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Commit ddeb74f

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source/engineers-anime/shirobako-speed-and-technique.rst

Lines changed: 44 additions & 15 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -48,7 +48,7 @@ SHIROBAKOのあのセリフ
4848
--------------------------------------------------
4949

5050
* キャラクターいっぱい http://shirobako-anime.com/character.html
51-
* 中心は5人の夢追う女の子
51+
* 中心は **5人の夢追う女の子**
5252
* 夢:高校時代にアニメーション同好会で作ったアニメ(神仏混淆 七福神)を、アニメ業界で5人で作る
5353

5454
ITエンジニア、SHIROBAKO大好き説🤗
@@ -71,7 +71,7 @@ ITエンジニア、SHIROBAKO大好き説🤗
7171
--------------------------------------------------
7272

7373
:制作進行: 宮森あおい(おいちゃん、みゃ〜もり)
74-
:原画: **安原絵麻** (*絵麻たそ〜*)
74+
:原画: **安原絵麻** (*絵麻たそ〜*
7575
:声優: 坂木しずか(ずかちゃん)
7676

7777
夢追う5人 (2/2)
@@ -128,17 +128,18 @@ http://shirobako-anime.com/character.html から作成
128128
ネコが思うように描けない絵麻たそに
129129
--------------------------------------------------
130130

131-
* 隣の席の杉江さんからの助言
131+
* 隣の席の杉江さんからの **助言**
132132

133133
速く描くには巧くなる 巧く描くにはいっぱい描く いっぱい描くには速く描く
134134

135-
* なお後の話(12話)で奥さん曰く「いつも言葉が少ないか多い」
135+
* ⚠️なお後の話(12話)で奥さん曰く「いつも言葉が少ないか多い」
136136

137137
だが、ちょっと待ってくれよぉ〜
138138
======================================================================
139139

140-
* 10年間、私よく分かってなかったんですよね
141140
* 絵麻たその質問「巧くなれば速く描けるようになるんじゃないんですか?」
141+
* 杉江さん「速く描くには巧くなる (略)」
142+
* **10年間、私よく分かってなかった** んですよね
142143

143144
私の理解:禅問答?
144145
--------------------------------------------------
@@ -150,7 +151,7 @@ http://shirobako-anime.com/character.html から作成
150151
堂々巡りなんですが...
151152
--------------------------------------------------
152153

153-
* 杉江さん「速く描くためには、速く描きなさい」ってこと?
154+
* 杉江さん「速く描くためには、 **速く描きなさい**」ってこと?
154155
* こっちはその速く描く方法ってのが知りてぇんだよおおおおお!!!!(`このミーム <https://togetter.com/li/2194895>`__)
155156
* 見落としていた「*技術とスピードは実は全く別の問題でね*」(後述)
156157

@@ -165,7 +166,7 @@ SHIROBAKOにおける解決:8話
165166
--------------------------------------------------
166167

167168
* 井口さんは総作監補(めちゃ絵が巧い人)
168-
* 絵麻たそ突破口「**真似** していい
169+
* 絵麻たそ突破口「**真似していい**
169170
* なお散歩のセッティングは杉江さんの采配あり
170171

171172
8話の井口さん
@@ -180,14 +181,14 @@ SHIROBAKOにおける解決:8話
180181

181182
* 技術(巧さ)は真似して獲得できる
182183
* このとき、**速く描けるといっぱい真似でき** て巧くなりやすい
183-
* いっぱい真似して巧くなったら速く描ける
184+
* いっぱい真似して巧くなったら、巧くかつ速く描けるってことか!💡
184185

185186
原画も **チーム** なんだなあ(感想)
186187
--------------------------------------------------
187188

