Skip to content

(ApplyOnDeath) Звуки при смерти игрока или врагов #19

@vasthecat

Description

@vasthecat

Функция ApplyOnDeath принимает контекст игры ctx и объект obj, на который будет применена функция. Функция предназначена для выполнения действий при смерти игрока или противника.

В зависимости от типа объекта выбирается и воспроизводится нужный звук. Объект может быть игроком, тогда у него активно obj.player.enabled, или врагом, тогда у него активно obj.enemy.enabled.

Для реализации необходимо сначала загрузить звук из файла, используя функцию LoadSound, после чего воспроизвести его.

При реализации данного задания у вас есть возможность добавить свои звуки смерти игрока и противников Assets/Sounds/enemy_death.mp3 и Assets/Sounds/death.mp3.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    No labels
    No labels

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions