@@ -182,8 +182,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(ETimeOfDayTransition)
182182 {
183183 ELanguage::Japanese,
184184 {
185- { ETimeOfDayTransition::Xbox, { " XBOX" , " Xbox: [変身:へんしん]シーンは \u200B [人工的:じんこうてき]な\u200B [読:よ]み[込:こ]み[時間:じかん]で\u200B [再生:さいせい]されます" } },
186- { ETimeOfDayTransition::PlayStation, { " PLAYSTATION" , " PlayStation: [回転:かいてん]するメダル \u200B [読:よ]み[込:こ]み[画面:がめん]が\u200B [使用:しよう]されます" } }
185+ { ETimeOfDayTransition::Xbox, { " XBOX" , " Xbox: [変身:へんしん]シーンが \u200B [人工的:じんこうてき]な\u200B [読:よ]み[込:こ]み[時間:じかん]で\u200B [再生:さいせい]されます" } },
186+ { ETimeOfDayTransition::PlayStation, { " PLAYSTATION" , " PlayStation: [回転:かいてん]するメダルの \u200B [読:よ]み[込:こ]み[画面:がめん]が\u200B [使用:しよう]されます" } }
187187 }
188188 },
189189 {
@@ -220,7 +220,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(ETimeOfDayTransition)
220220CONFIG_DEFINE_LOCALE (ControllerIcons)
221221{
222222 { ELanguage::English, { " Controller Icons" , " Change the icons to match your controller." } },
223- { ELanguage::Japanese, { " コントローライコン " , " ゲーム[内:ない]の\u200B コントローライコンを \u200B [変更:へんこう]できます" } },
223+ { ELanguage::Japanese, { " コントローラーアイコン " , " ゲーム[内:ない]の\n コントローラーアイコン \n を \u200B [変更:へんこう]できます" } },
224224 { ELanguage::German, { " Controllersymbole" , " Ändere die Controllersymbole, um sie auf dein Modell anzupassen." } },
225225 { ELanguage::French, { " Icône des boutons" , " Modifie les icônes pour les faire correspondre à votre manette." } },
226226 { ELanguage::Spanish, { " Iconos del mando" , " Cambia los iconos para que coincidan con tu mando." } },
@@ -241,7 +241,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EControllerIcons)
241241 {
242242 ELanguage::Japanese,
243243 {
244- { EControllerIcons::Auto, { " 自動検出" , " [自動検出 :じどうけんしゅつ]: ゲーム[内:ない]の \u200B コントローライコンを \ u200B [自動検出:じどうけんしゅつ]されます " } },
244+ { EControllerIcons::Auto, { " 自動検出" , " [\u2005 自動検出 \u2005 :じどうけんしゅつ]: コントローラーアイコン \n を[使用:しよう]している \u200B [ \u2005 入 \u2005 力 \u2005 :にゅうりょく]デバイスに[応:おう]じて \ u200B [自動的:じどうてき]に[決定:けってい]します " } },
245245 { EControllerIcons::Xbox, { " XBOX" , " " } },
246246 { EControllerIcons::PlayStation, { " PLAYSTATION" , " " } }
247247 }
@@ -284,7 +284,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EControllerIcons)
284284CONFIG_DEFINE_LOCALE (HorizontalCamera)
285285{
286286 { ELanguage::English, { " Horizontal Camera" , " Change how the camera moves left and right." } },
287- { ELanguage::Japanese, { " カメラの[左右:さゆう]" , " カメラ [左右:さゆう]の \u200B [動:うご]く[方向:ほうこう]を\u200B [選択:せんたく]できます" } },
287+ { ELanguage::Japanese, { " カメラの[左右:さゆう]" , " カメラが [左右:さゆう]に \u200B [動:うご]く[方向:ほうこう]を\u200B [選択:せんたく]できます" } },
288288 { ELanguage::German, { " Horizontale Kamera" , " Ändere wie sich die Kamera nach links und rechts bewegt." } },
289289 { ELanguage::French, { " Caméra horizontale" , " Modifie la rotation horizontale de la caméra." } },
290290 { ELanguage::Spanish, { " Cámara horizontal" , " Cambia cómo se mueve la camara hacia la izquierda y la derecha." } },
@@ -295,7 +295,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(HorizontalCamera)
295295CONFIG_DEFINE_LOCALE (VerticalCamera)
296296{
297297 { ELanguage::English, { " Vertical Camera" , " Change how the camera moves up and down." } },
298- { ELanguage::Japanese, { " カメラの[上下:じょうげ]" , " カメラ [上下:じょうげ]の \u200B [動:うご]く[方向:ほうこう]を\u200B [選択:せんたく]できます" } },
