Skip to content

Commit acdaaf2

Browse files
committed
[level 1] Title: [PCCP 기출문제] 1번 / 붕대 감기, Time: 0.29 ms, Memory: 33.5 MB -BaekjoonHub
1 parent b33229e commit acdaaf2

File tree

2 files changed

+417
-0
lines changed

2 files changed

+417
-0
lines changed
Lines changed: 382 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,382 @@
1+
# [level 1] [PCCP 기출문제] 1번 / 붕대 감기 - 250137
2+
3+
[문제 링크](https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/250137)
4+
5+
### 성능 요약
6+
7+
메모리: 33.5 MB, 시간: 0.29 ms
8+
9+
### 구분
10+
11+
코딩테스트 연습 > PCCP 기출문제
12+
13+
### 채점결과
14+
15+
정확성: 100.0<br/>합계: 100.0 / 100.0
16+
17+
### 제출 일자
18+
19+
2026년 02월 28일 18:29:59
20+
21+
### 문제 설명
22+
23+
<p>어떤 게임에는 <code>붕대 감기</code>라는 기술이 있습니다.</p>
24+
25+
<p><code>붕대 감기</code>는 <code>t</code>초 동안 붕대를 감으면서 1초마다 <code>x</code>만큼의 체력을 회복합니다. <code>t</code>초 연속으로 붕대를 감는 데 성공한다면 <code>y</code>만큼의 체력을 추가로 회복합니다. 게임 캐릭터에는 최대 체력이 존재해 현재 체력이 최대 체력보다 커지는 것은 불가능합니다.</p>
26+
27+
<p>기술을 쓰는 도중 몬스터에게 공격을 당하면 기술이 취소되고, 공격을 당하는 순간에는 체력을 회복할 수 없습니다. 몬스터에게 공격당해 기술이 취소당하거나 기술이 끝나면 그 즉시 <code>붕대 감기</code>를 다시 사용하며, 연속 성공 시간이 0으로 초기화됩니다.</p>
28+
29+
<p>몬스터의 공격을 받으면 정해진 피해량만큼 현재 체력이 줄어듭니다. 이때, 현재 체력이 0 이하가 되면 캐릭터가 죽으며 더 이상 체력을 회복할 수 없습니다.</p>
30+
31+
<p>당신은 <code>붕대감기</code> 기술의 정보, 캐릭터가 가진 최대 체력과 몬스터의 공격 패턴이 주어질 때 캐릭터가 끝까지 생존할 수 있는지 궁금합니다.</p>
32+
33+
<p><code>붕대 감기</code> 기술의 시전 시간, 1초당 회복량, 추가 회복량을 담은 1차원 정수 배열 <code>bandage</code>와 최대 체력을 의미하는 정수 <code>health</code>, 몬스터의 공격 시간과 피해량을 담은 2차원 정수 배열 <code>attacks</code>가 매개변수로 주어집니다. 모든 공격이 끝난 직후 남은 체력을 return 하도록 solution 함수를 완성해 주세요. <strong>만약 몬스터의 공격을 받고 캐릭터의 체력이 0 이하가 되어 죽는다면 -1을 return 해주세요.</strong></p>
34+
35+
<hr>
36+
37+
<h5>제한사항</h5>
38+
39+
<ul>
40+
<li><code>bandage</code>는 [<code>시전 시간</code>, <code>초당 회복량</code>, <code>추가 회복량</code>] 형태의 길이가 3인 정수 배열입니다.
41+
42+
<ul>
43+
<li>1 ≤ <code>시전 시간</code> = <code>t</code> ≤ 50</li>
44+
<li>1 ≤ <code>초당 회복량</code> = <code>x</code> ≤ 100</li>
45+
<li>1 ≤ <code>추가 회복량</code> = <code>y</code> ≤ 100</li>
46+
</ul></li>
47+
<li>1 ≤ <code>health</code> ≤ 1,000</li>
48+
<li>1 ≤ <code>attacks</code>의 길이 ≤ 100
49+
50+
<ul>
51+
<li><code>attacks[i]</code>는 [<code>공격 시간</code>, <code>피해량</code>] 형태의 길이가 2인 정수 배열입니다.</li>
52+
