Skip to content

Commit 5f0103a

Browse files
committed
Fix ini configs
1 parent af56ab9 commit 5f0103a

File tree

3 files changed

+42
-42
lines changed

3 files changed

+42
-42
lines changed

files/W3D.Input.ini

Lines changed: 30 additions & 30 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -3,54 +3,54 @@
33
[Menu]
44

55
[InGame]
6-
Input.Fuse = 0x30 // DIK_B // Default = 0x21 // DIK_F
6+
Input.Fuse = 0x30 // DIK_B / Default = 0x21 / DIK_F
77

88
[WormAiming]
9-
Input.AimUp = 0x13 // DIK_R // Default = 0xC8 // DIK_UP
10-
Input.AimDown = 0x21 // DIK_F // Default = 0xD0 // DIK_DOWN
11-
Input.TurnLeft = 0x2C // DIK_Z // Default = 0xCB // DIK_LEFT
12-
Input.TurnRight = 0x2D // DIK_X // Default = 0xCD // DIK_RIGHT
9+
Input.AimUp = 0x13 // DIK_R / Default = 0xC8 / DIK_UP
10+
Input.AimDown = 0x21 // DIK_F / Default = 0xD0 / DIK_DOWN
11+
Input.TurnLeft = 0x2C // DIK_Z / Default = 0xCB / DIK_LEFT
12+
Input.TurnRight = 0x2D // DIK_X / Default = 0xCD / DIK_RIGHT
1313

1414
[WormFirstPersonAiming]
15-
Input.AimUp = 0x11 // DIK_W // Default = 0xC8 // DIK_UP
16-
Input.AimDown = 0x1F // DIK_S // Default = 0xD0 // DIK_DOWN
17-
Input.TurnLeft = 0x1E // DIK_A // Default = 0xCB // DIK_LEFT
18-
Input.TurnRight = 0x20 // DIK_D // Default = 0xCD // DIK_RIGHT
15+
Input.AimUp = 0x11 // DIK_W / Default = 0xC8 / DIK_UP
16+
Input.AimDown = 0x1F // DIK_S / Default = 0xD0 / DIK_DOWN
17+
Input.TurnLeft = 0x1E // DIK_A / Default = 0xCB / DIK_LEFT
18+
Input.TurnRight = 0x20 // DIK_D / Default = 0xCD / DIK_RIGHT
1919

2020
[WormMoving]
21-
Input.Jump = 0x39 // DIK_SPACE // Default = 0x1C // DIK_RETURN
21+
Input.Jump = 0x39 // DIK_SPACE / Default = 0x1C / DIK_RETURN
2222

2323
[WormRoping]
24-
NinjaRope.Shorten = 0x11 // DIK_W // Default = 0xC8 // DIK_UP
25-
NinjaRope.Lengthen = 0x1F // DIK_S // Default = 0xD0 // DIK_DOWN
26-
NinjaRope.SwingForward = 0x20 // DIK_D // Default = 0xCD // DIK_RIGHT
27-
NinjaRope.SwingBackward = 0x1E // DIK_A // Default = 0xCB // DIK_LEFT
28-
NinjaRope.SwingLeft = 0x10 // DIK_Q // Default = 0x1E // DIK_A
29-
NinjaRope.SwingRight = 0x12 // DIK_E // Default = 0x20 // DIK_D
24+
NinjaRope.Shorten = 0x11 // DIK_W / Default = 0xC8 / DIK_UP
25+
NinjaRope.Lengthen = 0x1F // DIK_S / Default = 0xD0 / DIK_DOWN
26+
NinjaRope.SwingForward = 0x20 // DIK_D / Default = 0xCD / DIK_RIGHT
27+
NinjaRope.SwingBackward = 0x1E // DIK_A / Default = 0xCB / DIK_LEFT
28+
NinjaRope.SwingLeft = 0x10 // DIK_Q / Default = 0x1E / DIK_A
29+
NinjaRope.SwingRight = 0x12 // DIK_E / Default = 0x20 / DIK_D
3030

3131
[UtilityGirder]
32-
Girder.Place = 0x36 // DIK_RSHIFT // Default = 0x39 // DIK_SPACE
33-
Girder.Cancel = 0x39 // DIK_SPACE // Default = 0x0E // DIK_BACK
34-
Girder.ChangeType = 0x0F // DIK_TAB // Default = 0x1C // DIK_RETURN
35-
Girder.Rotate.Forward = 0x13 // DIK_R // Default = 0x11 // DIK_W
36-
Girder.Rotate.Backward = 0x21 // DIK_F // Default = 0x1F // DIK_S
37-
Girder.Rotate.Left = 0x2C // DIK_Z // Default = 0x1E // DIK_A
38-
Girder.Rotate.Right = 0x2D // DIK_X // Default = 0x20 // DIK_D
39-
Girder.Move.Forward = 0x11 // DIK_W // Default = 0xC8 // DIK_UP
40-
Girder.Move.Backward = 0x1F // DIK_S // Default = 0xD0 // DIK_DOWN
41-
Girder.Move.Left = 0x1E // DIK_A // Default = 0xCB // DIK_LEFT
42-
Girder.Move.Right = 0x20 // DIK_D // Default = 0xCD // DIK_RIGHT
32+
Girder.Place = 0x36 // DIK_RSHIFT / Default = 0x39 / DIK_SPACE
33+
Girder.Cancel = 0x39 // DIK_SPACE / Default = 0x0E / DIK_BACK
34+
Girder.ChangeType = 0x0F // DIK_TAB / Default = 0x1C / DIK_RETURN
35+
Girder.Rotate.Forward = 0x13 // DIK_R / Default = 0x11 / DIK_W
36+
Girder.Rotate.Backward = 0x21 // DIK_F / Default = 0x1F / DIK_S
37+
Girder.Rotate.Left = 0x2C // DIK_Z / Default = 0x1E / DIK_A
38+
Girder.Rotate.Right = 0x2D // DIK_X / Default = 0x20 / DIK_D
39+
Girder.Move.Forward = 0x11 // DIK_W / Default = 0xC8 / DIK_UP
40+
Girder.Move.Backward = 0x1F // DIK_S / Default = 0xD0 / DIK_DOWN
41+
Girder.Move.Left = 0x1E // DIK_A / Default = 0xCB / DIK_LEFT
42+
Girder.Move.Right = 0x20 // DIK_D / Default = 0xCD / DIK_RIGHT
4343

