Гильдии. +UI_20160224_002073 Ваш Гильдмастер ищет участников для Событий Гильдии. UI_20160224_002074 {@st63_yellow}Члены :{/} UI_20160224_002075 {@st63}%s участник (Login %s){/} UI_20160224_002076 {@st63_yellow}Область :{/} -UI_20160224_002077 Cobalt Forest +UI_20160224_002077 Кобальтовый лес UI_20160224_002078 {@st63_yellow}Задачи :{/} UI_20160224_002079 {@st43}Гильдия ур. %s{/} UI_20160224_002080 {@st66b}Улучшение и Ранг @@ -2085,12 +2085,12 @@ UI_20160224_002084 * Гильдмастер может отправлять пр UI_20160224_002085 {@st41b}Зачаровать UI_20160224_002086 {@st41b}Свиток Зачарования{/} UI_20160224_002087 {@st59}Закрыть{/} -UI_20160224_002088 {@st66b}Потребляет 1 Enchant Scroll{/} +UI_20160224_002088 {@st66b}Потребляет 1 Свиток Чар{/} UI_20160224_002089 {@st42b}Имеется свитков : %s{/} UI_20160224_002090 {@st66b}Миссии{/} UI_20160224_002091 {@st66b}Saalus Convent{/} -UI_20160224_002092 {@st66b}Earth Tower{/} -UI_20160224_002093 {@st59b}Групповые Подземелья{nl}{@st59s}Это контент, где ваша группа для достижения определенных целей перемещается в независимую зону.{nl}Вы можете либо самостоятельно собрать группу для прохода подземелья, либо использовать автоматический поиск.{nl} - Подземелья : Можно попасть, поговорив с соответствующим НПС в каждой уровневой области.{nl} - Миссии : Можно попасть, поговорив с Mercenary Post Receptionists в Fedimian.{nl} - Миссия Saalus Convent : Можно попасть, поговорив с Sister Lhasa в Saalus Convent.{nl}{/} +UI_20160224_002092 {@st66b}Землянная Башня{/} +UI_20160224_002093 {@st59b}Групповые Подземелья{nl}{@st59s}Это контент, где ваша группа для достижения определенных целей перемещается в независимую зону.{nl}Вы можете либо самостоятельно собрать группу для прохода подземелья, либо использовать автоматический поиск.{nl} - Подземелья : Можно попасть, поговорив с соответствующим NPC в каждой уровневой области.{nl} - Миссии : Можно попасть, поговорив со Службой Приема Наемников в Федимиане.{nl} - Миссия Прекрасный Монастырь : Можно попасть, поговорив с Сестрой Лхасой в Прекрасном Монастыре.{nl}{/} UI_20160224_002094 {@st59}Закрыть{/} UI_20160224_002095 {@st59}Показать/Скрыть{/} UI_20160224_002096 {@st45tw2}Ожидание{/} @@ -2110,12 +2110,12 @@ UI_20160224_002109 {@59}Показать в новом окне{/} UI_20160224_002110 {s14}Журнал Приключений обновлен UI_20160224_002111 {@st41}Обмен UI_20160224_002112 Приходите в весёлое королевство -UI_20160224_002113 Расписание Team Battle League +UI_20160224_002113 Расписание Командной Боевой Лиги UI_20160224_002114 Последние Записи UI_20160224_002115 {@st45tw2}Категория{/} UI_20160224_002116 {@st41c}%s{/} UI_20160224_002117 {@st41c}%sm{/} -UI_20160224_002118 Temple Shooter сгоняет Vubbes обратно в Crystal Mine, который сейчас находятся под контролем Mirtis'.{nl}Сразите Temple Shooter и помогите сделать Crystal Mine безопасными еще раз. +UI_20160224_002118 Храмовый Стрелок сгоняет Vubbes обратно в Кристаллическую пещеру, который сейчас находятся под контролем Mirtis'.{nl}Сразите Храмового Стрелка и помогите сделать Кристаллические Пещеры безопасным местом еще раз. UI_20160224_002119 {@st41c}Билетов %s{/} UI_20160224_002120 Имя и Класс UI_20160224_002121 {@st41b}Обновить