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#include "mbed.h"
#include "global.h"
#include "Guirlande.h"
#include "Deplacement.h"
#include "Digicode.h"
#include "ModTools.h"
#include "GestionBouttons.h"
//Initialisation des leds et bouttons (sous forme de tableaux)
DigitalOut myleds[6]={(P0_9),(P0_10),(P0_7),(P0_8),(P0_5),(P0_6)};
DigitalOut buttons[4]={(P0_19),(P0_20),(P0_17),(P0_18)};
int main() {
// Création des objets utilisés
Guirlande gu;
Deplacement dep;
Digicode dc;
ModTools mt;
GestionBouttons gb;
// BOucle du programme
while(1) {
// On verifie si un boutton à été pressé
gb.pressionBoutton();
// si c'est le cas on passe à la sélection de mode
if(mt.modeChanged(gb))
mt.choixMode(gb);
/*
* si le mode guirlande à été sélectionné et qu'aucun mode de guirlande
* n'est encore choisis alors on offre à l'utilisateur la possibilité
* d'en choisir un
* par défaut ce sera le mode 1 qui s'executera (gu.loopOnGuirlande)
*/
if(mt.getMode()==1)
{
if ((gb.getBouttonPrec()!=4)&&
((gb.getBoutton()!=gb.getBouttonPrec())||
((gb.getBoutton()==gb.getBouttonPrec())&&(gb.getPression()))))
gu.modGuirlande(gu,gb);
gu.loopOnGuirlande();
}
/*
* si le mode a changé pour 2 alors on vas appeler la mathode digicode
* de la classe digicode
*/
if(mt.getMode()==2) myleds[0]=dc.digicode(gb);
// Si le mode 3 est enclanché alors on execute le mode déplacement
if(mt.getMode()==3) dep.deplacement(gb);
wait(0.2);
}
}