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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
/*
Biblioteca para os quatro tipos de estruturas de dados juntamente.
Sendo os tipos de estruturas: pilha, fila, lista (encadeada, duplamente encadeada e circular) e árvore.
O sufixo apresentado para as listas inclui o tipo da lista.
*/
// Nós para fila e pilha com os 4 tipos de dados
typedef struct no{
int valor;
struct no *prox;
}No;
// ***********
// * Pilha *
// ***********
typedef struct pilha{
No *no;
}Pilha;
// Criar pilha
Pilha* CriaP(){
Pilha *p = (Pilha*)malloc(sizeof(Pilha));
p->no = NULL;
return p;
}
// Verificação se está vazia
bool VaziaP(Pilha *p){
if(p->no == NULL)
return true;
return false;
}
// Push para a pilha
No* InsertP(No *n, int v){
No *novo = (No*)malloc(sizeof(No));
novo->valor = v;
novo->prox = n;
return novo;
}
void Push(Pilha *p, int v){
p->no = InsertP(p->no,v);
}
// Pop para a pilha
No* RemoveP(No *n){
No *nn = n->prox;
free(n);
return nn;
}
int Pop(Pilha *p){
if(VaziaP(p)){
printf("\nPilha vazia.");
exit(1);
}
int v = p->no->valor;
p->no = RemoveP(p->no);
return v;
}
// Impressão da pilha
void ImprimeP(Pilha *p){
if(VaziaP(p))
printf("\nPilha Vazia.");
else
for(No *aux = p->no; aux != NULL; aux = aux->prox)
printf("\n%d", aux->valor);
}
// Tamanho da pilha
int TamanhoP(Pilha *p){
int i = 0;
for(No *aux = p->no; aux != NULL; aux = aux->prox)
i++;
return i;
}
// Inverte pilha
Pilha* InverteP(Pilha *p){
Pilha *aux = CriaP();
while(!VaziaP(p))
Push(aux,Pop(p));
return aux;
}
// Desalocamento de memória da pilha
void LiberaP(Pilha **p){
No *aux = ((*p)->no), *aux2;
while(aux != NULL){
aux2 = aux->prox;
free(aux);
aux = aux2;
}
free(*p);
(*p) = NULL;
}
// **********
// * Fila *
// **********
typedef struct fila{
No *ini;
No *fim;
}Fila;
// Cria a fila
Fila* CriaF(){
Fila *f = (Fila*)malloc(sizeof(Fila));
f->ini = f->fim = NULL;
return f;
}
// Verificação se está vazia
bool VaziaF(Fila *f){
if(f->ini == NULL)
return true;
return false;
}
// Inserir na fila
No *InsertF(No *n, int v){
No *novo = (No*)malloc(sizeof(No));
novo->valor = v;
novo->prox = NULL;
if(n != NULL)
n->prox = novo;
return novo;
}
void InsereF(Fila *f, int v){
f->fim = InsertF(f->fim,v);
if(f->ini == NULL)
f->ini = f->fim;
}
// Remover da fila
No* RemoveF(No* n){
No *aux = n->prox;
free(n);
return aux;
}
int RemoveFila(Fila *f){
if(VaziaF(f)){
printf("\nFila vazia");
exit(1);
}
int v = f->ini->valor;
f->ini = RemoveF(f->ini);
if(f->ini == NULL)
f->fim = NULL;
return v;
}
// Imprime fila
void ImprimeF(Fila *f){
if(VaziaF(f))
printf("\nFila vazia.");
else
for(No *aux = f->ini; aux != NULL; aux = aux->prox)
printf("\n%d",aux->valor);
}
// Tamanho da fila
int TamanhoF(Fila *f){
int i = 0;
for(No *aux = f->ini; aux != NULL; aux = aux->prox)
i++;
return i;
}
// Libera fila
void LiberaF(Fila **f){
No *aux = ((*f)->ini), *aux2;
while(aux != NULL){
aux2 = aux->prox;
free(aux);
aux = aux2;
}
free(*f);
(*f) = NULL;
}
// Inverte fila
Fila* InverteF(Fila *f){
Fila *aux = CriaF();
Pilha *p = CriaP();
while(!VaziaF(f))
Push(p,RemoveFila(f));
while(!VaziaP(p))
InsereF(aux,Pop(p));
LiberaF(&f);
LiberaP(&p);
return aux;
}
// *****************************
// * Lista encadeada simples *
// *****************************
typedef struct listae{
