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没人回复啊,有一个Q群讨论:939989248 |
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感觉不错 |
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看了一下图,有个小问题是上下行连接几乎是同时建立的,而不是确认建立起上行连接后再建立下行连接 |
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各位好,看了@RPRX大佬的xhttp上下行分离,我让AI 分析了下,得出下面的解释,不知对不对,欢迎大家讨论.
#初始化和握手阶段:
Copy客户端配置示例:
xhttpSettings: {
// 上行配置(Server A)
host: "example.com",
path: "/abc-{UUID}", // UUID用于关联
}
#连接建立流程:
客户端首先生成一个随机UUID作为本次会话的标识
向Server A发起上行连接:
建立TCP+TLS连接
发送HTTP请求,path中包含UUID
Server A记录UUID与该连接的映射关系
等待Server A确认连接
向Server B发起下行连接:
建立UDP+QUIC连接
发送HTTP请求,使用相同的UUID
Server B记录UUID与该连接的映射关系
等待Server B确认连接
#数据传输阶段:
Copy实际数据流向:
客户端 -> Server A(上行) -> 内部网络 -> Server B(下行) -> 客户端
数据请求通过Server A的上行连接发送
Server A通过内部网络将请求转发给Server B
使用UUID匹配对应的下行连接
Server B通过下行连接将响应返回给客户端
#关键技术点:
a) 服务端同步机制:
两个服务器之间需要可靠的内部网络连接
需要共享UUID到连接的映射信息
可以使用共享内存或分布式缓存来存储映射关系
b) 连接保持:
goCopy// 伪代码示例
type Connection struct {
UUID string
UpStream net.Conn
DownStream net.Conn
LastActive time.Time
}
func keepAlive(conn Connection) {
ticker := time.NewTicker(30 * time.Second)
for range ticker.C {
// 发送心跳包保持连接
if time.Since(conn.LastActive) > 60time.Second {
// 清理过期连接
cleanup(conn)
}
}
}
c) 错误处理:
任一连接断开时的重连机制
处理UUID冲突的情况
超时和清理机制
优势:
流量特征被分散,更难被检测
可以针对不同方向选择最优线路
上下行可以使用不同的协议和加密方式
通过UUID保证请求的正确关联
这种设计确保了即使流量被分散到两个服务器,也能通过UUID准确地关联起请求和响应,同时提供了更好的网络性能和安全性。
#附图
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