<li><code>attacks</code>는 <code>공격 시간</code>을 기준으로 오름차순 정렬된 상태입니다.</li>
53+
<li><code>attacks</code>의 <code>공격 시간</code>은 모두 다릅니다.</li>
54+
<li>1 ≤ <code>공격 시간</code> ≤ 1,000</li>
55+
<li>1 ≤ <code>피해량</code> ≤ 100</li>
56+
</ul></li>
57+
</ul>
58+
59+
<hr>
60+
61+
<h5>입출력 예</h5>
62+
<table class="table">
63+
<thead><tr>
64+
<th>bandage</th>
65+
<th>health</th>
66+
<th>attacks</th>
67+
<th>result</th>
68+
</tr>
69+
</thead>
70+
<tbody><tr>
71+
<td>[5, 1, 5]</td>
72+
<td>30</td>
73+
<td>[[2, 10], [9, 15], [10, 5], [11, 5]]</td>
74+
<td>5</td>
75+
</tr>
76+
<tr>
77+
<td>[3, 2, 7]</td>
78+
<td>20</td>
79+
<td>[[1, 15], [5, 16], [8, 6]]</td>
80+
<td>-1</td>
81+
</tr>
82+
<tr>
83+
<td>[4, 2, 7]</td>
84+
<td>20</td>
85+
<td>[[1, 15], [5, 16], [8, 6]]</td>
86+
<td>-1</td>
87+
</tr>
88+
<tr>
89+
<td>[1, 1, 1]</td>
90+
<td>5</td>
91+
<td>[[1, 2], [3, 2]]</td>
92+
<td>3</td>
93+
</tr>
94+
</tbody>
95+
</table>
96+
<hr>
97+
98+
<h5>입출력 예 설명</h5>
99+
100+
<p><strong>입출력 예 #1</strong></p>
101+
102+
<p>몬스터의 마지막 공격은 11초에 이루어집니다. 0초부터 11초까지 캐릭터의 상태는 아래 표와 같습니다.</p>
103+
<table class="table">
104+
<thead><tr>
105+
<th>시간</th>
106+
<th>현재 체력(변화량)</th>
107+
<th>연속 성공</th>
108+
<th>공격</th>
109+
<th>설명</th>
110+
</tr>
111+
</thead>
112+
<tbody><tr>
113+
<td>0</td>
114+
<td>30</td>
115+
<td>0</td>
116+
<td>X</td>
117+
<td>초기 상태</td>
118+
</tr>
119+
<tr>
120+
<td>1</td>
121+
<td>30(+0)</td>
122+
<td>1</td>
123+
<td>X</td>
124+
<td>최대 체력 이상의 체력을 가질 수 없습니다.</td>
125+
</tr>
126+
<tr>
127+
<td>2</td>
128+
<td>20(-10)</td>
129+
<td>0</td>
130+
<td>O</td>
131+
<td>몬스터의 공격으로 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
132+
</tr>
133+
<tr>
134+
<td>3</td>
135+
<td>21(+1)</td>
136+
<td>1</td>
137+
<td>X</td>
138+
<td></td>
139+
</tr>
140+
<tr>
141+
<td>4</td>
142+
<td>22(+1)</td>
143+
<td>2</td>
144+
<td>X</td>
145+
<td></td>
146+
</tr>
147+
<tr>
148+
<td>5</td>
149+
<td>23(+1)</td>
150+
<td>3</td>
151+
<td>X</td>
152+
<td></td>
153+
</tr>
154+
<tr>
155+
<td>6</td>
156+
<td>24(+1)</td>
157+
<td>4</td>
158+
<td>X</td>
159+
<td></td>
160+
</tr>
161+
<tr>
162+
<td>7</td>
163+
<td>30(+6)</td>
164+
<td>5 → 0</td>
165+
<td>X</td>
166+
<td>5초 연속 성공해 체력을 5만큼 추가 회복하고 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
167+
</tr>
168+
<tr>
169+
<td>8</td>
170+
<td>30(+0)</td>
171+
<td>1</td>
172+
<td>X</td>
173+
<td>최대 체력 이상의 체력을 가질 수 없습니다.</td>
174+
</tr>
175+
<tr>
176+
<td>9</td>
177+
<td>15(-15)</td>
178+
<td>0</td>
179+
<td>O</td>
180+
<td>몬스터의 공격으로 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
181+
</tr>
182+
<tr>
183+
<td>10</td>
184+
<td>10(-5)</td>
185+
<td>0</td>
186+
<td>O</td>
187+
<td>몬스터의 공격으로 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
188+
</tr>
189+
<tr>
190+
<td>11</td>
191+
<td>5(-5)</td>
192+
<td>0</td>
193+
<td>O</td>
194+
<td>몬스터의 마지막 공격입니다.</td>
195+
</tr>
196+
</tbody>
197+
</table>
198+
<p>몬스터의 마지막 공격 직후 캐릭터의 체력은 5입니다. 따라서 <code>5</code>을 return 해야 합니다.</p>
199+
200+
<p><strong>입출력 예 #2</strong></p>
201+
202+
<p>몬스터의 마지막 공격은 8초에 이루어집니다. 0초부터 8초까지 캐릭터의 상태는 아래 표와 같습니다.</p>
203+
<table class="table">
204+
<thead><tr>
205+
<th>시간</th>
206+
<th>현재 체력(변화량)</th>
207+
<th>연속 성공</th>
208+
<th>공격</th>
209+
<th>설명</th>
210+
</tr>
211+
</thead>
212+
<tbody><tr>
213+
<td>0</td>
214+
<td>20</td>
215+
<td>0</td>
216+
<td>X</td>
217+
<td>초기 상태</td>
218+
</tr>
219+
<tr>
220+
<td>1</td>
221+
<td>5(-15)</td>
222+
<td>0</td>
223+
<td>O</td>
224+
<td>몬스터의 공격으로 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
225+
</tr>
226+
<tr>
227+
<td>2</td>
228+
<td>7(+2)</td>
229+
<td>1</td>
230+
<td>X</td>
231+
<td></td>
232+
</tr>
233+
<tr>
234+
<td>3</td>
235+
<td>9(+2)</td>
236+
<td>2</td>
237+
<td>X</td>
238+
<td></td>
239+
</tr>
240+
<tr>
241+
<td>4</td>
242+
<td>18(+9)</td>
243+
<td>3 → 0</td>
244+
<td>X</td>
245+
<td>3초 연속 성공해 체력을 7만큼 추가 회복하고 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
246+
</tr>
247+
<tr>
248+
<td>5</td>
249+
<td>2(-16)</td>
250+
<td>0</td>
251+
<td>O</td>
252+
<td>몬스터의 공격으로 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
253+
</tr>
254+
<tr>
255+
<td>6</td>
256+
<td>4(+2)</td>
257+
<td>1</td>
258+
<td>X</td>
259+
<td></td>
260+
</tr>
261+
<tr>
262+
<td>7</td>
263+
<td>6(+2)</td>
264+
<td>2</td>
265+
<td>X</td>
266+
<td></td>
267+
</tr>
268+
<tr>
269+
<td>8</td>
270+
<td>0(-6)</td>
271+
<td>0</td>
272+
<td>O</td>
273+
<td>몬스터의 마지막 공격을 받아 캐릭터의 체력이 0 이하가 됩니다.</td>
274+
</tr>
275+
</tbody>
276+
</table>
277+
<p>몬스터의 공격을 받아 캐릭터의 체력이 0 이하가 됩니다. 따라서 <code>-1</code>을 return 해야 합니다.</p>
