|
5 | 5 |
|
6 | 6 | ## 效果说明 |
7 | 7 |
|
8 | | -服主设置玩家的死亡消息、加入游戏和退出游戏消息,以及第一次进入服务器的消息,死亡消息支持颜色代码(无法为玩家名覆盖颜色代码,玩家名的显示和原版一致,这意味着用其他插件设置的具有颜色代码的玩家名能够正常显示)。 |
| 8 | +服主设置玩家的死亡消息、加入游戏和退出游戏消息,以及第一次进入服务器的消息,死亡消息支持颜色代码。 |
9 | 9 |
|
10 | 10 | ## 效果展示 |
11 | 11 |
|
12 | 12 |  |
13 | 13 |
|
14 | 14 | ## 使用方法 |
15 | 15 |
|
16 | | -在配置文件中修改对应死亡类型的消息即可,`%1$s`代表死者,如果有杀手则`%2$s`代表杀手,如果杀手手持命名的物品则`%3$s`代表该物品。 |
| 16 | +在配置文件中修改对应死亡类型的消息即可,`%1$s`代表死者,如果有杀手则`%2$s`代表击杀者,如果杀手手持命名的物品则`%3$s`代表该物品。 |
17 | 17 |
|
18 | | -如需重置某种类型的死亡消息,只需要把该键对应的值删除即可,双引号也要删。 |
| 18 | +`first_join_msg`代表有玩家首次加入服务器向全服广播的消息 |
19 | 19 |
|
20 | | -`helloMessage`代表有玩家首次加入服务器向全服广播的消息,`%1$s`代表该玩家。 |
| 20 | +`join_msg`代表玩家进入服务器的消息 |
21 | 21 |
|
22 | | -`joinMessage`代表玩家进入服务器的消息,其中`{}`代表该玩家。 |
23 | | - |
24 | | -`quitMessage`代表玩家退出服务器的消息,其中`{}`代表该玩家。 |
| 22 | +`quit_msg`代表玩家退出服务器的消息 |
25 | 23 |
|
26 | 24 | 配置文件中设置的消息均支持颜色代码`&`,文末有具体的颜色代码使用方法。 |
27 | 25 |
|
28 | | -如果不小心搞乱了,把config.yml删了,reload一下服务器他会重新生成一个。 |
| 26 | +### 指令: |
| 27 | +`/deathmessagereload`也可以简写`/dmrl`,作用是重新加载配置文件 |
29 | 28 |
|
30 | | -**指令:`/deathmessagereload`也可以简写`/dmrl`,作用是重新加载配置文件** |
| 29 | +权限节点`deathmessage.command.reload` |
31 | 30 |
|
32 | | -## 配置文件: |
| 31 | +`/deathmessagefilter`也可以简写`/dmf`,作用是开启/关闭死亡消息屏蔽,参数`on/off` |
33 | 32 |
|
34 | | -```yaml |
35 | | -helloMessage: |
36 | | - - "&b新人&c&l来了奥!" |
37 | | -joinMessage: |
38 | | - - "{}&b&l来了喵~" |
39 | | -quitMessage: |
40 | | - - "{}&b&l走了喵~" |
41 | | -death_attack_anvil: |
42 | | - - "%1$s被坠落的铁砧压扁了" |
43 | | -death_attack_anvil_player: |
44 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时被坠落的铁砧压扁了" |
45 | | -death_attack_arrow: |
46 | | - - "%1$s被%2$s射杀" |
47 | | -death_attack_arrow_item: |
48 | | - - "%1$s被%2$s用%3$s射杀" |
49 | | -death_attack_badRespawnPoint_message: |
50 | | - - "%1$s被%2$s杀死了" |
51 | | -bedRespawnPoint: |
52 | | - - "[刻意的游戏设计]" |
53 | | -death_attack_cactus: |
54 | | - - "%1$s被戳死了" |
55 | | -death_attack_cactus_player: |
56 | | - - "%1$s在试图逃离%2$s时撞上了仙人掌" |
57 | | -death_attack_cramming: |
58 | | - - "%1$s因被过度挤压而死" |
59 | | -death_attack_cramming_player: |
60 | | - - "%1$s被%2$s挤扁了" |
61 | | -death_attack_dragonBreath: |
62 | | - - "%1$s被龙息烤熟了" |
63 | | -death_attack_dragonBreath_player: |
64 | | - - "%1$s被%2$s的龙息烤熟了" |
65 | | -death_attack_drown: |
66 | | - - "%1$s淹死了" |
67 | | -death_attack_drown_player: |
68 | | - - "%1$s在试图逃离%2$s时淹死了" |
69 | | -death_attack_dryout: |
70 | | - - "%1$s因脱水而死" |
71 | | -death_attack_dryout_player: |
72 | | - - "%1$s在试图逃离%2$s时因脱水而死" |
73 | | -death_attack_even_more_magic: |
74 | | - - "%1$s被不为人知的魔法杀死了" |
75 | | -death_attack_explosion: |
76 | | - - "%1$s爆炸了" |
77 | | -death_attack_explosion_player: |
78 | | - - "%1$s被%2$s炸死了" |
79 | | -death_attack_explosion_player_item: |
