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Commit b5d86c2

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  • training/phaser/simple_jump_and_run_game/de

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training/phaser/simple_jump_and_run_game/de/README.md

Lines changed: 8 additions & 8 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -42,12 +42,12 @@ Für diesen Workshop solltet Ihr euch bereits mit dem Spiele Editor in Coding wi
4242
Es werde einige Spiele spezifische Begriffe verwenden, die ausführlich in [Grundlagen Games](../../basic/de/README.md) erklärt werden.
4343

4444
## Ein Spiel erstellen
45-
Wähle im Anfänger Modus **Ein Spiel erstellen** aus und erstellst ein **Neues Projekt**.
45+
Wählt im Anfänger Modus **Ein Spiel erstellen** aus und erstellst ein **Neues Projekt**.
4646

47-
Diese sollte dann in etwa wie folgt aussehen:
47+
Dies sollte dann in etwa wie folgt aussehen:
4848
![][empty_game]
4949

50-
Anschließend legt du den Namen des Spiels und die Dimension (Größer der Spielfläche) fest.
50+
Anschließend legt du den Namen des Spiels und die Dimension (die Größer der Spielfläche) fest.
5151
Für dieses Tutorial verwenden wir eine Dimension von 400x600.
5252

5353
![][game_name_dimension]
@@ -60,12 +60,12 @@ Diese erreicht Ihr über die Sidebar:
6060

6161
![][sidebar_file_library]
6262

63-
Alternative könnt Ihr **Öffne Datei Bibliothek** unter **Dateien** verwenden:
63+
Alternative könnt Ihr auch **Öffne Datei Bibliothek** unter **Dateien** verwenden:
6464

6565
![][files_file_library]
6666

67-
Sobald Ihr alle benötigten Bilder und Sound Dateien hochgeladen habt, könnt Ihr das Fenster schließen.
68-
Ihr könnt natürlich später jederzeit weitere Dateien hinzufügen.
67+
Sobald Ihr alle benötigten Bilder und Sound Dateien hochgeladen habt, könnt Ihr das **Datei Bibliothek** Fenster schließen.
68+
Ihr könnt natürlich später jederzeit weitere Dateien hinzufügen oder ändern.
6969

7070
Unter den Punkt **Dateien** findet Ihr eure hochgeladenen Dateien, zusätzlich befinden sich unter **Beispiel Dateien** ein paar allgemeine Beispielbilder.
7171

@@ -90,7 +90,7 @@ obstacles | Hindernisse
9090
![][preload_image_example]
9191

9292
## Erstellen der Welt
93-
Nun müssen die Grafiken noch der Spielwelt hinzugefügt werden, damit diese sichtbar im Spiel sind.
93+
Nun müssen die Grafiken noch in die Spielwelt hinzugefügt werden, damit diese sichtbar im Spiel sind.
9494
Alle dafür benötigten Blöcke findet Ihr in dem Bereich **Erstellen** und werden in den **beim Erstellen …** Block gezogen.
9595

9696
![][create_world]
@@ -102,7 +102,7 @@ Klickt hierfür auf **Tile Sprite** und zieht den Block **füge Hintergrundbild
102102
![][create_tile_sprite]
103103

104104
### Text einfügen
105-
Um einen Text hinzuzufügen klickt auf **Text Objekt** und benützt den hinzufügen von Text … den Ihr in den beim Erstellen … Block zieht.
105+
Um einen Text hinzuzufügen klickt auf **Text Objekt** und benützt den ***hinzufügen von Text …** Block den Ihr in den beim **Erstellen …** Block zieht.
106106

107107
![][create_text_object]
108108

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