4444
[Flying]
4545

4646
[CameraSelect]
4747

4848
[Fire]
49-
Input.Fire = 0x36 // DIK_RSHIFT // Default = 0x39 // DIK_SPACE
49+
Input.Fire = 0x36 // DIK_RSHIFT / Default = 0x39 / DIK_SPACE
5050

5151
[UtilityFire]
52-
Input.FireUtil = 0x36 // DIK_RSHIFT // Default = 0x39 // DIK_SPACE
53-
Input.Fire = 0x2A // DIK_LSHIFT // Default = 0x0E // DIK_BACK
52+
Input.FireUtil = 0x36 // DIK_RSHIFT / Default = 0x39 / DIK_SPACE
53+
Input.Fire = 0x2A // DIK_LSHIFT / Default = 0x0E / DIK_BACK
5454

5555
[CrateChuteRelease]
5656

files/W3D.Patch.ini

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,9 +1,9 @@
11
[Main]
22
AspectRatioFix = 1
3-
FrameInterval = 0 // Interval between frames (ms), experimental // Default = 16 (62 FPS)
3+
FrameInterval = 0 // Interval between frames (ms), experimental / Default = 16 (62 FPS)
44

55
[Window]
6-
Borderless = 1 // Works only with /WIN parameter // Default = 0
6+
Borderless = 1 // Works only with /WIN parameter / Default = 0
77

88
[GameSpy]
9-
Host = openspy.net // GameSpy server host // Default = gamespy.com
9+
Host = openspy.net // GameSpy server host / Default = gamespy.com

files/W3D.Unlimiter.ini

Lines changed: 9 additions & 9 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,9 +2,9 @@
22
// XOM.EventLog.Enable = 0 // Default = 0
33
// XOM.EventLog.BufferSize = 64000000 // Default = 64000000
44
// XOM.EventLog.UseHighMemory = 1 // Default = 1
5-
// XOM.EventLog.Pipe.MaxSendInterval = 10000 // Not used // Default = 10000
6-
// XOM.EventLog.Pipe.MaxPacketSize = 1000 // Not used // Default = 1000
7-
// XOM.EventLog.Pipe.BufferSize = 100000 // Not used // Default = 100000
5+
// XOM.EventLog.Pipe.MaxSendInterval = 10000 // Not used / Default = 10000
6+
// XOM.EventLog.Pipe.MaxPacketSize = 1000 // Not used / Default = 1000
7+
// XOM.EventLog.Pipe.BufferSize = 100000 // Not used / Default = 100000
88

99
[XMemoryArena]
1010
// XOM.Arena.LogEvents = 0 // Default = 0
@@ -22,7 +22,7 @@
2222
// XString.ArenaSize = 1500000 // Default = 1500000
2323
// XDxFieldManager.Data.ArenaSize = //
2424
// XDxFieldManager.Descriptor.ArenaSize = //
25-
MField.ArenaSize = 64000000 // Map memory pool size // Default = 32000000
25+
MField.ArenaSize = 64000000 // Map memory pool size / Default = 32000000
2626
// XContainer.ArenaSize = 4000000 // Default = 4000000
2727
AnimArena.ArenaSize = 6000000 // Default = 3000000
2828
// XLua.ArenaSize = 196608 // Default = 196608
@@ -46,7 +46,7 @@ AnimArena.ArenaSize = 6000000 // Default = 3000000
4646
// AnimArena.Debug = 1 // Default = 0
4747
// XLua.Debug = 1 // Default = 0
4848
// Xml.InstanceTags.Debug = 1
49-
// FrontendArena.Debug = 1 // Not used // Default = 0
49+
// FrontendArena.Debug = 1 // Not used / Default = 0
5050
// OtherStuffArena.PassThrough = 1
5151
// ObjectRegArena.PassThrough = 1
5252
// InputArena.PassThrough = 1
@@ -68,11 +68,11 @@ AnimArena.ArenaSize = 6000000 // Default = 3000000
6868
// FrontendArena.PassThrough = 1
6969

7070
[Other]
71-
// XOM.LogFile = 1 // Writes XOM.log file // Default = 0
71+
// XOM.LogFile = 1 // Writes XOM.log file / Default = 0
7272
// XXml.TaggingEnabled = //
73-
// XOM.XomClass.InstanceIdTag = 0 // Not used // Default = 0
74-
// XOM.XomClass.StacktraceTag = 0 // Not used // Default = 0
75-
// XOM.ExportClasses = 0 // Not used // Default = 0
73+
// XOM.XomClass.InstanceIdTag = 0 // Not used / Default = 0
74+
// XOM.XomClass.StacktraceTag = 0 // Not used / Default = 0
75+
// XOM.ExportClasses = 0 // Not used / Default = 0
7676

7777
[XDataResourceManager]
7878
// DRM.MaxInstances = 4330 // Default = 4330

0 commit comments

Comments
 (0)