188-
* 原画マンは個のイメージが強いかも
189+
* 原画マンは一人でモクモク(個)だと思ってました
189190
* 絵麻たそ、全然人に頼らない(過去のnikkieさん重なりポイント)
190-
* 杉江さんや井口さんが気にかけてくれてる。**周りに相談を促している**
191+
* 杉江さんや井口さんが気にかけてくれてる。**周りに相談を促している** (EMじゃん!)
191192

192193
10話も見てくれ!(サムネの表情よ😭)
193194
--------------------------------------------------
@@ -212,16 +213,25 @@ YAPC::Hakodate 2024 キーノート
212213

213214
アーカイブ出たらみんなぜひ見てくれよな!
214215

216+
速くて巧いへ(原画・プログラミング)
217+
--------------------------------------------------
218+
219+
.. image:: ../_static/engineers-anime/quantity-quality.drawio.png
220+
:scale: 150%
221+
215222
テスト駆動開発じゃね?
216223
======================================================================
217224

218-
量が質に転化という考え方が通じるカモ
225+
もしかして、 **ベクトルの共通点**
219226

220-
速くて巧いへ(原画・プログラミング)
227+
ケント・ベック曰く
221228
--------------------------------------------------
222229

223-
.. image:: ../_static/engineers-anime/quantity-quality.drawio.png
224-
:scale: 150%
230+
目指すのは、動作するきれいなコードだ
231+
232+
最初に「動作する」に取り組み、その後で「きれいな」に取り組む。
233+
234+
『`テスト駆動開発 <https://www.ohmsha.co.jp/book/9784274217883/>`__』
225235

226236
動作するきれいなコードへ
227237
--------------------------------------------------
@@ -232,7 +242,8 @@ YAPC::Hakodate 2024 キーノート
232242
まとめ🌯 2024年で印象的な学び:SHIROBAKOのあのセリフ
233243
======================================================================
234244

235-
* 速く描くには巧くなる 巧く描くにはいっぱい描く いっぱい描くには速く描く
245+
速く描くには巧くなる 巧く描くにはいっぱい描く いっぱい描くには速く描く
246+
236247
* 巧さと速さは別。**速さ+真似** で効果的に巧くなれる戦略(量が質に転化する)
237248

238249
ご清聴ありがとうございました
@@ -241,3 +252,21 @@ YAPC::Hakodate 2024 キーノート
241252
.. raw:: html
242253

243254
<iframe class="speakerdeck-iframe" style="border: 0px; background: rgba(0, 0, 0, 0.1) padding-box; margin: 0px; padding: 0px; border-radius: 6px; box-shadow: rgba(0, 0, 0, 0.2) 0px 5px 40px; width: 100%; height: auto; aspect-ratio: 560 / 315;" frameborder="0" src="https://speakerdeck.com/player/0a7a3906caca4a2fa72ff42217c1be25?slide=23" title="はてな技術部紹介 2015(公開版) / Hatena Technical Division Orientation 2015 (Public Edition)" allowfullscreen="true" data-ratio="1.7777777777777777"></iframe>
255+
256+
Appendix
257+
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お前、誰よ(補足)
260+
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* 毎日 `ブログ <https://nikkie-ftnext.hatenablog.com/>`__ を書いてます。連続 **770** 日達成
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* 代表作:Sphinx拡張 `sphinx-new-tab-link <https://github.com/ftnext/sphinx-new-tab-link>`__ (この資料でも使ってます)
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265+
元になったブログ記事
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* `10年越しに意味が分かった SHIROBAKO 7話「速く描くには巧くなる 巧く描くにはいっぱい描く いっぱい描くには速く描く」 <https://nikkie-ftnext.hatenablog.com/entry/shirobako-story7-10year-after-aha-quantity-and-quality>`__
269+
* `YAPC::Hakodate 2024 参加ブログ [速報] 刺激に満ちたハッカー祭り!「うまく描くにはいっぱい描く」んだ <https://nikkie-ftnext.hatenablog.com/entry/yapc-hakodate-2024-report-bulletin-another-baton>`__
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271+
EOF
272+
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