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Commit c48e51e

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README.md

Lines changed: 6 additions & 6 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -64,7 +64,7 @@ Inventory#addItem(item.getItemStack());
6464
Un Handler est un morceau de code qui va être exécuté lorsqu'un joueur va faire une certaine\
6565
action avec un item.
6666

67-
### Utilisation (exemple : [Click Handler](#Click handler))
67+
### Utilisation (exemple : Click handler)
6868

6969
```java
7070
ClickHandler clickHandler = new ClickHandler()
@@ -151,10 +151,10 @@ HoldHandler#setNotHoldAction(action);
151151
```
152152

153153
> [!CAUTION]
154-
> Les armures sont compatibles avec le Gestionnaire de maintien.\
155-
> Cependant, si vous utilisez PlayerInventory#setHelmet (ou une autre méthode pour définir une pièce d'armure),
156-
> le Gestionnaire de maintien ne le détectera pas automatiquement.\
157-
> Vous devrez appeler la fonction HashGuiHold#refreshArmorState(Player player) pour actualiser la détection.
154+
> Les armures sont compatibles avec HoldHandler.\
155+
> Cependant, si vous utilisez `PlayerInventory#setHelmet` (ou une autre méthode pour définir une pièce d'armure),
156+
> HoldHandler ne le détectera pas automatiquement.\
157+
> Vous devrez appeler la fonction `HashGuiHold#refreshArmorState(Player player)` pour actualiser la détection.
158158
159159
### 🫱 Hit handler
160160

@@ -348,7 +348,7 @@ sert de vide.
348348

349349
## PaginatedHashGui
350350

351-
PaginatedHashGui est une HashGui avec un système de pages.
351+
`PaginatedHashGui` est une `HashGui` avec un système de pages.
352352

353353
### Utilisation
354354

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