You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: Assets/2-Gerakan-dan-Animasi/README.md
+5-5Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -31,7 +31,7 @@ Supaya kita mampu menggerakkan objek sesuai dengan input yang diberikan pada _ke
31
31
32
32
Fungsi _GetAxisRaw_ membutuhkan sebuah parameter input berupa _keyword_ untuk mendapatkan jenis input apa yang ingin didapatkan. Daftar _Keyword_ dapat kita lihat pada konfigurasi input _Unity_ melalui _Edit > Project Settings > Input Manager_
Fungsi _GetAxisRaw_ akan menghasilkan nilai antara -1, 0, dan 1 tergantung dari tombol yang ditekan; apabila tombol diatur sebagai _negative button_, nilai yang dihasilkan adalah -1. Sebaliknya, apabila diatur sebagai _positive button_, nilai yang dihasilkan adalah 1. Apabila tidak ada tombol yang ditekan, nilai yang dihasilkan adalah 0.
37
37
@@ -56,20 +56,20 @@ _Unity_ menyediakan dua _interface_ untuk mengatur animasi; _Animation_ dan _Ani
0 commit comments