|
1251 | 1251 | "flatbuffers_nv12_quarter_of_frame_title": "Viertel des Frames für NV12", |
1252 | 1252 | "flatbuffers_nv12_quarter_of_frame_expl": "Der NV12-Codec enthält viermal mehr Informationen über Helligkeit als über Farbe. Mit dieser Option können Sie die CPU-Last reduzieren, indem Sie die Höhe und Breite des Video-Frames um 2 reduzieren, ohne Farbinformationen zu verlieren.", |
1253 | 1253 | "chk_lchCorrection": "LCH-Farbkorrektur", |
1254 | | - "grabber_calibration_expl": "Mit diesem Tool können Sie eine neue kalibrierte HDR-LUT für Ihren Grabber (oder eine externe Flatbuffer-Quelle) erstellen, die den tatsächlichen Eingabefarben so nahe wie möglich kommt.<br/>Sie benötigen eine HDR10-Videoquelle, die diese Webseite anzeigen kann, zum Beispiel: Windows 10 mit aktiviertem HDR in den Eigenschaften des Grafiktreibers.<br/>Der Bildschirm kann während der Kalibrierung flimmern. Der Vorgang dauert auf einem Intel 7 Windows-PC normalerweise einige Minuten (abhängig von den CPU-Ressourcen des Hosts und der Bildrate der Videoaufnahme).<br/><b>Die Berechnungen sind sehr intensiv und belasten Ihre Ausrüstung <svg data-src='svg/performance_undervoltage.svg' class='svg4hyperhdr ms-1'></svg></b>Sie können die LCH-Farbkorrektur deaktivieren, um die Belastung etwas zu reduzieren.<br/>Sie können den Fortschritt in den HyperHDR-Protokollen mit dem Browser eines anderen Geräts überwachen.<br/><br/><br/><b>1</b> Wenn alles richtig angeschlossen ist, sollte diese Seite auf dem Fernsehbildschirm angezeigt werden (als HDR-Inhalt) und eine Live-Vorschau in HyperHDR (aufgenommen vom Grabber).</br><b>2</b> Die absolute Mindestauflösung für die Aufnahme beträgt 1280 x 720 (wir werden dies überprüfen). Empfohlen wird 1920 x 1080 YUV/NV12. Das Seitenverhältnis 1920/1080 muss beibehalten werden.<br/><b>3</b> Sie müssen den „Viertelbildmodus“ in den Grabber-Eigenschaften deaktivieren, falls er aktiviert ist.<br/><b>4</b> Sie müssen das Videoformat des Grabbers auf MJPEG/YUV/NV12/P010 einstellen.<br/><b>5</b> Bevor Sie den Vorgang ausführen, schalten Sie Ihren WWW-Browser bitte in den Vollbildmodus (Taste F11, wir werden dies überprüfen).</br><b>6</b> <b>Wenn Sie mit Windows 11 kalibrieren, deaktivieren Sie Funktionen wie „Nachtlicht“, „Farbe für Apps automatisch verwalten“ und „Auto-HDR“. Ändern Sie den Farbabgleich im Grafiktreiber nicht. Die GFX-Ausgabe sollte z. B. unterstützen. 10 oder 12 Bit RGB im vollen PC-Bereich.</b><br/><br/>Nach Abschluss der Kalibrierung wird Ihre neue LUT-Tabellendatei (lut_lin_tables.3d) im HyperHDR-Stammverzeichnis des Benutzers erstellt und ist sofort einsatzbereit, wenn Sie einfach das HDR-Tonemapping aktivieren. Weitere Informationen finden Sie in den HyperHDR-Protokollen." |
| 1254 | + "grabber_calibration_expl": "Mit diesem Tool können Sie eine neue kalibrierte HDR-LUT für Ihren Grabber (oder eine externe Flatbuffer-Quelle) erstellen, die den tatsächlichen Eingabefarben so nahe wie möglich kommt.<br/>Sie benötigen eine HDR10-Videoquelle, die diese Webseite anzeigen kann, zum Beispiel: Windows 10 mit aktiviertem HDR in den Eigenschaften des Grafiktreibers.<br/>Der Bildschirm kann während der Kalibrierung flimmern. Der Vorgang dauert auf einem Intel 7 Windows-PC normalerweise einige Minuten (abhängig von den CPU-Ressourcen des Hosts und der Bildrate der Videoaufnahme).<br/><b>Die Berechnungen sind sehr intensiv und belasten Ihre Ausrüstung <svg data-src='svg/performance_undervoltage.svg' class='svg4hyperhdr ms-1'></svg></b>Sie können die LCH-Farbkorrektur deaktivieren, um die Belastung etwas zu reduzieren.<br/>Sie können den Fortschritt in den HyperHDR-Protokollen mit dem Browser eines anderen Geräts überwachen.<br/><br/><br/><b>1</b> Wenn alles richtig angeschlossen ist, sollte diese Seite auf dem Fernsehbildschirm angezeigt werden (als HDR-Inhalt) und eine Live-Vorschau in HyperHDR (aufgenommen vom Grabber).</br><b>2</b> Die absolute Mindestauflösung für die Aufnahme beträgt 1280 x 720 (wir werden dies überprüfen). Empfohlen wird 1920 x 1080 YUV/NV12. Das Seitenverhältnis 1920/1080 muss beibehalten werden.<br/><b>3</b> Sie müssen den „Viertelbildmodus“ in den Grabber-Eigenschaften deaktivieren, falls er aktiviert ist.<br/><b>4</b> Sie müssen das Videoformat des Grabbers auf MJPEG/YUV/NV12/P010 einstellen.<br/><b>5</b> Bevor Sie den Vorgang ausführen, schalten Sie Ihren WWW-Browser bitte in den Vollbildmodus (Taste F11, wir werden dies überprüfen).</br><b>6</b> <b>Wenn Sie mit Windows 11 kalibrieren, deaktivieren Sie Funktionen wie „Nachtlicht“, „Farbe für Apps automatisch verwalten“ und „Auto-HDR“. Ändern Sie den Farbabgleich im Grafiktreiber nicht. Die GFX-Ausgabe sollte z. B. unterstützen. 10 oder 12 Bit RGB im vollen PC-Bereich.</b><br/><br/>Nach Abschluss der Kalibrierung wird Ihre neue LUT-Tabellendatei (lut_lin_tables.3d) im HyperHDR-Stammverzeichnis des Benutzers erstellt und ist sofort einsatzbereit, wenn Sie einfach das HDR-Tonemapping aktivieren. Weitere Informationen finden Sie in den HyperHDR-Protokollen.", |
| 1255 | + "edt_automatic_tone_mapping_title": "Automatisches Tone Mapping", |
| 1256 | + "edt_automatic_tone_mapping_enable_explain": "Die automatische Tone Mapping-Steuerung ist nur für <span style='color:red;'>'YUV/NV12/P010'</span>-Videoformate mit aktiviertem <span style='color:red;'>'Viertelbild'</span>-Modus verfügbar. Bitte konfigurieren Sie sie in den USB-Grabber-Einstellungen.<br/>Die Komponente aktiviert das Tone Mapping automatisch, wenn das Signal die konfigurierten Schwellenwerte für einen bestimmten Zeitraum nicht überschreitet, und deaktiviert es sofort nach Überschreiten.<br/>Später können Sie dann überprüfen, welcher Wert einen der Schwellenwerte überschritten hat, wodurch das Tone Mapping in den HyperHDR-Protokollen tatsächlich deaktiviert wurde. Und dann können Sie die Konfiguration möglicherweise anpassen, wenn sie falsche Ereignisse zur Deaktivierung des Tone Mappings generiert (Schwellenwert zu niedrig) oder unnötiges Aktivieren des Tone Mappings in dunklen SDR-Szenen generiert (Schwellenwert zu hoch).", |
| 1257 | + "edt_automatic_tone_mapping_y_threshold_title": "Helligkeitsschwelle (Y)", |
| 1258 | + "edt_automatic_tone_mapping_y_threshold_expl": "Der Helligkeitspegel, der dunkles HDR-Rohmaterial vom SDR-Signal trennt.", |
| 1259 | + "edt_automatic_tone_mapping_u_threshold_title": "Blauer Chroma-Schwellenwert (U)", |
| 1260 | + "edt_automatic_tone_mapping_u_threshold_expl": "Blauer Chroma-Pegel, der blasses HDR-Rohmaterial vom SDR-Signal trennt.", |
| 1261 | + "edt_automatic_tone_mapping_v_threshold_title": "Roter Chroma-Schwellenwert (V)", |
| 1262 | + "edt_automatic_tone_mapping_v_threshold_expl": "Roter Chroma-Pegel, der blasses HDR-Rohmaterial vom SDR-Signal trennt.", |
| 1263 | + "edt_automatic_tone_mapping_time_title": "Zeit zum Einschalten des Tone Mappings", |
| 1264 | + "edt_automatic_tone_mapping_time_expl": "Zeit zum Einschalten des Tone Mappings, wenn das Signal die konfigurierten Schwellenwerte nicht überschreitet.", |
| 1265 | + "edt_automatic_tone_mapping_disable_time_title": "Zeit, das Tone Mapping auszuschalten", |
| 1266 | + "edt_automatic_tone_mapping_disable_time_expl": "In einer idealen Welt sollte dieser Wert Null sein, da das Tone Mapping sofort nach dem Überschreiten eines der Schwellenwerte deaktiviert werden sollte. Aber es passiert beispielsweise: Beim Starten oder Umschalten der Auflösung kann der Grabber Junk-Frames generieren, wodurch das Tone Mapping unnötig deaktiviert werden kann." |
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