对游戏开发技术有兴趣的开发者。
帮助开发者们避免重复造轮子。通过整理这份《游戏开发(技术)图谱》,帮开发者在面对问题时,快速抓住关键点,找到解决方向,少踩坑。
这份图谱包含了什么 ✅,又不包含什么 ❌?
| ✅ 我们有的 | ❌ 我们没有的 |
| 🎯 是做什么的?在哪用? | 🚫 |
| 🛠️ 会遇到哪些问题?用什么解决? | 🚫 |
| 🔍 要点和思考方向 | 🚫 |
希望通过这份资料的分享,帮大家在已经有人走过的“老路”上节省时间,把宝贵的精力投入到真正有创造力的事情上,一起拓展游戏开发这片土地的技术边界 !
基于 @INTRODUCTION.md 的定位、目标和 .md 的内容,来更新丰富 @mds/.md 文件的内容。