Skip to content

Commit dab3976

Browse files
AGulevpaweljarosz
andauthored
Update docs/pl/manuals/introduction.md
Co-authored-by: Pawel <pawel.jarosz21@gmail.com>
1 parent 0966de4 commit dab3976

File tree

1 file changed

+1
-1
lines changed

1 file changed

+1
-1
lines changed

docs/pl/manuals/introduction.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -7,7 +7,7 @@ brief: Krótki wstęp do silnika Defold.
77

88
Defold to kompletne rozwiązanie, które oddaje w ręce twórców gry wszystkie potrzebne narzędzia, od projektowania po wdrożenie. Pełna lista możliwości platformy jest dostępna na stronie [przeglądu możliwości silnika Defold](/product).
99

10-
Spędziliśmy dużo czasu na wygładzeniu kluczowych elementów procesu tworzenia gier, tak aby praca w silniku Defold była możliwie sprawna. Uważamy, że właśnie to wyróżnia Defold, dlatego zachęcamy do zapoznania się z powodami, dla których uznajemy go za dobry wybór. Szczegóły znajdziesz na stronie [dlaczego uważamy, że warto używać silnika Defold](/why).
10+
Spędziliśmy dużo czasu na uproszczeniu kluczowych elementów procesu tworzenia gier, tak aby praca w silniku Defold była możliwie sprawna. Uważamy, że właśnie to wyróżnia Defold, dlatego zachęcamy do zapoznania się z powodami, dla których uznajemy go za dobry wybór. Szczegóły znajdziesz na stronie [dlaczego uważamy, że warto używać silnika Defold](/why).
1111

1212
## Od czego zacząć?
1313

0 commit comments

Comments
 (0)