初始加载不可见,若调用 setFillAmount() 则可以看到按比例填充了,但不会播放动画;
因为 ActionMovieClip 中 target->setSpriteFrame() 并没有触发 FUISprite 顶点数据更新。
简单修复:
void FUISprite::setSpriteFrame(SpriteFrame* newFrame)
{
Sprite::setSpriteFrame(newFrame);
if (_fillMethod != FillMethod::None)
setupFill();
}