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-- 2025 (CC0) Farfadet46 --
local mod_name = core.get_current_modname()
-- Nombre d'images (ajuste cette valeur selon tes besoins)
local num_images = 10 -- Par exemple, 10 blocs (modifie ce nombre en fonction de ton mod)
-- Fonction pour créer un bloc avec une image
local function create_block(i)
core.register_node(mod_name .. ":bloc" .. i, {
description = "peinture rupestre " .. i,
drawtype = "node",
tiles = {"peinture" .. i .. ".png"}, -- Utilisation dynamique des textures
paramtype = "light",
groups = {cracky = 3, stone = 1},
})
end
-- Boucle pour créer les blocs avec les textures
for i = 0, num_images - 1 do
create_block(i) -- Crée le bloc pour l'image 'i'
end