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GRPC client 적용 Unreal project 추가 #26

@alkee-allm

Description

@alkee-allm

C++ K2Client sample 참고해, unreal project(UE4)에서 gRPC client 적용이 필요.

  • UE4 project 의 크기(용량) 최소화 유지 - 버전관리
  • .gitignore 알맞게 추가 또는 수정
  • 비동기 방식(비동기 방식의 c++ client gRPC #1) 또는 별도 threading 을 이용해, rendering 을 멈추지 않고 RPC 를 사용할 수 있도록 ; 요청(request)시 loading 표시 및 응답(response)시 loading 해제.
  • server(dedicated server) 및 client code 코드 양쪽에서 사용 가능하도록 구성되어야 할 것.

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