便于实现高版本数据包常见的自定义物品冷却效果。 在此之前常见的做法是使用`consumable`组件配合`use_cooldown`组件达到自定义冷却的效果。 但如果能直接设置玩家物品堆叠的冷却时间更直接也更方便,还能在不同场景进行应用。 关于物品冷却:[物品冷却](https://zh.minecraft.wiki/w/%E7%89%A9%E5%93%81%E5%86%B7%E5%8D%B4)