1
+ """
2
+ Image
3
+
4
+ CircuitPython library for Image - MixGoCE
5
+ =======================================================
6
+
7
+ Small Cabbage
8
+ 20210721
9
+ """
10
+
11
+ HEART = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x0c \x1e \x3f \x7e \xfc \x7e \x3f \x1e \x0c \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
12
+ HEART_SMALL = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x0c \x1e \x3c \x78 \x3c \x1e \x0c \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
13
+ HAPPY = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x0c \x0c \x20 \x40 \x80 \x80 \x40 \x20 \x0c \x0c \x00 \x00 \x00 ' )
14
+ SAD = bytearray (b'\x00 \x00 \x08 \x04 \x04 \x84 \x40 \x20 \x20 \x40 \x84 \x04 \x04 \x08 \x00 \x00 ' )
15
+ SMILE = bytearray (b'\x00 \x00 \x04 \x02 \x02 \x24 \x40 \x80 \x80 \x40 \x24 \x02 \x02 \x04 \x00 \x00 ' )
16
+ SILLY = bytearray (b'\x00 \x00 \x04 \x0a \x0a \x04 \x60 \xa0 \xa0 \x60 \x04 \x0a \x0a \x04 \x00 \x00 ' )
17
+ FABULOUS = bytearray (b'\x00 \x00 \x06 \x05 \x05 \x65 \xa6 \xa0 \xa0 \xa6 \x65 \x05 \x05 \x06 \x00 \x00 ' )
18
+ SURPRISED = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \xbe \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
19
+ ASLEEP = bytearray (b'\x00 \x00 \x04 \x04 \x04 \x44 \xa0 \xa0 \xa0 \xa0 \x44 \x04 \x04 \x04 \x00 \x00 ' )
20
+ ANGRY = bytearray (b'\x00 \x00 \x01 \x02 \x84 \x42 \x21 \x10 \x10 \x21 \x42 \x84 \x02 \x01 \x00 \x00 ' )
21
+ CONFUSED = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x04 \x02 \xa2 \x12 \x0c \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
22
+ NO = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x42 \x24 \x18 \x18 \x24 \x42 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
23
+ YES = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x10 \x20 \x40 \x40 \x20 \x10 \x08 \x04 \x02 \x00 \x00 \x00 ' )
24
+ LEFT_ARROW = bytearray (b'\x00 \x00 \x10 \x28 \x54 \x92 \x10 \x10 \x10 \x10 \x10 \x10 \x10 \x10 \x00 \x00 ' )
25
+ RIGHT_ARROW = bytearray (b'\x00 \x00 \x10 \x10 \x10 \x10 \x10 \x10 \x10 \x10 \x92 \x54 \x28 \x10 \x00 \x00 ' )
26
+ DRESS = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x40 \xa2 \xd7 \xae \xda \xae \xd7 \xa2 \x40 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
27
+ TRANSFORMERS = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x9c \x64 \x1a \x64 \x9c \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
28
+ SCISSORS = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x43 \xa6 \x6c \x18 \x6c \xa6 \x43 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
29
+ EXIT = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x28 \x04 \x72 \x0e \x17 \x25 \x48 \x88 \x00 \x00 ' )
30
+ TREE = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x10 \x18 \x1c \x1e \xff \x1e \x1c \x18 \x10 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
31
+ PACMAN = bytearray (b'\x00 \x00 \x1c \x36 \x63 \x41 \x45 \x41 \x49 \x55 \x22 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
32
+ TARGET = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x38 \x44 \x54 \x44 \x38 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
33
+ TSHIRT = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x04 \x0a \xf9 \x82 \x82 \x82 \x82 \xf9 \x0a \x04 \x00 \x00 \x00 ' )
34
