VRCアバターからVRMに変換後のブレンドシェイプについて #77
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brgreentea
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初めましてこんばんわ
突然のご連絡失礼いたします
https://booth.pm/ja/items/1025226
こちらを使用して、3DからVRMに変換して使用してるのですが
ブレンドシェイプで顔のサイズの調整後VRM化すると表情が壊れてしまいます
例
VRCモデル
ブレンドシェイプ つり目0➡100
VRM化
ブレンドシェイプ つり目(100でVRM化しているのに値が0になる)0
モデルはつり目が反映されているが、値が壊れているので他のブレンドシェイプをいじると壊れる
もし何かしらの対策解決策ある場合教えていただけると助かります
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