|
2 | 2 | "RTL": false, |
3 | 3 |
|
4 | 4 | "GBSTUDIO_DESCRIPTION": "Visual retro game maker\nPolish translation by: Reptile (reptile@o2.pl)", |
5 | | - "GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 2154260224", |
| 5 | + "GBSTUDIO_COPYRIGHT": "Distributed under MIT license.\n Translation: 2157260227", |
6 | 6 |
|
7 | 7 | "// 1": "UI -------------------------------------------------------", |
8 | 8 | "ACTOR": "Aktor", |
|
11 | 11 | "PROJECT": "Projekt", |
12 | 12 | "CUSTOM_EVENT": "Skrypt własny", |
13 | 13 | "CONSTANT": "Stała", |
| 14 | + "NOTE": "Notatka", |
14 | 15 |
|
15 | 16 | "// 2": "Navigator ------------------------------------------------", |
16 | 17 | "NAV_GAME_WORLD": "Świat gry", |
|
47 | 48 | "TOOL_ADD_ACTOR_LABEL": "Dodaj aktora", |
48 | 49 | "TOOL_ADD_TRIGGER_LABEL": "Dodaj wyzwalacz", |
49 | 50 | "TOOL_ADD_SCENE_LABEL": "Dodaj scene", |
| 51 | + "TOOL_ADD_NOTE_LABEL": "Dodaj notatkę", |
50 | 52 | "TOOL_ERASER_LABEL": "Tryb usuwania", |
51 | 53 | "TOOL_COLLISIONS_LABEL": "Tryb kolizji", |
52 | 54 | "TOOL_COLORS_LABEL": "Tryb koloryzacji", |
|
568 | 570 | "FIELD_LTE": "Mniejsza lub równa", |
569 | 571 | "FIELD_GTE": "Większa lub równa", |
570 | 572 | "FIELD_SET_VARIABLE": "Ustaw zmienną", |
571 | | - "FIELD_SAVE_SLOT": "Zapisz plik", |
| 573 | + "FIELD_SAVE_SLOT": "Miejsce zapisu", |
572 | 574 | "FIELD_SAVE_SLOT_DESC": "Określenie miejsca zapisu.", |
573 | | - "FIELD_SAVE_SLOT_N": "Zapisz plik {slot}", |
574 | | - "FIELD_SLOT_N": "Plik {slot}", |
575 | | - "FIELD_PROJECTILE_SLOT_N": "Gniazdo pocisku {slot}", |
| 575 | + "FIELD_SAVE_SLOT_N": "Miejsce zapisu {slot}", |
| 576 | + "FIELD_SLOT_N": "Miejsce {slot}", |
| 577 | + "FIELD_PROJECTILE_SLOT_N": "Miejsce pocisku {slot}", |
576 | 578 | "FIELD_ANGLE": "Kąt", |
577 | 579 | "FIELD_ANGLE_VARIABLE": "Kąt-zmienna", |
578 | 580 | "FIELD_DIRECTION_VARIABLE": "Kierunek-zmienna", |
579 | 581 | "FIELD_ACTOR_DIRECTION": "Kierunek aktora", |
580 | | - "FIELD_ACTOR_TARGET": "Aktor docelowy", |
| 582 | + "FIELD_ACTOR_TARGET": "W stronę celu", |
581 | 583 | "FIELD_TARGET": "Cel", |
582 | 584 | "FIELD_LIFE_TIME": "Czas (życie)", |
583 | 585 | "FIELD_PROJECTILE_LIFE_TIME_DESC": "Ustawienie czasu w sekundach dla życia pocisków (czas trwania).", |
584 | 586 | "FIELD_LOCK_AXIS": "Zablokuj oś", |
585 | 587 | "FIELD_LOCK_AXIS_DESC": "Ustawienie rodzaju blokady dla osi. Można zablokować oś poziomą, oś pionową lub obie.", |
586 | | - "FIELD_FROM_SAVE_SLOT": "Zapisz z pliku", |
| 588 | + "FIELD_FROM_SAVE_SLOT": "Zapis z pliku", |
587 | 589 | "FIELD_CLIMB_VEL": "Prędkość wspinania", |
588 | 590 | "FIELD_CLIMB_VEL_DESC": "Prędkość wspinania się po drabinach.", |
589 | 591 | "FIELD_LINK_CLOSE": "Zamknij aktualną sesję łączenia (link).", |
|
826 | 828 | "FIELD_NUMBER": "Numer", |
827 | 829 | "FIELD_PROPERTY": "Właściwość", |
828 | 830 | "FIELD_REMOVE": "Usuń", |
829 | | - "FIELD_LAUNCH_AT": "Rozpocznij od", |
| 831 | + "FIELD_LAUNCH_AT": "Kierunek wystrzelenia:", |
830 | 832 | "FIELD_CONDITION": "Warunek", |
831 | 833 | "FIELD_CONDITION_DESC": "Warunek do oceny.", |
832 | 834 | "FIELD_BOOLEAN": "Boolean (typ logiczny)", |
|
1013 | 1015 | "FIELD_RUN_SCENE": "Uruchom scenę", |
