|
20 | 20 | "difficultyLevel": { |
21 | 21 | "title": "Poziom Trudności", |
22 | 22 | "easy": "Łatwy", |
23 | | - "hard": "Trudny" |
| 23 | + "hard": "Trudny", |
| 24 | + "level7plus": "Poziom 7+: Jeśli chcesz zagrać na jeszcze trudniejszym poziomie, dodaj na początku gry jeden punkt Ochrony Przyrody dla ARNO za każdy dodatkowy poziom." |
| 25 | + }, |
| 26 | + "expansions": { |
| 27 | + "title": "Dodatki", |
| 28 | + "arno-conservation-project-module": "ARNO: określenie zmiennych warunków udziału w Projekcie Ochrony Przyrody", |
| 29 | + "marine-worlds": "Wodny Świat", |
| 30 | + "marineWorldsNewActionCards": "Weź losowo 3 <b>nowe karty Akcji</b> i wybierz 2 z nich (z różnymi typami akcji)." |
24 | 31 | }, |
25 | 32 | "pickZooMap": { |
26 | 33 | "title": "Mapa Zoo", |
|
39 | 46 | "startPointsConservation": "Umieść {count} znaczniki gracza, jako przypomnienie, tuż obok znacznika punktacji Ochrony Przyrody ARNO. Usuwaj je jeden za drugim kiedy ARNO będzie zdobywać swoje pierwsze punkty Ochrony Przyrody.", |
40 | 47 | "startPointsAppeal": "Np. Jeśli ARNO jest trzecim graczem, rozpoczyna z dwoma punktami atrakcyjności.", |
41 | 48 | "startComponents": "Każdy ARNO otrzymuje komponenty w jednym kolorze, planszę gracza (mapa A), jedną zakrytą kartę Punktacji Końcowej oraz 8 losowych kart Zoo.", |
| 49 | + "startComponentsKeepCards": "ARNO zatrzymuje tylko pierwsze 2 karty Projektu Ochrony Przyrody. Wszystkie karty Sponsora i Zwierząt są odrzucane.", |
| 50 | + "discardedSponsorCards": "Proszę podać liczbę <b>kart sponsorów</b> odrzuconych podczas przygotowania do gry:", |
42 | 51 | "playerTokens": "Umieść wszystkie znaczniki gracza w kolorze ARNO tuż obok jego planszy gracza.", |
43 | 52 | "associationWorker": "ARNO startuje z jednym pracownikiem stowarzyszenia na swoim notatniku. Połóż pozostałych trzech pracowników na odpowiednich miejscach poniżej jego notatnika.", |
44 | 53 | "finalScoringCard": "Umieść kartę Punktacji Końcowej po lewej stronie planszy gracza. Zakryje ona obszar budowy z którego ARNO nie korzysta.", |
|
58 | 67 | "upgradeCard": { |
59 | 68 | "title": "Ulepsz Kartę", |
60 | 69 | "text": "Czy chcesz ulepszyć jedną z kart akcji ARNO?", |
61 | | - "note": "Pamiętaj: Kiedy ARNO osiągnie 2 punkty Ochrony Przyrody, zawsze wybiera dodatkowego pracownika stowarzyszenia zamiast ulepszenia karty akcji." |
| 70 | + "note": "Pamiętaj: Kiedy ARNO osiągnie 2 punkty Ochrony Przyrody, zawsze wybiera dodatkowego pracownika stowarzyszenia zamiast ulepszenia karty akcji.", |
| 71 | + "noteAppeal15BonusTile": "ARNO wybiera kafel bonusowy, jeśli osiągnie więcej niż 15 reputacji (jeśli nadal jest dostępny)." |
62 | 72 | }, |
63 | 73 | "revertUpgradeCard": { |
64 | 74 | "title": "Cofnij Ulepszenie Karty", |
|
90 | 100 | "projectSlotLeftMost": "ARNO preferuje położenie swojego znacznika na skrajnie lewym polu.", |
91 | 101 | "projectSlotMiddle": "ARNO preferuje położenie swojego znacznika na środkowym polu.", |
92 | 102 | "projectSlotRightMost": "ARNO preferuje położenie swojego znacznika na skrajnie prawym polu.", |
93 | | - "projectSlotAlternatives": "Jeśli to miejsce jest już zakryte przez innego gracza, umieszcza znacznik na następnym poziomie po lewej stronie. Jeśli to również nie jest możliwe, umieszcza na następnym dostępnym poziomie po prawej." |
| 103 | + "projectSlotAlternatives": "Jeśli to miejsce jest już zakryte przez innego gracza, umieszcza znacznik na następnym poziomie po lewej stronie. Jeśli to również nie jest możliwe, umieszcza na następnym dostępnym poziomie po prawej.", |
| 104 | + "projectModule": { |
| 105 | + "tokenPlacement": "ARNO umieszcza żeton na tym polu (w preferowanej kolejności):", |
| 106 | + "gainConservationPoints": "ARNO zdobywa punkty Ochrony Przyrody i inne bonusy z tego pola: <b>{slot}</b>. Jeśli to pole jest już zajęte przez innego gracza, zdobywa on punkty od następnego poziomu po lewej stronie. Jeśli to również nie jest możliwe, z następnego dostępnego pola po prawej stronie." |
| 107 | + } |
94 | 108 | }, |
95 | 109 | "gainPartnerZooOrUniversity": { |