+ ROLLERSKATE = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x60 \x5f \x71 \x11 \x17 \x14 \x14 \x74 \x58 \x60 \x00 \x00 \x00 ' )
35
+ DUCK = bytearray (b'\x00 \x00 \x08 \x0c \x0a \xf9 \x81 \x83 \x9e \x90 \x90 \x90 \x50 \x30 \x10 \x00 ' )
36
+ HOUSE = bytearray (b'\x04 \x06 \xfb \x01 \x01 \xf9 \x09 \x29 \x09 \x09 \xf9 \x01 \x01 \xfb \x06 \x04 ' )
37
+ TORTOISE = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x5e \x3c \x3f \x3f \x3c \x5e \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
38
+ BUTTERFLY = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x04 \xca \xaa \x5c \x38 \x5c \xaa \xca \x04 \x00 \x00 \x00 ' )
39
+ STICKFIGURE = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x90 \x4a \x3d \x4a \x90 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
40
+ GHOST = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \xfe \xdf \xe9 \xdf \xe9 \xdf \xfe \xc0 \x80 \x00 \x00 \x00 ' )
41
+ PITCHFORK = bytearray (b'\x08 \x08 \x08 \x08 \x08 \x08 \x08 \x08 \x08 \x08 \x3e \x49 \x49 \x49 \x49 \x49 ' )
42
+ MUSIC_QUAVERS = bytearray (b'\x20 \x10 \x08 \x0c \x1c \x38 \x30 \x10 \x08 \x0c \x1c \x38 \x30 \x10 \x08 \x04 ' )
43
+ MUSIC_QUAVER = bytearray (b'\x06 \x05 \x05 \x05 \x05 \x05 \x05 \x05 \x36 \x7c \xfc \xfc \xf8 \x70 \x00 \x00 ' )
44
+ MUSIC_CROTCHET = bytearray (b'\x02 \x02 \x02 \x02 \x02 \x02 \x02 \x02 \x1a \x3e \x7e \x7e \x7c \x38 \x00 \x00 ' )
45
+ COW = bytearray (b'\x00 \x1e \x1a \x1f \xfe \xfc \x1c \x1c \x1c \xfc \xfc \x08 \x10 \x10 \x20 \x00 ' )
46
+ RABBIT = bytearray (b'\x14 \x2a \x2a \x2a \x2a \x2a \x63 \x41 \x55 \x41 \x49 \x49 \x5d \x41 \x3e \x00 ' )
47
+ SQUARE_SMALL = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x3c \x24 \x24 \x3c \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
48
+ SQUARE = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \xff \x81 \x81 \x81 \x81 \x81 \x81 \xff \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
49
+ DIAMOND_SMALL = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x08 \x14 \x2c \x14 \x08 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
50
+ DIAMOND = bytearray (b'\x00 \x00 \x04 \x0e \x1b \x35 \x6f \xdd \x6f \x35 \x1b \x0e \x04 \x00 \x00 \x00 ' )
51
+ CHESSBOARD = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \xfe \xaa \xfe \xaa \xfe \xaa \xfe \xaa \xfe \xaa \xfe \x00 \x00 ' )
52
+ TRIANGLE_LEFT = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x10 \x38 \x7c \xfe \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
53
+ TRIANGLE = bytearray (b'\x00 \x00 \x40 \x60 \x70 \x78 \x7c \x7e \x7e \x7c \x78 \x70 \x60 \x40 \x00 \x00 ' )
54
+ SNAKE = bytearray (b'\x00 \x40 \x60 \x70 \x38 \x18 \x18 \x18 \x18 \x1f \x05 \x07 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
55
+ UMBRELLA = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x08 \x0c \x0e \x0e \xff \x8e \xce \x0c \x08 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
56
+ SKULL = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x0c \x1a \x79 \x99 \xd7 \x99 \x79 \x1a \x0c \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
57
+ GIRAFFE = bytearray (b'\x00 \x00 \x00 \x00 \xe0 \x20 \x20 \xff \x03 \x02 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 \x00 ' )
58
+ SWORD = bytearray (b'\x00 \x00 \x18 \x18 \x7e \x3c \x18 \x18 \x18 \x18 \x18 \x18 \x18 \x00 \x00 \x00 ' )
0 commit comments