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Enemigos muy cerca de la base cierran las puertas #15

@andresTapari

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@andresTapari

Cuando un enemigo esta en un nivel superior y entra en el recuadro de la ventana, por debajo del hud, el juego lo cuenta como enemigo dentro de pantalla y cierra las puertas. Una posible solución es usar un viewport para limitar el tamaño de la pantalla del nivel.

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