int valor;
struct listae *prox;
}ListaE;
// Criar lista encadeada
ListaE* CriaLE(){
return NULL;
}
// Conferência de vazia
bool VaziaLE(ListaE *l){
if(l == NULL)
return true;
return false;
}
// Inserção de elementos no início da lista
void InsereLE(ListaE **l, int v){
ListaE *novo = (ListaE*)malloc(sizeof(ListaE));
novo->valor = v;
novo->prox = (*l);
(*l) = novo;
}
// Retirar elemento da lista a partir da posição fornecida
void RetiraLE(ListaE **l,int v){
ListaE *aux, *aux2;
int i;
for(i = 0, aux = (*l), aux2 = NULL; aux != NULL; i++, aux2 = aux, aux = aux->prox){
if(i == v){
if(v == 0)
(*l) = aux->prox;
else
aux2->prox = aux->prox;
free(aux);
break;
}
}
}
// Busca se o dado existe na lista e retorna a posição deste
int BuscaLE(ListaE *l, int v){
ListaE *aux;
int i;
for(i = 0, aux = l; aux != NULL; i++, aux = aux->prox)
if(aux->valor == v)
return i;
return -1;
}
// Impressão da lista
void ImprimeLE(ListaE *l){
if(VaziaLE(l))
printf("\nLista vazia.");
else
for(ListaE *aux = l; aux != NULL; aux = aux->prox)
printf("\n%d",aux->valor);
}
// Desalocamento da lista
void LiberaLE(ListaE **l){
ListaE *aux = (*l), *aux2;
while(aux != NULL){
aux2 = aux->prox;
free(aux);
aux = aux2;
}
(*l) = NULL;
}
// ********************************
// * Lista duplamente encadeada *
// ********************************
typedef struct listade{
int valor;
struct listade *ant, *prox;
}ListaDE;
// Criar lista duplamente encadeada
ListaDE* CriaLDE(){
return NULL;
}
// Conferência de vazia
bool VaziaLDE(ListaDE *l){
if(l == NULL)
return true;
return false;
}
// Inserção de elementos no início da lista
void InsereLDE(ListaDE **l, int v){
ListaDE *novo = (ListaDE *)malloc(sizeof(ListaDE));
novo->valor = v;
novo->prox = (*l);
novo->ant = NULL;
(*l)->ant = novo;
(*l) = novo;
}
// Remoção do elemento a partir da posição fornecida
void RetiraLDE(ListaDE **l, int v){
ListaDE *aux, *aux2;
int i;
for(i = 0, aux = (*l), aux2 = NULL; aux != NULL; aux2 = aux, aux = aux->prox, i++){
if(i == v){
if(v == 0){
(*l) = aux->prox;
(*l)->ant = NULL;
}
else{
aux2->prox = aux->prox;
aux2 = aux2->prox;
if(aux2 != NULL)
aux2->ant = aux->ant;
}
free(aux);
break;
}
}
}
// Busca se o elemento existe na lista e retorna a posição deste
int BuscaLDE(ListaDE *l, int v){
ListaDE *aux;
int i;
for(i = 0, aux = l; aux != NULL; i++, aux = aux->prox){
if(aux->valor == v)
return i;
}
return -1;
}
// Impressão da lista
void ImprimeLDE(ListaDE *l){
if(VaziaLDE(l))
printf("\nLista vazia.");
else
for(ListaDE *aux = l; aux != NULL; aux = aux->prox)
printf("\n%d",aux->valor);
}
//Desaloca lista
void LiberaLDE(ListaDE **l){
ListaDE *aux = (*l), *aux2;
while(aux != NULL){
aux2 = aux->prox;
free(aux);
aux = aux2;
}
(*l) = NULL;
}
// ********************
// * Lista circular *
// ********************
typedef struct listac{
int valor;
struct listac *prox;
}ListaC;
// Criar lista circular
ListaC* CriaLC(){
return NULL;
}
// Conferência de vazia
bool VaziaLC(ListaC *l){
if(l == NULL)
return true;
return false;
}
// Inserção de elementos no inicio da lista
void InsereLC(ListaC **l, int v){
ListaC *novo = (ListaC *)malloc(sizeof(ListaC));
novo->valor = v;
novo->prox = (*l);
if((*l)->prox != (*l)){
ListaC *aux;
for(aux = (*l)->prox; aux->prox != (*l); aux = aux->prox)
continue;
aux->prox = novo;
