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+ title : エッジコンピューティング
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+ status : Completed
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+ category : テクノロジー
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+ エッジコンピューティングは、ストレージと計算能力の一部を主要なデータセンターからデータソースに移行する[ 分散システム] ( /ja/distributed-systems/ ) のアプローチです。
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+ 収集されたデータは、中央のデータセンターで処理や分析されるのではなく、ローカルに(例えば工場内や店内、あるいは街の全域にわたって)計算されます。
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+ これらのローカル処理ユニットやデバイスがシステムのエッジを表し、データセンターがその中心です。
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+ エッジで計算された出力は、さらなる処理のために主要なデータセンターに送信されます。
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+ エッジコンピューティングの例には、リストバンド型ガジェットや交通量を分析するためのコンピューターが含まれます。
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+ ## 解決すべき問題はなんですか
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+ この10年間で、私たちはエッジデバイス(例えば携帯電話、スマートウォッチ、センサー)の増加を目の当たりにしてきました。
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+ 場合によっては、リアルタイムデータ処理は単なる便利な機能ではなく、非常に重要です。
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+ 自動運転を行う車を考えてみてください。
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+ 車のセンサーが取得したデータが、適切な反応をするために車両へ送り返される前に、データセンターで処理される必要があると考えてみてください。
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+ このネットワークの遅延は致命的になり得ます。
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+ これは極端な例ですが、ほとんどのユーザーはすぐにフィードバックを提供できないスマートデバイスを使いたいとは思わないでしょう。
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+ ## どのように役に立つのでしょうか
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+ 上述した通り、エッジデバイスが有用であるためには、ユーザーにほぼリアルタイムのフィードバックを提供する必要があります。
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+ そのために少なくとも一部の処理と分析をローカルで行います。
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+ これはデータセンターからデータが生成される場所、つまりエッジデバイスに一部のストレージと処理リソースを移動させることで達成されます。
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+ 処理済みおよび未処理のデータはその後、さらなる処理とストレージのためにデータセンターに送信されます。
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+ 要するに、効率と速度がエッジコンピューティングの主要な推進力です。
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