Skip to content

Commit 44f123f

Browse files
committed
Update README.md
1 parent 4a05d04 commit 44f123f

File tree

2 files changed

+4
-2
lines changed

2 files changed

+4
-2
lines changed

UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README-ja.md

Lines changed: 3 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -43,9 +43,10 @@ B. UnityPackage を利用する手順
4343
## Unity プロジェクトでの利用
4444
1. Runtime/Prefabs にある `UniWindowController` プレハブをシーンに追加
4545
2. そこで配置された `UniWindowController` をインスペクターで確認
46-
- Player Settings を適切に直す(緑のボタンでまとめて設定が変更されます)
47-
- `IsTransparent` 等、設定をお好みに合わせる
46+
- Player Settings を適切に直す(緑のボタンでまとめて設定が変更されます)
47+
- `IsTransparent` 等、設定をお好みに合わせる
4848
3. 左ドラッグでウィンドウ自体を動かしたい場合、 Runtime/Prefabs の `DragMoveCanvas` プレハブも追加
49+
- 動作には EventSystem が必要です。もしシーンに無ければ UI → Event System を追加してください。
4950
4. PC / Mac スタンドアローンでビルドする
5051
5. ビルドしたものを起動
5152

UniWinC/Assets/Kirurobo/UniWindowController/README.md

Lines changed: 1 addition & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -45,6 +45,7 @@ B. Using an UnityPackage
4545
- Fix the Player Settings appropriately (the green button will change all settings at once)
4646
- Adjust the settings such as `IsTransparent` to your liking
4747
3. Add `DragMoveCanvas` prefab in the Runtime/Prefabs if you want to move the window by mouse dragging.
48+
- An EventSystem is required for this to work. If it is not present in your scene, add UI → Event System.
4849
4. Build for PC / Mac standalone
4950
5. Launch the build
5051

0 commit comments

Comments
 (0)