298+ { ELanguage::Japanese, { " カメラの[上下:じょうげ]" , " カメラが [上下:じょうげ]に \u200B [動:うご]く[方向:ほうこう]を\u200B [選択:せんたく]できます" } },
299299 { ELanguage::German, { " Vertikale Kamera" , " Ändere wie sich die Kamera nach oben und unten bewegt." } },
300300 { ELanguage::French, { " Caméra verticale" , " Modifie la rotation verticale de la caméra." } },
301301 { ELanguage::Spanish, { " Cámara vertical" , " Cambia cómo se mueve la camara hacia arriba y abajo." } },
@@ -407,7 +407,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(EffectsVolume)
407407CONFIG_DEFINE_LOCALE (MusicAttenuation)
408408{
409409 { ELanguage::English, { " Music Attenuation" , " Fade out the game's music when external media is playing." } },
410- { ELanguage::Japanese, { " BGM[減衰:げんすい]" , " [外部:がいぶ]メディアを\u200B [再生:さいせい]すると\u200B ゲームの\u200B [音楽:おんがく]を\u200B フェードアウトされます " } },
410+ { ELanguage::Japanese, { " BGM[減衰:げんすい]" , " [外部:がいぶ]メディアを\u200B [再生:さいせい]すると\u200B ゲームの\u200B [音楽:おんがく]を\u200B フェードアウトします " } },
411411 { ELanguage::German, { " Musikdämpfung" , " Stelle die Musik des Spiels stumm während externe Medien abgespielt werden." } },
412412 { ELanguage::French, { " Atténuation audio" , " Abaisse le volume des musiques du jeu lorsqu'un média externe est en cours de lecture." } },
413413 { ELanguage::Spanish, { " Atenuación de música" , " Atenúa la música del juego cuando un reproductor multimedia se encuentra activo." } },
@@ -497,7 +497,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(Subtitles)
497497CONFIG_DEFINE_LOCALE (BattleTheme)
498498{
499499 { ELanguage::English, { " Battle Theme" , " Play the Werehog battle theme during combat.\n\n This option will apply the next time you're in combat.\n\n Exorcism missions and miniboss themes will be unaffected." } },
500- { ELanguage::Japanese, { " バトルテーマ" , " バトル[中:ちゅう]に\u200B ウェアホッグの\u200B バトルテーマを\u200B [再生:さいせい]するか\u200B [選択:せんたく]できます\n\n このオプションは\u200B [次回:じかい]のバトルに \u200B [適用:てきよう]されます\n\n [\u2005 除\u2005 霊\u2005 :エクソシズム]ミッションと\u200B ミニボステーマは \u200B [影響 :えいきょう]されません " } },
500+ { ELanguage::Japanese, { " バトルテーマ" , " バトル[中:ちゅう]に\u200B ウェアホッグの\u200B バトルテーマを\u200B [再生:さいせい]するか\u200B [選択:せんたく]できます\n\n このオプションは\u200B [次回:じかい]のバトルから \u200B [適用:てきよう]されます\n\n [\u2005 除\u2005 霊\u2005 :エクソシズム]ミッションと\u200B ミニボステーマには \u200B [\u2005 影響 \u2005 :えいきょう]しません " } },
501501 { ELanguage::German, { " Kampfmusik" , " Spiele die Kampfmusik des Werehogs während dem Kämpfen ab.\n\n Diese Option tritt das nächste Mal, wenn du in einen Kampf gerätst, in Kraft.\n\n Exorzismen und Mini-Bosse werden hiervon nicht beeinflusst." } },
502502 { ELanguage::French, { " Thème de combat" , " Joue le thème de combat du Werehog pendant les combat.\n\n Cette option s'appliquera la prochaine fois que vous serez en combat.\n\n Les missions d'exorcisme et les thèmes des miniboss ne seront pas affectés." } },
503503 { ELanguage::Spanish, { " Tema de batalla" , " Reproduce el tema de batalla del Werehog durante el combate.\n\n Esta opción se aplicará la próxima vez que entres en combate.\n\n Las misiones de exorcismo y los temas de los minijefes no se verán afectados." } },
@@ -508,7 +508,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(BattleTheme)
508508CONFIG_DEFINE_LOCALE (WindowSize)