80 | | - - "%1$s被%2$s用%3$s炸死了" |
81 | | -death_attack_fall: |
82 | | - - "%1$s落地过猛" |
83 | | -death_attack_fall_player: |
84 | | - - "%1$s在试图逃离%2$s时落地过猛" |
85 | | -death_attack_fallingBlock: |
86 | | - - "%1$s被下落的方块压扁了" |
87 | | -death_attack_fallingBlock_player: |
88 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时被下落的方块压扁了" |
89 | | -death_attack_fallingStalactite: |
90 | | - - "%1$s被坠落的钟乳石刺穿了" |
91 | | -death_attack_fallingStalactite_player: |
92 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时被坠落的钟乳石刺穿了" |
93 | | -death_attack_fireball: |
94 | | - - "%1$s被%2$s用火球烧死了" |
95 | | -death_attack_fireball_item: |
96 | | - - "%1$s被%2$s用%3$s发射的火球烧死了" |
97 | | -death_attack_fireworks: |
98 | | - - "%1$s随着一声巨响消失了" |
99 | | -death_attack_fireworks_item: |
100 | | - - "%1$s随着%2$s用%3$s发射的烟花发出的巨响消失了" |
101 | | -death_attack_fireworks_player: |
102 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时随着一声巨响中消失了" |
103 | | -death_attack_flyIntoWall: |
104 | | - - "%1$s感受到了动能" |
105 | | -death_attack_flyIntoWall_player: |
106 | | - - "%1$s在试图逃离%2$s时感受到了动能" |
107 | | -death_attack_freeze: |
108 | | - - "%1$s被冻死了" |
109 | | -death_attack_freeze_player: |
110 | | - - "%1$s被%2$s冻死了" |
111 | | -death_attack_generic: |
112 | | - - "%1$s死了" |
113 | | -death_attack_generic_player: |
114 | | - - "%1$s死于%2$s" |
115 | | -death_attack_hotFloor: |
116 | | - - "%1$s发现了地板是熔岩做的" |
117 | | -death_attack_hotFloor_player: |
118 | | - - "%1$s因%2$s而步入危险之地" |
119 | | -death_attack_inFire: |
120 | | - - "%1$s浴火焚身" |
121 | | -death_attack_inFire_player: |
122 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时踏入了火中" |
123 | | -death_attack_inWall: |
124 | | - - "%1$s在墙里窒息而亡" |
125 | | -death_attack_inWall_player: |
126 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时在墙里窒息而亡" |
127 | | -death_attack_indirectMagic: |
128 | | - - "%1$s被%2$s使用的魔法杀死了" |
129 | | -death_attack_indirectMagic_item: |
130 | | - - "%1$s被%2$s用%3$s杀死了" |
131 | | -death_attack_lava: |
132 | | - - "%1$s试图在熔岩里游泳" |
133 | | -death_attack_lava_player: |
134 | | - - "%1$s在逃离%2$s时试图在熔岩里游泳" |
135 | | -death_attack_lightningBolt: |
136 | | - - "%1$s被闪电击中" |
137 | | -death_attack_lightningBolt_player: |
138 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时被闪电击中" |
139 | | -death_attack_magic: |
140 | | - - "%1$s被魔法杀死了" |
141 | | -death_attack_magic_player: |
142 | | - - "%1$s在试图逃离%2$s时被魔法杀死了" |
143 | | -death_attack_mob: |
144 | | - - "%1$s被%2$s杀死了" |
145 | | -death_attack_mob_item: |
146 | | - - "%1$s被%2$s用%3$s杀死了" |
147 | | -death_attack_onFire: |
148 | | - - "%1$s被烧死了" |
149 | | -death_attack_onFire_player: |
150 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时被烤得酥脆" |
151 | | -death_attack_outOfWorld: |
