@@ -36,15 +36,15 @@ MainPanel.UPDATE_BUTTON=Обновить Программу
3636
3737PreviewPanel.CEILING =Потолок:
3838PreviewPanel.FLOOR =Пол:
39- PreviewPanel.SELECTION =Выбор :
39+ PreviewPanel.SELECTION =Выбрано :
4040
4141MemoryMonitor.MEMORY =Память:
4242MemoryMonitor.TOTAL_USED =Всего использовано:
4343MemoryMonitor.MAX_USED =Максимум использовано:
4444
4545ExportOptions.BLOCK_SEL =Выберите блоки для экспорта
4646ExportOptions.CONVERT_ORES =Конвертировать все рудные блоки в камень
47- ExportOptions.DOUBLE_SIDED_FACES =Добавить двусторонние грани для отсечения обратных граней
47+ ExportOptions.DOUBLE_SIDED_FACES =Добавить двусторонние грани для backface culling
4848ExportOptions.DUPL_VERT =Не допускать дублирование вершин
4949ExportOptions.EXPORT_THREADS =Потоки для экспорта
5050ExportOptions.EXPORT_THREADS_HELP =Потоки, используемые для экспорта, обычно рекомендуется использовать на 1 меньше, чем количество ядер вашего процессора.
@@ -61,11 +61,11 @@ ExportOptions.R_ENTITIES=Рендер сущностей
6161ExportOptions.R_SIDES =Рендер боковых и нижних частей мира
6262ExportOptions.R_UNKNOWN =Рендер неизвестных блоков
6363ExportOptions.SCALE_NUM_ERR =Невозможно обработать значение масштаба! Предполагается 1!
64- ExportOptions.SEP_OBJ_BLOCK =Создавать отдельный объект для каждого блока
64+ ExportOptions.SEP_OBJ_BLOCK =Создать отдельный объект для каждого блока
6565ExportOptions.SEP_OBJ_BLOCK_OCCL =Закрыть смежные блоки
6666ExportOptions.SEP_OBJ_BLOCK_WARNING =ВНИМАНИЕ: значительно увеличит размер модели!
67- ExportOptions.SEP_OBJ_CHUNK =Создавать отдельный объект для каждого чанка
68- ExportOptions.SEP_OBJ_MTL =Создавать отдельный объект для каждого материала
67+ ExportOptions.SEP_OBJ_CHUNK =Создать отдельный объект для каждого чанка
68+ ExportOptions.SEP_OBJ_MTL =Создать отдельный объект для каждого материала
6969ExportOptions.SEP_OBJ_MTL_OCCL =Закрыть разные смежные материалы
7070ExportOptions.SINGLE_MTL =Использовать единый материал для всего экспорта
7171ExportOptions.SINGLE_MTL_HELP =Следует использовать с опцией Единой Текстуры ниже
@@ -108,11 +108,11 @@ ExportOptions.Progress.OBJ=Генерация OBJ
108108ExportOptions.Progress.OBJ_SORT =Сортировка OBJ
109109ExportOptions.Progress.TEX =Экспорт текстур
110110
111- BlockListWindow.DESEL_ALL =Снять выделение со всего
111+ BlockListWindow.DESEL_ALL =Снять выделение
112112BlockListWindow.LOAD_PRESET =Загрузить пресет
113113BlockListWindow.SAVE_PRESET =Сохранить пресет
114- BlockListWindow.SEARCH =Поиск блоков
115- BlockListWindow.SEL_ALL =Выбрать все
114+ BlockListWindow.SEARCH =Искать блоки
115+ BlockListWindow.SEL_ALL =Выбрать всё
116116BlockListWindow.TITLE =Блоки для экспорта
117117BlockListWindow.TOGGLE =Включить всё
118118
0 commit comments