|
| 1 | +{ |
| 2 | + "debugify.name": "Debugify", |
| 3 | + "debugify.basic": "Arreglos básicos", |
| 4 | + "debugify.gameplay": "Arreglos de jugabilidad", |
| 5 | + "debugify.gameplay.warning": "ADVERTENCIA: ¡Esta categoría contiene arreglos que podrían ser una ventaja injusta!", |
| 6 | + "debugify.gameplay.enable_in_multiplayer": "Habilitar en multijugador", |
| 7 | + "debugify.fix.enabled": "Arreglado", |
| 8 | + "debugify.fix.disabled": "No arreglado", |
| 9 | + "debugify.fix.unavailable": "No disponible", |
| 10 | + "debugify.error.conflict": "La corrección %s es incompatible con el mod '%s'", |
| 11 | + "debugify.error.os": "%s solo se aplica a %s", |
| 12 | + "debugify.error.mixin_error": "Falló la carga de %s, revisá el registro para más información.", |
| 13 | + "debugify.error.mixin_error.text": "Error", |
| 14 | + "debugify.os.windows": "Windows", |
| 15 | + "debugify.os.macos": "macOS", |
| 16 | + "debugify.os.linux": "Linux", |
| 17 | + "debugify.os.solaris": "Solaris", |
| 18 | + "debugify.misc": "Misceláneo", |
| 19 | + "debugify.misc.default_disabled": "Predeterminado desactivado", |
| 20 | + "debugify.misc.default_disabled.description": "Por defecto, las nuevas correcciones de errores estarán desactivadas en vez de activadas.", |
| 21 | + "debugify.env.client": "Cliente", |
| 22 | + "debugify.env.client.desc": "Arreglos que solo se aplican en el cliente.", |
| 23 | + "debugify.env.server": "Principal", |
| 24 | + "debugify.env.server.desc": "Arreglos que se aplican tanto al cliente como al servidor, y al código común entre ambos.", |
| 25 | + "debugify.no_yacl.title": "¡YetAnotherConfigLib no instalado!", |
| 26 | + "debugify.no_yacl.description": "Para configurar Debugify desde una interfaz gráfica, necesitás instalar %s. Es la librería que habilita esta funcionalidad. Si no, podés configurarlo manualmente desde el archivo JSON ubicado en '%s'.", |
| 27 | + |
| 28 | + "debugify.mc_237493.header": "Telemetría deshabilitada por Debugify", |
| 29 | + "debugify.mc_237493.line": "Elegiste '%s' en la opción de telemetría, así que Debugify está bloqueando cualquier conexión a servicios de telemetría de Mojang. Esto lo proporciona Debugify para corregir el error MC-237493.", |
| 30 | + "debugify.mc_237493.tooltip.off": "'%s' desactiva completamente cualquier conexión a los servicios de telemetría de Mojang. (Debugify MC-237493)", |
| 31 | + "debugify.mc_237493.tooltip.minimal": "'%s' solo incluye la información que Mojang considera necesaria.", |
| 32 | + "debugify.mc_237493.tooltip.all": "'%s' incluye toda la información mínima y opcional de telemetría.", |
| 33 | + |
| 34 | + "debugify.fix_explanation.mc-46503": "Limpia los efectos de sombreado al reaparecer.", |
| 35 | + "debugify.fix_explanation.mc-55347": "Limpia los títulos al desconectarse.", |
| 36 | + "debugify.fix_explanation.mc-79545": "Restringe el nivel de experiencia al límite de enteros solamente al renderizar.", |
| 37 | + "debugify.fix_explanation.mc-93384": "Agrega la altura de los ojos a la ubicación de aparición de partículas.", |
| 38 | + "debugify.fix_explanation.mc-105068": "Hace que el sonido de ruptura de escudo sea local.", |
| 39 | + "debugify.fix_explanation.mc-108948": "El cliente no ejecuta los mismos cálculos de física del bote que el servidor. Esta corrección hace que el cliente también realice esos cálculos cuando nadie está controlando el bote.", |
| 40 | + "debugify.fix_explanation.mc-111516": "Corrige un cálculo matemático de 'acos' para que el resultado no supere 1.0.", |
| 41 | + "debugify.fix_explanation.mc-118740": "Muestra el cooldown del ataque en la mira al hacer clic derecho.", |
| 42 | + "debugify.fix_effect.mc-118740": "También corrige MC-116510: El indicador de ataque no muestra (la mayoría de las veces) que romper bloques instantáneos reinicia el ataque.", |
| 43 | + "debugify.fix_explanation.mc-112730": "Evita que faros y otras entidades de bloque se agreguen a la lista local de renderizado si ya están en la lista global.", |
| 44 | + "debugify.fix_explanation.mc-122477": "Evita que las dos primeras entradas de teclado afecten después de abrir un cuadro de texto, como el chat.", |
| 45 | + "debugify.fix_explanation.mc-123739": "Ordena las entradas del libro de recetas por su identificador.", |
| 46 | + "debugify.fix_explanation.mc-143474": "Copia la ranura de objeto seleccionada al regenerar el jugador tras reaparecer.", |
| 47 | + "debugify.fix_effect.mc-143474": "También corrige MC-12062: La selección de la barra rápida se reinicia a la izquierda al salir del End.", |
| 48 | + "debugify.fix_explanation.mc-159163": "Elimina la sincronización de datos de pose del servidor al cliente.", |