278+
279+
<p><strong>입출력 예 #3</strong></p>
280+
281+
<p>몬스터의 마지막 공격은 8초에 이루어집니다. 0초부터 5초까지 캐릭터의 상태는 아래 표와 같습니다.</p>
282+
<table class="table">
283+
<thead><tr>
284+
<th>시간</th>
285+
<th>현재 체력(변화량)</th>
286+
<th>연속 성공</th>
287+
<th>공격</th>
288+
<th>설명</th>
289+
</tr>
290+
</thead>
291+
<tbody><tr>
292+
<td>0</td>
293+
<td>20</td>
294+
<td>0</td>
295+
<td>X</td>
296+
<td>초기 상태</td>
297+
</tr>
298+
<tr>
299+
<td>1</td>
300+
<td>5(-15)</td>
301+
<td>0</td>
302+
<td>O</td>
303+
<td>몬스터의 공격으로 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
304+
</tr>
305+
<tr>
306+
<td>2</td>
307+
<td>7(+2)</td>
308+
<td>1</td>
309+
<td>X</td>
310+
<td></td>
311+
</tr>
312+
<tr>
313+
<td>3</td>
314+
<td>9(+2)</td>
315+
<td>2</td>
316+
<td>X</td>
317+
<td></td>
318+
</tr>
319+
<tr>
320+
<td>4</td>
321+
<td>11(+2)</td>
322+
<td>3</td>
323+
<td>X</td>
324+
<td></td>
325+
</tr>
326+
<tr>
327+
<td>5</td>
328+
<td>-5(-16)</td>
329+
<td>0</td>
330+
<td>O</td>
331+
<td>몬스터의 공격을 받아 캐릭터의 체력이 0 이하가 됩니다.</td>
332+
</tr>
333+
</tbody>
334+
</table>
335+
<p>몬스터의 공격을 받아 캐릭터의 체력이 0 이하가 됩니다. 따라서 <code>-1</code>을 return 해야 합니다.</p>
336+
337+
<p><strong>입출력 예 #4</strong></p>
338+
339+
<p>몬스터의 마지막 공격은 3초에 이루어집니다. 0초부터 3초까지 캐릭터의 상태는 아래 표와 같습니다.</p>
340+
<table class="table">
341+
<thead><tr>
342+
<th>시간</th>
343+
<th>현재 체력(변화량)</th>
344+
<th>연속 성공</th>
345+
<th>공격</th>
346+
<th>설명</th>
347+
</tr>
348+
</thead>
349+
<tbody><tr>
350+
<td>0</td>
351+
<td>5</td>
352+
<td>0</td>
353+
<td>X</td>
354+
<td>초기 상태</td>
355+
</tr>
356+
<tr>
357+
<td>1</td>
358+
<td>3(-2)</td>
359+
<td>0</td>
360+
<td>O</td>
361+
<td>몬스터의 공격으로 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
362+
</tr>
363+
<tr>
364+
<td>2</td>
365+
<td>5(+2)</td>
366+
<td>1 → 0</td>
367+
<td>X</td>
368+
<td>1초 연속 성공해 체력을 1만큼 추가 회복하고 연속 성공이 초기화됩니다.</td>
369+
</tr>
370+
<tr>
371+
<td>3</td>
372+
<td>3(-2)</td>
373+
<td>0</td>
374+
<td>O</td>
375+
<td>몬스터의 마지막 공격입니다.</td>
376+
</tr>
377+
</tbody>
378+
</table>
379+
<p>몬스터의 마지막 공격 직후 캐릭터의 체력은 3입니다. 따라서 <code>3</code>을 return 해야 합니다.</p>
380+
381+
382+
> 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://school.programmers.co.kr/learn/challenges

0 commit comments

Comments
 (0)