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Commit 800fe8b

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README.md

Lines changed: 3 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -11,7 +11,7 @@ http://www.kbengine.org
1111

1212
##GO!
1313
更新kbengine插件库(https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins):
14-
* 使用git命令行,进入到kbengine_unity3d_warring目录执行:
14+
* 使用git命令行,进入到kbengine_unity3d_warring目录执行
1515
git submodule update --init
1616

1717
* 或者使用 TortoiseGit(选择菜单): TortoiseGit -> Submodule Update:
@@ -21,14 +21,14 @@ http://www.kbengine.org
2121
git clone https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins.git
2222
插件源码请放置在: Assets/plugins/kbengine/kbengine_unity3d_plugins
2323

24-
创建AssetBundles
24+
创建AssetBundles(默认已经创建,可以跳过这一步):
2525
unity3d(菜单上)->Publish->Build Publish AssetBundles(打包所有需要动态加载资源)
2626

2727
期间可能一直出现"Moving file failed", 需要点击"try again"让其继续,
2828
这可能是unity3d在移动文件时文件被占用造成的。
2929
执行完毕后检查 Assets->StreamingAssets是否有内容。
3030

31-
生成服务端寻路数据:
31+
生成服务端寻路数据(默认已经创建,可以跳过这一步):
3232
先将Assets\Plugins\cai-nmgen-rcn(generate navmesh).zip解压放当前目录下并重启unity3d编辑器, 然后执行如下步骤:
3333
unity3d资源浏览器中选中(非菜单): Assets->Nav_build->xinshoucun->NavmeshBuild->Build & Bake, 等待生成完成之后
3434
unity3d资源浏览器中选中(非菜单): Assets->Nav_build->xinshoucun->CAIBakedNavmesh->Save, 将其中srv_xxx.navmesh放到服务端kbengine\demo\res\spaces\xinshoucun中

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