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@@ -42,12 +42,12 @@ Für diesen Workshop solltet Ihr euch bereits mit dem Spiele Editor in Coding wi
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Es werde einige Spiele spezifische Begriffe verwenden, die ausführlich in [Grundlagen Games](../../basic/de/README.md) erklärt werden.
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## Ein Spiel erstellen
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Wähle im Anfänger Modus **Ein Spiel erstellen** aus und erstellst ein **Neues Projekt**.
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Wählt im Anfänger Modus **Ein Spiel erstellen** aus und erstellst ein **Neues Projekt**.
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Diese sollte dann in etwa wie folgt aussehen:
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Dies sollte dann in etwa wie folgt aussehen:
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![][empty_game]
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Anschließend legt du den Namen des Spiels und die Dimension (Größer der Spielfläche) fest.
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Anschließend legt du den Namen des Spiels und die Dimension (die Größer der Spielfläche) fest.
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Für dieses Tutorial verwenden wir eine Dimension von 400x600.
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![][game_name_dimension]
@@ -60,12 +60,12 @@ Diese erreicht Ihr über die Sidebar:
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![][sidebar_file_library]
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Alternative könnt Ihr **Öffne Datei Bibliothek** unter **Dateien** verwenden:
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Alternative könnt Ihr auch **Öffne Datei Bibliothek** unter **Dateien** verwenden:
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![][files_file_library]
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Sobald Ihr alle benötigten Bilder und Sound Dateien hochgeladen habt, könnt Ihr das Fenster schließen.
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Ihr könnt natürlich später jederzeit weitere Dateien hinzufügen.
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Sobald Ihr alle benötigten Bilder und Sound Dateien hochgeladen habt, könnt Ihr das **Datei Bibliothek**Fenster schließen.
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Ihr könnt natürlich später jederzeit weitere Dateien hinzufügen oder ändern.
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Unter den Punkt **Dateien** findet Ihr eure hochgeladenen Dateien, zusätzlich befinden sich unter **Beispiel Dateien** ein paar allgemeine Beispielbilder.
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@@ -90,7 +90,7 @@ obstacles | Hindernisse
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![][preload_image_example]
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## Erstellen der Welt
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Nun müssen die Grafiken noch der Spielwelt hinzugefügt werden, damit diese sichtbar im Spiel sind.
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Nun müssen die Grafiken noch in die Spielwelt hinzugefügt werden, damit diese sichtbar im Spiel sind.
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Alle dafür benötigten Blöcke findet Ihr in dem Bereich **Erstellen** und werden in den **beim Erstellen …** Block gezogen.
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![][create_world]
@@ -102,7 +102,7 @@ Klickt hierfür auf **Tile Sprite** und zieht den Block **füge Hintergrundbild
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![][create_tile_sprite]
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### Text einfügen
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Um einen Text hinzuzufügen klickt auf **Text Objekt** und benützt den hinzufügen von Text …den Ihr in den beim Erstellen … Block zieht.
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Um einen Text hinzuzufügen klickt auf **Text Objekt** und benützt den ***hinzufügen von Text …** Block den Ihr in den beim **Erstellen …** Block zieht.
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