1014 | 1016 | "FIELD_RUN_FROM_HERE": "Uruchom od tego miejsca", |
1015 | 1017 | "FIELD_INCLUDE_SELECTION_ONLY": "Uwzględnij tylko zaznaczenie", |
1016 | | - "FIELD_PROJECTILE_SLOT": "Gniazdo pocisku", |
1017 | | - "FIELD_PROJECTILE_SLOT_DESC": "Gniazdo zawierające pocisk, któryu ma zostać wystrzelony.", |
1018 | | - "FIELD_LOAD_PROJECTILE_SLOT_DESC": "Gniazdo, w którym chcesz przechowywać informacje o pocisku.", |
| 1018 | + "FIELD_PROJECTILE_SLOT": "Miejsce pocisku", |
| 1019 | + "FIELD_PROJECTILE_SLOT_DESC": "Miejsce zawierające pocisk, który ma zostać wystrzelony.", |
| 1020 | + "FIELD_LOAD_PROJECTILE_SLOT_DESC": "Miejsce, w którym chcesz przechowywać informacje o pocisku.", |
1019 | 1021 | "FIELD_INITIAL_OFFSET": "Początkowe przesunięcie", |
1020 | 1022 | "FIELD_TILE_INDEX": "Indeks tafli", |
1021 | 1023 | "FIELD_MEMORY_BANK": "Bank", |
|
1534 | 1536 | "EVENT_ACTOR_COLLISIONS_DISABLE": "Aktor: wyłącz kolizję (OFF)", |
1535 | 1537 | "EVENT_ACTOR_COLLISIONS_DISABLE_DESC": "Polecenie wyłącza ustawienia kolizji dla aktora, pozwalając graczowi i innym aktorom przejść przez elementy (z kolizją) podczas ruchu.", |
1536 | 1538 | "EVENT_LAUNCH_PROJECTILE": "Aktor: wystrzel pocisk", |
1537 | | - "EVENT_LAUNCH_PROJECTILE_DESC": "Polecenie wystrzel pocisk od aktora w określonym kierunku. Kiedy pocisk zderza się z innymi aktorami, zostanie uruchomiony skrypt 'Dotknięcie'.", |
1538 | | - "EVENT_LAUNCH_PROJECTILE_SLOT": "Wystrzel pocisk z gniazda", |
1539 | | - "EVENT_LAUNCH_PROJECTILE_SLOT_DESC": "Wystrzelenie pocisku z aktora z określonego gniazda w wybranym kierunku. Gdy pocisk zderzy się z innymi aktorami, uruchomi to ich skrypt (dotknięcie)", |
1540 | | - "EVENT_LOAD_PROJECTILE_SLOT": "Wczytaj pocisk do gniazda", |
1541 | | - "EVENT_LOAD_PROJECTILE_SLOT_DESC": "Wczytaj dane pocisku do określonego gniazda.", |
| 1539 | + "EVENT_LAUNCH_PROJECTILE_DESC": "Polecenie wystrzeli pocisk od aktora w określonym kierunku. Kiedy pocisk zderza się z innymi aktorami, zostanie uruchomiony skrypt 'Dotknięcie'.", |
| 1540 | + "EVENT_LAUNCH_PROJECTILE_SLOT": "Wystrzel pocisk z miejsca", |
| 1541 | + "EVENT_LAUNCH_PROJECTILE_SLOT_DESC": "Wystrzelenie pocisku z aktora z wcześniej określonego miejsca w wybranym kierunku. Gdy pocisk zderzy się z innymi aktorami, uruchomi to ich skrypt (dotknięcie)", |
| 1542 | + "EVENT_LOAD_PROJECTILE_SLOT": "Załaduj pocisk do miejsca", |
| 1543 | + "EVENT_LOAD_PROJECTILE_SLOT_DESC": "Załaduj pocisk do określonego miejsca.", |
1542 | 1544 | "EVENT_IF_ACTOR_RELATIVE_TO_ACTOR": "Warunek: położenie aktora względem aktora", |
1543 | 1545 | "EVENT_IF_ACTOR_RELATIVE_TO_ACTOR_DESC": "Warunkowe uruchomienie części skryptu na podstawie pozycji jednego aktora względem drugiego.", |
1544 | 1546 | "EVENT_IF_ACTOR_DISTANCE_FROM_ACTOR": "Warunek: odległość aktora względem aktora", |
|
1891 | 1893 | "MENU_PROJECT_PLUGINS": "Wtyczki projektowe", |
1892 | 1894 | "MENU_PLAY_WINDOW": "Okno gry", |
1893 | 1895 | "MENU_MUTE_AUDIO": "Wycisz audio", |
| 1896 | + "MENU_DELETE_NOTE": "Usuń notatkę", |
1894 | 1897 |
|
1895 | 1898 | "// 11": "Warnings -----------------------------------------------------", |
1896 | 1899 |
|
|
0 commit comments