}
else if((*l)->prox == (*l))
(*l)->prox = novo;
(*l) = novo;
}
// Retirar elemento da lista a partir da posição fornecida
void RetiraLC(ListaC **l, int v){
ListaC *aux, *ant;
int i;
for(i = 0, aux = (*l), ant = NULL; aux != NULL; ant = aux, aux = aux->prox, i++){
if(i == v){
if(v == 0){
if((*l)->prox != (*l)){
for(ant = (*l)->prox; ant != (*l); ant = ant->prox)
continue;
(*l) = aux->prox;
ant->prox = (*l);
}
else
(*l) = NULL;
}
else{
ant->prox = aux->prox;
ant = ant->prox;
}
free(aux);
break;
}
}
}
// Busca se o dado existe na lista e retorna a posição do mesmo
int BuscaLC(ListaC *l, int v){
if(l->valor == v)
return 1;
ListaC *aux, *ant;
int i;
for(i = 1, aux = l->prox; aux != l; i++, aux = aux->prox){
if(aux->valor == v)
return i;
}
return -1;
}
// Impressão da lista
void ImprimeLC(ListaC *l){
if(VaziaLC(l))
printf("\nLista vazia.");
else
printf("\n%d",l->valor);
for(ListaC *aux = l->prox; aux != l; aux = aux->prox)
printf("\n%d",aux->valor);
}
// Desalocamento da lista
void LiberaLC(ListaC **l){
ListaC *aux = (*l)->prox, *aux2;
if(aux != (*l)){
free(*l);
(*l) = NULL;
while(aux != NULL){
aux2 = aux->prox;
free(aux);
aux = aux2;
}
}
else{
free(*l);
(*l) = NULL;
}
}
// ********************
// * Árvore Binária *
// ********************
typedef struct arvore{
int valor;
struct arvore *dir, *esq;
}Arv;
// Criar árvore
Arv* CriaA(){
return NULL;
}
// Verificação vazia
bool VaziaA(Arv *A){
A ? return false : return true;
}
// Inserção
void InsereA(Arv **A, int n){
Arv *novo = (Arv*)malloc(sizeof(Arv));
novo->valor = n;
novo->dir = novo->esq = NULL;
if(VaziaA(*A)) // Caso seja o primeiro elemento na árvore
(*A) = novo;
else{
Arv *pai = (*A);
bool flag = true;
while(flag){
if(pai->valor < n){ // se o valor inserido for menor que o pai
if(pai->dir == NULL){ // caso não haja folha na direita
pai->dir = novo; // novo nó se situa na direita
flag = false;
}
else // atualiza o valor do pai para chegar em uma folha
pai = pai->dir;
}
else{ // senão o valor inserido é maior que o pai
if(pai->esq == NULL){ // caso não haja folha na esquerda
pai->esq = novo; // novo nó se situa na esquerda
flag = false;
}
else // atualiza o valor do pai para chegar em uma folha
pai = pai->esq;
}
}
}
/*
if(VaziaA(*A)){
(*A) = (Arv*)malloc(sizeof(Arv));
if(VaziaA(*A)) return;
(*A)->valor = n;
(*A)->esq = (*A)->dir = NULL;
}
else{
if(n < (*A)->valor)
InsereA(&(*A)->esq,n);
else// if(n > (*A)->valor)
InsereA(&(*A)->dir,n);
}
*/
}
// Busca se o valor existe
bool BuscaA(Arv *A, int n){
while(A != NULL){
if(A->valor < n) // direciona para a direita caso o número seja maior que o valor da partição da árvore
A = A->dir;
else if(A->valor > n) // direciona para a esquerda caso o número seja menor que o valor da partição da árvore
A = A->esq;
else // caso não seja nem menor e nem maior o número é igual
return true;
}
return false;
/*
if(!A) return false;
if(n == A->valor) return true;
if(n < A->valor)
return (BuscaA(A->esq,n));
return (BuscaA(A->dir,n));
*/
}
// Retorna a quantidade de nos da árvore
int Nos(Arv *A){
if(!A)
return 0;
return 1 + Nos(A->esq) + Nos(A->dir);
}
// Retorna a soma de todos os elementos da árvore
int TotalEle(Arv *A){
/*int x;
x = A->valor;
if(A->esq != NULL)
x += TotalEle(A->esq);
if(A->dir != NULL)
x += TotalEle(A->dir);
return x;*/