152 | | - - "%1$s掉出了这个世界" |
153 | | -death_attack_outOfWorld_player: |
154 | | - - "%1$s与%2$s不共戴天" |
155 | | -death_attack_player: |
156 | | - - "%1$s被%2$s杀死了" |
157 | | -death_attack_player_item: |
158 | | - - "%1$s被%2$s用%3$s杀死了" |
159 | | -death_attack_stalagmite: |
160 | | - - "%1$s被石笋刺穿了" |
161 | | -death_attack_stalagmite_player: |
162 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时被石笋刺穿了" |
163 | | -death_attack_starve: |
164 | | - - "%1$s饿死了" |
165 | | -death_attack_starve_player: |
166 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时饿死了" |
167 | | -death_attack_sting: |
168 | | - - "%1$s被蛰死了" |
169 | | -death_attack_sting_player: |
170 | | - - "%1$s被%2$s蛰死了" |
171 | | -death_attack_sweetBerryBush: |
172 | | - - "%1$s被甜浆果丛刺死了" |
173 | | -death_attack_sweetBerryBush_player: |
174 | | - - "%1$s在试图逃离%2$s时被甜浆果丛刺死了" |
175 | | -death_attack_thorns: |
176 | | - - "%1$s在试图伤害%2$s时被杀" |
177 | | -death_attack_thorns_item: |
178 | | - - "%1$s在试图伤害%2$s时被%3$s杀死" |
179 | | -death_attack_thrown: |
180 | | - - "%1$s被%2$s给砸死了" |
181 | | -death_attack_thrown_item: |
182 | | - - "%1$s被%2$s用%3$s给砸死了" |
183 | | -death_attack_trident: |
184 | | - - "%1$s被%2$s刺穿了" |
185 | | -death_attack_trident_item: |
186 | | - - "%1$s被%2$s用%3$s刺穿了" |
187 | | -death_attack_wither: |
188 | | - - "%1$s凋零了" |
189 | | -death_attack_wither_player: |
190 | | - - "%1$s在与%2$s战斗时凋零了" |
191 | | -death_attack_witherSkull: |
192 | | - - "%1$s被%2$s发射的头颅射杀" |
193 | | -death_fell_accident_generic: |
194 | | - - "%1$s从高处摔了下来" |
195 | | -death_fell_accident_ladder: |
196 | | - - "%1$s从梯子上摔了下来" |
197 | | -death_fell_accident_other_climbable: |
198 | | - - "%1$s在攀爬时摔了下来" |
199 | | -death_fell_accident_scaffolding: |
200 | | - - "%1$s从脚手架上摔了下来" |
201 | | -death_fell_accident_twisting_vines: |
202 | | - - "%1$s从缠怨藤上摔了下来" |
203 | | -death_fell_accident_vines: |
204 | | - - "%1$s从藤蔓上摔了下来" |
205 | | -death_fell_accident_weeping_vines: |
206 | | - - "%1$s从垂泪藤上摔了下来" |
207 | | -death_fell_assist: |
208 | | - - "%1$s因为%2$s注定要摔死" |
209 | | -death_fell_assist_item: |
210 | | - - "%1$s因为%2$s使用了%3$s注定要摔死" |
211 | | -death_fell_finish: |
212 | | - - "%1$s摔伤得太重并被%2$s完结了生命" |
213 | | -death_fell_finish_item: |
214 | | - - "%1$s摔伤得太重并被%2$s用%3$s完结了生命" |
215 | | -death_fell_killer: |
216 | | - - "%1$s注定要摔死" |
217 | | -``` |
| 33 | +无权限节点 |
218 | 34 |
|
219 | 35 | ### 死亡类型——消息对照表 |
220 | 36 |
|
@@ -308,12 +124,4 @@ death_fell_killer: |
308 | 124 | "death.fell.finish.item": "%1$s摔伤得太重并被%2$s用%3$s完结了生命", |
309 | 125 | "death.fell.killer": "%1$s注定要摔死" |
310 | 126 | } |
311 | | -``` |
312 | | - |
313 | | -### 颜色代码 |
314 | | - |
315 | | - |
316 | | - |
317 | | - |
318 | | - |
319 | | -**注:具体使用时要用`&`代替上面的分节符`§`,这是为了方便输入。** |
| 127 | +``` |
0 commit comments