509509{
510510 { ELanguage::English, { " Window Size" , " Adjust the size of the game window in windowed mode." } },
511- { ELanguage::Japanese, { " ウィンドウサイズ" , " ウィンドウモードで \u200B ゲームの\u200B ウィンドウサイズを\u200B [調整:ちょうせい]できます" } },
511+ { ELanguage::Japanese, { " ウィンドウサイズ" , " ウィンドウモードでの \u200B ゲームの\u200B ウィンドウサイズを\u200B [調整:ちょうせい]できます" } },
512512 { ELanguage::German, { " Fenstergröße" , " Ändere die Größe des Spielfensters im Fenstermodus." } },
513513 { ELanguage::French, { " Taille de la fenêtre" , " Modifie la taille de la fenêtre de jeu en mode fenêtré." } },
514514 { ELanguage::Spanish, { " Tamaño de ventana" , " Ajusta el tamaño de la ventana de juego." } },
@@ -552,7 +552,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EAspectRatio)
552552 {
553553 ELanguage::Japanese,
554554 {
555- { EAspectRatio::Auto, { " 自動検出 " , " [自動検出:じどうけんしゅつ ]: ゲーム[内:ない]の \u200B コントローライコンを \u200B [自動検出:じどうけんしゅつ ]されます" } },
555+ { EAspectRatio::Auto, { " 自動 " , " [自動:じどう ]: アスペクト[比:ひ]は \u200B ウィンドウサイズに \u200B [合:あ]わせて[調整:ちょうせい ]されます" } },
556556 { EAspectRatio::Wide, { " 16:9" , " 16:9: ワイドスクリーンの\u200B アスペクト[比:ひ]に\u200B [固定:こてい]されます" } },
557557 { EAspectRatio::Narrow, { " 4:3" , " 4:3: ナローの\u200B アスペクト[比:ひ]に\u200B [固定:こてい]されます" } },
558558 { EAspectRatio::OriginalNarrow, { " オリジナル 4:3" , " オリジナル 4:3: オリジナルの\u200B アスペクト[比:ひ]に\u200B [固定:こてい]されます" } }
@@ -644,7 +644,7 @@ CONFIG_DEFINE_LOCALE(FPS)
644644CONFIG_DEFINE_LOCALE (Brightness)
645645{
646646 { ELanguage::English, { " Brightness" , " Adjust the brightness level until the symbol on the left is barely visible." } },
647- { ELanguage::Japanese, { " [明:おか ]るさの[設定:せってい]" , " [画面:がめん]の\u200B [明:おか ]るさを\u200B [調整:ちょうせい]できます" } },
647+ { ELanguage::Japanese, { " [明:あか ]るさの[設定:せってい]" , " [画面:がめん]の\u200B [明:あか ]るさを\u200B [調整:ちょうせい]できます" } },
648648 { ELanguage::German, { " Helligkeit" , " Passe die Helligkeit des Spiels an bis das linke Symbol noch gerade so sichtbar ist." } },
649649 { ELanguage::French, { " Luminosité" , " Règle le niveau de luminosité jusqu'à ce que le symbole à gauche soit à peine visible." } },
650650 { ELanguage::Spanish, { " Brillo" , " Ajusta el nivel de brillo hasta que el símbolo a la izquierda sea apenas visible." } },
@@ -706,7 +706,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EAntiAliasing)
706706CONFIG_DEFINE_LOCALE (TransparencyAntiAliasing)
707707{
708708 { ELanguage::English, { " Transparency Anti-Aliasing" , " Apply anti-aliasing to alpha transparent textures." } },
709- { ELanguage::Japanese, { " アンチエイリアスのトランスペアレンシー " , " アルファ[透明:とうめい] \u200B テクスチャに \u200B アンチエイリアシングを \ u200B [適用:てきよう]されます " } },
709+ { ELanguage::Japanese, { " [透明度:とうめいど]のアンチエイリアス " , " [透過:とうか]テクスチャに \u200B アンチエイリアスを \ u200B [適用:てきよう]します " } },
710710 { ELanguage::German, { " Transparenz-Kantenglättung" , " Wende Kantenglättung auf Alpha-Transparenz-Texturen an." } },
711711 { ELanguage::French, { " Anticrénelage de transparence" , " Applique l'anticrénelage sur les textures transparentes." } },
712712 { ELanguage::Spanish, { " Anti-Aliasing de transparencias" , " Aplica antialiasing a las texturas transparentes." } },
@@ -736,7 +736,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EShadowResolution)
736736 {
737737 ELanguage::Japanese,
738738 {