96 | 110 | "missingMost": "Czego ARNO ma najmniej?", |
97 | 111 | "partnerZoo": "Zoo partnerskie", |
98 | 112 | "partnerUniversity": "Uniwersytet partnerski", |
99 | 113 | "pickRandom": "Wybierz Losowo" |
| 114 | + }, |
| 115 | + "takeCardDisplay": { |
| 116 | + "sponsorCardDiscard": "Sprawdź tutaj, czy jest to karta sponsora (i odrzuć ją)" |
100 | 117 | } |
101 | 118 | }, |
102 | 119 | "difficultyLevel": { |
|
123 | 140 | "token-notepad": "Umieść <b>{amount}</b> znacznik gracza ARNO na jego <b>notatniku</b> (dla efektu punktacji końcowej). | Umieść <b>{amount}</b> znaczniki gracza ARNO na jego <b>notatniku</b> (dla efektu punktacji końcowej).", |
124 | 141 | "donate": "ARNO przekazuje Dotację." |
125 | 142 | }, |
| 143 | + "projectSlot": { |
| 144 | + "right": "Prawy", |
| 145 | + "middle": "Środkowy", |
| 146 | + "left": "Lewy" |
| 147 | + }, |
126 | 148 | "aboutARNO": { |
127 | 149 | "link": "Zasady ARNO", |
128 | 150 | "title": "Podsumowanie Zasad A.R.N.O.", |
|
131 | 153 | "bonuses": "ARNO otrzymuje następujące <b>bonusy</b> ze swojej planszy gracza oraz planszy gry: <b>Punkty Ochrony Przyrody, ulepszenia kart, punkty reputacji oraz pracowników stowarzyszenia</b>. Oprócz pieniędzy nie otrzymuje również żadnych bonusów z kart Zwierząt, kart Sponsorów, budynków, wybiegów, żetonów X oraz podczas przerwy.", |
132 | 154 | "referenceValues": "Karty Zwierząt, które układamy na planszy gracza ARNO, zapewniają <b>wszystkie wartości dla efektów kart</b> ludzkich graczy. Za każdym razem kiedy ARNO położy kartę Zwierzęcia na swojej planszy, wszystkie ikony z tej karty będą wywoływać efekty na kartach ludzkich graczy.", |
133 | 155 | "noEffectTarget": "ARNO <b>nie może zostać celem interaktywnego efektu</b>. Zamiast tego użyj alternatywnych efektów solo z dolnej części karty.", |
134 | | - "receiveCards": "Za każdym razem kiedy ARNO <b>otrzymuje karty</b> w czasie gry, odrzuć wszystkie karty sponsorów. Karty Zwierząt oraz karty Ochrony Przyrody połóż na planszy gracza ARNO." |
| 156 | + "receiveCards": "Za każdym razem kiedy ARNO <b>otrzymuje karty</b> w czasie gry, odrzuć wszystkie karty sponsorów. Karty Zwierząt oraz karty Ochrony Przyrody połóż na planszy gracza ARNO.", |
| 157 | + "projectModuleInfo": "W przypadku opcjonalnego modułu projektu Ochrony Przyrody ważne jest, aby <b>śledzić wszystkie karty sponsorów</b>, które są odrzucane w dowolnym momencie. W tym celu musisz określić liczbę kart sponsora, które ARNO odrzuci podczas przerwy (w odpowiednim oknie dialogowym) lub jeśli skorzysta z akcji pozyskaj kartę." |
135 | 158 | }, |
136 | 159 | "roundDisplay": { |
137 | 160 | "round": "Tura {round}" |
138 | 161 | }, |
139 | 162 | "breakInfo": { |
140 | 163 | "link": "Przerwa", |
141 | 164 | "drawThreeCards": "W czasie przerw, ARNO dobiera <b>trzy karty</b> z talii. Zostawia dla siebie pierwszy Projekt Ochrony Przyrody oraz zagrywa na swoją planszę gracza pierwsze zwierzę.", |
142 | | - "triggerBonus": "Zagrana karta zwierzęcia może wywołać dodatkowy efekt dla gracza (graczy). Pozostałe karty są odrzucane." |
| 165 | + "triggerBonus": "Zagrana karta zwierzęcia może wywołać dodatkowy efekt dla gracza (graczy). Pozostałe karty są odrzucane.", |
| 166 | + "discardedSponsorCards": "Proszę podać liczbę <b>kart sponsorów</b> odrzuconych podczas przerwy:" |
143 | 167 | }, |
144 | 168 | "bonusTile": { |
145 | 169 | "link": "Kafle Bonusowe", |
|
151 | 175 | "pickPartnerZoo": "Wybierz Zoo partnerskie", |
152 | 176 | "pickPartnerUniversity": "Wybierz Uniwersytet partnerski" |
153 | 177 | }, |
| 178 | + "sponsorCardDiscard": { |
| 179 | + "count": "ARNO odrzucone karty sponsorów: | ARNO {bot} odrzucił kart sponsorów:" |
| 180 | + }, |
| 181 | + "projectTrackerArnoStatus": { |
| 182 | + "title": "ARNO Status", |
| 183 | + "trackerPosition": "Pozycja Trakera", |
| 184 | + "preferredProjectSlot": "Preferowane pole na Projekt Ochrony Przyrody", |
| 185 | + "kioskCount": "Liczba Kiosków" |
| 186 | + }, |
154 | 187 | "scoring": { |
155 | 188 | "title": "Punktacja", |
156 | 189 | "humanPlayers": "Ludzcy Gracze", |
|
0 commit comments