このドキュメントでは、Starship Sim で利用可能なテストシーン(ゲーム初期化設定)を説明します。
各シーンは initializeGame(config) 関数で呼び出され、艦隊の配置、構成、数が事前に定義されています。
3チーム混合艦隊戦
3チームが同時に戦闘する大規模戦闘シーン。各チームが軽巡・駆逐艦・小型艦を混在させた編成。
| チーム | 編成 | 配置 | 色 |
|---|---|---|---|
| チームA | L1 + D2 + C8 | 画面下側中央 | 水色 |
| チームB | L1 + D2 + C8 | 画面左上 | 桃色 |
| チームC | L1 + D2 + C8 | 画面右上 | 黄色 |
- L1: 軽巡洋艦 1 隻(hull5、エンジン3、高性能砲塔)
- D2: 駆逐艦 2 隻(大型船体、独立砲塔×2)
- C8: 小型艦 8 隻(標準船体、射撃ユニット×1)
- 複雑な3チーム戦闘でのバランステスト
- 艦種の多様性を確認可能
- 最も典型的なシーン
小型艦大規模戦 vs 重武装駆逐艦
多数の小型艦が少数の強力な駆逐艦に対抗するシーン。
| 陣営 | 編成 | 配置 | 色 |
|---|---|---|---|
| チームA | C8 | 画面下部(4×2密集配置) | 水色 |
| チームB | D2 | 画面上部左右 | 桃色 |
- C8: 小型艦 8 隻(標準船体、射撃ユニット×1)
- D2: 駆逐艦 2 隻(大型船体、独立砲塔×2)
- 数の力 vs 火力のバランス
- スウォーム戦術(多数での包囲)のテスト
- 小型艦の索敇・回避能力の検証
軽巡洋艦 vs 駆逐艦 2 隻
単艦の軽巡洋艦が 2 隻の駆逐艦に対抗するシーン。
| 陣営 | 編成 | 配置 | 色 |
|---|---|---|---|
| チームA | L1 | 画面下部中央 | 水色 |
| チームB | D2 | 画面上部左右 | 桃色 |
- L1: 軽巡洋艦 1 隻(hull5、エンジン3、高性能砲塔×3)
- D2: 駆逐艦 2 隻(大型船体、独立砲塔×2)
- 単艦 vs 複数艦のバランステスト
- 軽巡洋艦の火力・耐久性の検証
- HP 500 vs HP 300×2 の対戦
大量テスト - D1C8 グループ多数 + 各陣営に L1 を追加
同じ編成を複数グループ用意し、大量の艦を画面に配置するストレステスト。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| グループ数 | 上側 4 グループ + 下側 4 グループ |
| 1グループの編成 | D1 + C8(= 9隻) |
| 追加艦 | チームA/B に L1 を各1隻(合計2隻) |
| 総艦数 | 74 隻(9隻 × 8グループ + L1 × 2) |
- ブラウザの描画性能テスト
- 大規模戦闘での physics 計算の検証
- フレームレート低下の確認
3チーム混合艦隊戦 - 大規模編成
より大規模な L1D4C16 編成での 3 チーム戦闘。
| チーム | 編成 | 配置 | 色 |
|---|---|---|---|
| チームA | L1 + D4 + C16 | 画面下側(他2チームより下寄せ) | 水色 |
| チームB | L1 + D4 + C16 | 画面上側左(上寄せ・外側寄せ) | 桃色 |
| チームC | L1 + D4 + C16 | 画面上側右(上寄せ・外側寄せ) | 黄色 |
- L1: 軽巡洋艦 1 隻
- D4: 駆逐艦 4 隻
- C16: 小型艦 16 隻
- 最大規模の 3 チーム戦闘
- 複雑な目標選択ロジックの検証
- 画面全体を使った戦闘
- 開幕即接敵を抑えるため、初期配置を段階的に調整済み
| 目的 | 推奨シーン |
|---|---|
| 基本動作確認 | L1D2C8 |
| 艦種バランステスト | L1vsD2, C8vsD2 |
| 複雑な 3 チーム戦闘 | L1D2C8 |
| 一般的な遊び | L1D2C8 |
| 大規模戦闘 | Mass D1C8, L1D4C16 |
| 性能測定 | Mass D1C8(フレームレート確認) |
- 各シーンはゲーム開始時に自動初期化されます(デフォルト: L1D2C8)
- ビーコンはシーン切り替え時に自動リセットされます
- 右上の Beacon A/B/C 個別ボタンで操作対象チームを選択し、画面クリック/タッチでビーコンを配置できます
- 全てのチームは自動 AI 制御を持っており、操作していないチームは敵チームを自動で攻撃します
- パフォーマンステストは「Mass D1C8」で実施してください