739- { EShadowResolution::Original, { " オリジナル" , " オリジナル: [影:かげ]の[解像度:かいぞうど]を \u200B [自動検出:じどうけんしゅつ ]されます" } }
739+ { EShadowResolution::Original, { " オリジナル" , " オリジナル: [影:かげ]の[解像度:かいぞうど]が \u200B [自動的:じどうてき]に[決定:決定 ]されます" } }
740740 }
741741 },
742742 {
@@ -849,7 +849,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EMotionBlur)
849849 {
850850 { EMotionBlur::Off, { " オフ" , " " } },
851851 { EMotionBlur::Original, { " オリジナル" , " " } },
852- { EMotionBlur::Enhanced, { " エンハンスド" , " エンハンスド: パフォーマンスを\u200B [犠牲:ぎせい]にして\u200B より[多:おお]くの\u200B サンプルを\u200B [使用:しよう]してより\u200B [滑:なめ]らかな\u200B モーションブラーを\u200B [実現:じつげん]されます " } }
852+ { EMotionBlur::Enhanced, { " エンハンスド" , " エンハンスド: パフォーマンスを\u200B [犠牲:ぎせい]にして\u200B より[多:おお]くの\u200B サンプルを\u200B [使用:しよう]してより\u200B [滑:なめ]らかな\u200B モーションブラーを\u200B [実現:じつげん]します " } }
853853 }
854854 },
855855 {
@@ -890,7 +890,7 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EMotionBlur)
890890CONFIG_DEFINE_LOCALE (XboxColorCorrection)
891891{
892892 { ELanguage::English, { " Xbox Color Correction" , " Use the warm tint from the Xbox version of the game." } },
893- { ELanguage::Japanese, { " Xboxの[色補正:いろほせい]" , " Xbox[版:ばん]のゲームの\u200B [暖色系:だんしょくけい]の[色合:いろあ]いを\u200B [使用:しよう]されます " } },
893+ { ELanguage::Japanese, { " Xboxの[色補正:いろほせい]" , " Xbox[版:ばん]のゲームの\u200B [暖色系:だんしょくけい]の[色合:いろあ]いを\u200B [使用:しよう]します " } },
894894 { ELanguage::German, { " Xbox Farbkorrektur" , " Benutzt den warmen Farbstich aus der Xbox-Version des Spiels." } },
895895 { ELanguage::French, { " Correction couleurs Xbox" , " Utilise le filtre de couleur provenant de la version Xbox du jeu." } },
896896 { ELanguage::Spanish, { " Corrección de color de Xbox" , " Utiliza el tono cálido de la versión Xbox del juego." } },
@@ -921,8 +921,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(ECutsceneAspectRatio)
921921 {
922922 ELanguage::Japanese,
923923 {
924- { ECutsceneAspectRatio::Original, { " オリジナル" , " オリジナル: カットシーンを\u200B [元:もと]の\u200B 16:9の\u200B アスペクト[比:ひ]に\u200B [固定:こてい]されます " } },
925- { ECutsceneAspectRatio::Unlocked, { " 解除" , " [解除:かいじょ]: カットシーンの\u200B アスペクト[比:ひ]を\u200B ウィンドウサイズに\u200B [合:あ]わせて\u200B [調整:ちょうせい]されます \n\n [警告:けいこく]: [元:もと]の\u200B 16:9の\u200B アスペクト[比:ひ]を\u200B [超:こ]えると\u200B [視覚的:しかくてき]な\u200B [異常:いじょう]が\u200B [発生:はっせい]します" } },
924+ { ECutsceneAspectRatio::Original, { " オリジナル" , " オリジナル: カットシーンを\u200B [元:もと]の\u200B 16:9の\u200B アスペクト[比:ひ]に\u200B [固定:こてい]します " } },
925+ { ECutsceneAspectRatio::Unlocked, { " 解除" , " [解除:かいじょ]: カットシーンの\u200B アスペクト[比:ひ]を\u200B ウィンドウサイズに\u200B [合:あ]わせて\u200B [調整:ちょうせい]します \n\n [警告:けいこく]: [元:もと]の\u200B 16:9の\u200B アスペクト[比:ひ]を\u200B [超:こ]えると\u200B [視覚的:しかくてき]な\u200B [異常:いじょう]が\u200B [発生:はっせい]します" } },
926926 }
927927 },
928928 {
@@ -979,8 +979,8 @@ CONFIG_DEFINE_ENUM_LOCALE(EUIAlignmentMode)
979979 {
980980 ELanguage::Japanese,
981981 {
982- { EUIAlignmentMode::Edge, { " エッジ" , " エッジ: UIはディスプレイの \u200B [端:はし]に\u200B [揃:そろ]います" } },
983- { EUIAlignmentMode::Centre, { " センター" , " センター: UIはディスプレイの \u200B [中央:ちゅうおう]に\u200B [揃:そろ]います" } },
982+ { EUIAlignmentMode::Edge, { " エッジ" , " エッジ: UIがディスプレイの \u200B [端:はし]に\u200B [揃:そろ]います" } },
983+ { EUIAlignmentMode::Centre, { " センター" , " センター: UIがディスプレイの \u200B [中央:ちゅうおう]に\u200B [揃:そろ]います" } },
984984 }
985985 },
986986 {
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