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テストシーン一覧

このドキュメントでは、Starship Sim で利用可能なテストシーン(ゲーム初期化設定)を説明します。

各シーンは initializeGame(config) 関数で呼び出され、艦隊の配置、構成、数が事前に定義されています。


画面上に表示されるシーン(推奨)

1. L1D2C8 mixed1c8vsmixed1c8

3チーム混合艦隊戦

3チームが同時に戦闘する大規模戦闘シーン。各チームが軽巡・駆逐艦・小型艦を混在させた編成。

艦隊構成

チーム 編成 配置
チームA L1 + D2 + C8 画面下側中央 水色
チームB L1 + D2 + C8 画面左上 桃色
チームC L1 + D2 + C8 画面右上 黄色
  • L1: 軽巡洋艦 1 隻(hull5、エンジン3、高性能砲塔)
  • D2: 駆逐艦 2 隻(大型船体、独立砲塔×2)
  • C8: 小型艦 8 隻(標準船体、射撃ユニット×1)

特徴

  • 複雑な3チーム戦闘でのバランステスト
  • 艦種の多様性を確認可能
  • 最も典型的なシーン

2. C8vsD2 corvette8vsdestroyer2

小型艦大規模戦 vs 重武装駆逐艦

多数の小型艦が少数の強力な駆逐艦に対抗するシーン。

艦隊構成

陣営 編成 配置
チームA C8 画面下部(4×2密集配置) 水色
チームB D2 画面上部左右 桃色
  • C8: 小型艦 8 隻(標準船体、射撃ユニット×1)
  • D2: 駆逐艦 2 隻(大型船体、独立砲塔×2)

特徴

  • 数の力 vs 火力のバランス
  • スウォーム戦術(多数での包囲)のテスト
  • 小型艦の索敇・回避能力の検証

3. L1vsD2 lightcruiser1vsdestroyer2

軽巡洋艦 vs 駆逐艦 2 隻

単艦の軽巡洋艦が 2 隻の駆逐艦に対抗するシーン。

艦隊構成

陣営 編成 配置
チームA L1 画面下部中央 水色
チームB D2 画面上部左右 桃色
  • L1: 軽巡洋艦 1 隻(hull5、エンジン3、高性能砲塔×3)
  • D2: 駆逐艦 2 隻(大型船体、独立砲塔×2)

特徴

  • 単艦 vs 複数艦のバランステスト
  • 軽巡洋艦の火力・耐久性の検証
  • HP 500 vs HP 300×2 の対戦

4. Mass D1C8 mass_d1c8

大量テスト - D1C8 グループ多数 + 各陣営に L1 を追加

同じ編成を複数グループ用意し、大量の艦を画面に配置するストレステスト。

艦隊構成

項目 内容
グループ数 上側 4 グループ + 下側 4 グループ
1グループの編成 D1 + C8(= 9隻)
追加艦 チームA/B に L1 を各1隻(合計2隻)
総艦数 74 隻(9隻 × 8グループ + L1 × 2)

特徴

  • ブラウザの描画性能テスト
  • 大規模戦闘での physics 計算の検証
  • フレームレート低下の確認

5. L1D4C16 threeway_l1d4c32

3チーム混合艦隊戦 - 大規模編成

より大規模な L1D4C16 編成での 3 チーム戦闘。

艦隊構成

チーム 編成 配置
チームA L1 + D4 + C16 画面下側(他2チームより下寄せ) 水色
チームB L1 + D4 + C16 画面上側左(上寄せ・外側寄せ) 桃色
チームC L1 + D4 + C16 画面上側右(上寄せ・外側寄せ) 黄色
  • L1: 軽巡洋艦 1 隻
  • D4: 駆逐艦 4 隻
  • C16: 小型艦 16 隻

特徴

  • 最大規模の 3 チーム戦闘
  • 複雑な目標選択ロジックの検証
  • 画面全体を使った戦闘
  • 開幕即接敵を抑えるため、初期配置を段階的に調整済み

シーンの使い分けガイド

目的 推奨シーン
基本動作確認 L1D2C8
艦種バランステスト L1vsD2, C8vsD2
複雑な 3 チーム戦闘 L1D2C8
一般的な遊び L1D2C8
大規模戦闘 Mass D1C8, L1D4C16
性能測定 Mass D1C8(フレームレート確認)

注記

  • 各シーンはゲーム開始時に自動初期化されます(デフォルト: L1D2C8)
  • ビーコンはシーン切り替え時に自動リセットされます
  • 右上の Beacon A/B/C 個別ボタンで操作対象チームを選択し、画面クリック/タッチでビーコンを配置できます
  • 全てのチームは自動 AI 制御を持っており、操作していないチームは敵チームを自動で攻撃します
  • パフォーマンステストは「Mass D1C8」で実施してください