if(!A) return 0;
return A->valor + TotalEle(A->dir) + TotalEle(A->esq);
}
// Retorna o nível(altura) da árvore
int Nivel(Arv *A){
int aux, aux2;
if(VaziaA(A))
return 0;
aux = Nivel(A->esq);
aux2 = Nivel(A->dir);
return aux > aux2 ? aux+1 : aux2+1;
}
// Função auxiliar de remoção (maior valor da esquerda)
Arv *MaEsq(Arv **Aesq){
if((*Aesq)->dir != NULL) // percorre a árvore ate chegar no maior valor da esquerda (último valor da direita)
return MaEsq(&(*Aesq)->dir);
else{
Arv *aux = (*Aesq);
if((*Aesq)->esq != NULL) // verifica se tem valor na esquerda
(*Aesq) = (*Aesq)->esq; // se tiver atualiza para o da esquerda
else
(*Aesq) = NULL;
return aux;
}
}
// Função auxiliar de remoção (menor valor da direita)
Arv *MeDir(Arv **Adir){
if((*Adir)->esq != NULL) // percorre a árvore ate chegar no menor valor da direita (último valor da esquerda)
return MeDir(&(*Adir)->esq);
else{
Arv *aux = (*Adir);
if((*Adir)->dir != NULL) // verifica se tem valor na direita
(*Adir) = (*Adir)->dir; // se tiver atualiza para o da direita
else
(*Adir) = NULL;
return aux;
}
}
// Função que remove um nó
void RemoveA(Arv **A,int n){
if(*A){
Arv *aux;
if(n < (*A)->valor){ // se o valor for menor ele se dirige a esquerda
aux = (*A)->esq;
if((aux->dir != NULL) || (aux->esq != NULL)) // verifica se o próximo da esquerda possui filhos
RemoveA(&(*A)->esq,n);
else{
if(aux->valor == n){ // se não possuir ele confere se o valor é igual e desaloca
free(aux);
aux = NULL;
(*A)->esq = NULL;
}
}
}
else if(n > (*A)->valor){ // se o valor for maior ele se dirige a direita
aux = (*A)->dir;
if((aux->dir != NULL) || (aux->esq != NULL)) // verifica se o prox da direita possui filhos
RemoveA(&(*A)->dir,n);
else{
if(aux->valor == n){ // se não possuir ele confere se o valor é igual e desaloca
free(aux);
aux = NULL;
(*A)->dir = NULL;
}
}
}
else{ // caso o nó que sera desalocado possua filhos
aux = (*A);
if((*A)->dir == NULL){ // se possuir filho na esquerda
(*A) = (*A)->esq;
free(aux);
}
if((*A)->esq == NULL){ // se possuir filho na direita
(*A) = (*A)->dir;
free(aux);
}
else{ // possui filhos
aux = MaEsq(&(*A)->esq); // função que retorna o modulo que sera trocado (maior valor da esquerda com seu filho da direita se existir)
//aux = MeDir(&(*A)->dir); //função que retorna o modulo que sera trocado (menor valor da direita com seu filho da esquerda se existir)
aux->esq = (*A)->esq; //(*A)->esq contem o maior nº da subárvore esquerda ou NULL
aux->dir = (*A)->dir; // anexa o da direita fazendo o ramo da arvore "cair"
free(*A);
(*A) = aux;
}
}
}
}
// Impressão pre order
void ImpressaoPre(Arv *A){
printf("%d ",A->valor);
if(A->esq != NULL)
ImpressaoPre(A->esq);
if(A->dir != NULL)
ImpressaoPre(A->dir);
}
// Impressão in order
void ImpressaoIn(Arv *A){
if(A->esq != NULL)
ImpressaoIn(A->esq);
printf("%d ",A->valor);
if(A->dir != NULL)
ImpressaoIn(A->dir);
}
// Impressão pos order
void ImpressaoPos(Arv *A){
if(A->esq != NULL)
ImpressaoPos(A->esq);
if(A->dir != NULL)
ImpressaoPos(A->dir);
printf("%d ",A->valor);
}
// Desaloca árvore
Arv* LiberaA(Arv *A){
if(A->dir != NULL) // verifica se há informações na direita
LiberaA(A->dir);
if(A->esq != NULL) // verifica se há informações na esquerda
LiberaA(A->esq);
free(A); // chega em uma folha e libera a informação
return NULL;
}