| 49 | + "debugify.fix_effect.mc-159163": "Esto hará que la pose del jugador se determine solamente del lado del cliente.", |
| 50 | + "debugify.fix_explanation.mc-162253": "Evita una actualización de iluminación del cliente al cargar un chunk.", |
| 51 | + "debugify.fix_explanation.mc-165381": "Cancela la destrucción de bloques si el jugador tira un objeto.", |
| 52 | + "debugify.fix_explanation.mc-176559": "Ignora la durabilidad al comparar cambios de objetos durante la ruptura de bloques.", |
| 53 | + "debugify.fix_explanation.mc-197260": "Corrige la iluminación de las armaduras considerando su entorno inmediato.", |
| 54 | + "debugify.fix_explanation.mc-237493": "Agrega una opción en el menú de telemetría para desactivar completamente la telemetría.", |
| 55 | + |
| 56 | + "debugify.fix_explanation.mc-2025": "Corrige imprecisiones en las hitboxes de entidades escribiendo valores de mayor precisión en los datos NBT.", |
| 57 | + "debugify.fix_effect.mc-2025": "Esta corrección requiere guardar y volver a cargar los chunks afectados.", |
| 58 | + "debugify.fix_explanation.mc-7569": "Agrega un salto de línea a cada mensaje del sistema.", |
| 59 | + "debugify.fix_explanation.mc-30391": "Evita la aparición de partículas de daño para gallinas, blaze y el wither en caídas.", |
| 60 | + "debugify.fix_explanation.mc-69216": "Descarta el anzuelo si el jugador cambia a espectador.", |
| 61 | + "debugify.fix_explanation.mc-72151": "Corrige el cálculo de daño recibido por lobos cuando debería ser cero.", |
| 62 | + "debugify.fix_explanation.mc-88371": "Corrige la altura de aterrizaje del dragón cuando el pilar central fue destruido.", |
| 63 | + "debugify.fix_explanation.mc-89146": "Fuerza un orden de guardado de entidades de bloque consistente.", |
| 64 | + "debugify.fix_explanation.mc-93018": "Sólo permite la reproducción de lobos domesticados.", |
| 65 | + "debugify.fix_explanation.mc-100991": "Corrige el daño cero del anzuelo de pesca registrándolo correctamente.", |
| 66 | + "debugify.fix_explanation.mc-119417": "Evita que un jugador siga durmiendo si cambia a espectador.", |
| 67 | + "debugify.fix_explanation.mc-119754": "Corrige el estado de vuelo de elytra para jugadores en espectador.", |
| 68 | + "debugify.fix_explanation.mc-121706": "Fuerza a entidades con ataque a distancia a mirar a su objetivo.", |
| 69 | + "debugify.fix_explanation.mc-121903": "Agrega un tag NBT 'LastExecuted' para guardar el último estado de bloques de comando.", |
| 70 | + "debugify.fix_explanation.mc-124117": "Actualiza los efectos, experiencia y habilidades de un jugador tras una teletransportación entre dimensiones.", |
| 71 | + "debugify.fix_explanation.mc-132878": "Genera partículas de ruptura cuando dañan a un soporte de armaduras.", |
| 72 | + "debugify.fix_explanation.mc-134110": "Rota correctamente cofres dobles al colocar estructuras espejadas.", |
| 73 | + "debugify.fix_explanation.mc-135971": "Mejora el comportamiento de CTRL+Q para vaciar ranuras de crafteo.", |
| 74 | + "debugify.fix_explanation.mc-155509": "Evita que el pez globo ataque si está muerto.", |
| 75 | + "debugify.fix_explanation.mc-159283": "Convierte enteros de 32 bits a equivalentes de 64 para evitar desbordamientos numéricos en valores X y Z altos.", |
| 76 | + "debugify.fix_effect.mc-159283": "Afecta la generación del mundo.", |
| 77 | + "debugify.fix_explanation.mc-160095": "Corrige la colisión de cactus con cabezas de pistones móviles.", |
| 78 | + "debugify.fix_explanation.mc-179072": "Los creepers sólo se encienden si ven un enemigo real.", |
| 79 | + "debugify.fix_explanation.mc-183990": "Corrige que mobs sigan atacando objetivos muertos.", |
| 80 | + "debugify.fix_explanation.mc-193343": "Elimina el efecto de 'Soul Speed' en modo espectador.", |
| 81 | + "debugify.fix_explanation.mc-199467": "Corrige posibles desbordamientos enteros al usar funciones seno/coseno.", |
| 82 | + "debugify.fix_explanation.mc-200418": "Hace que los aldeanos bebés desmonten pollos al convertirse.", |
| 83 | + "debugify.fix_explanation.mc-206922": "Evita que rayos eliminen ítems con menos de 9 ticks de edad.", |
| 84 | + "debugify.fix_explanation.mc-215530": "Resetea el congelamiento al cambiar a espectador.", |
| 85 | + "debugify.fix_explanation.mc-224729": "Siempre guarda los ProtoChunks incluso si el predicado de guardado falla.", |
| 86 | + "debugify.fix_explanation.mc-298225": "Corrige cortes en el skybox (agujeros) con baja distancia de render, aumentando la distancia del plano lejano.", |
| 87 | + "debugify.fix_explanation.mc-268617": "Actualiza el filtro RegEx para incluir rutas válidas. Esto permite usar bloques de estructura en launchers como Modrinth o Flatpak en Linux." |
| 88 | +} |
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