Skip to content

Commit 0ff0940

Browse files
committed
1.8.5
1 parent 79419f5 commit 0ff0940

File tree

9 files changed

+41
-9
lines changed

9 files changed

+41
-9
lines changed

Resources/Luka_Backlace/Editor/Project.cs

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -13,7 +13,7 @@ public class Project
1313
public static readonly string project_name = "Backlace";
1414
public static readonly string project_path = "Luka_Backlace";
1515
public static readonly string project_license = "/Licenses/Backlace";
16-
public static Version version = new Version("1.8.0");
16+
public static Version version = new Version("1.8.5");
1717
public static readonly Version version_dazzle = new Version("4.6.0"); // just internally
1818
public static readonly string project_docs = "https://luka.moe/docs/backlace";
1919
public static readonly bool has_license = true; // if the project has a license file, or if you wanna show it

Resources/Luka_Backlace/Languages/Cat.json

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1038,7 +1038,7 @@
10381038
},
10391039
{
10401040
"key": "prop_HairFlowMap",
1041-
"value": "Hair Flow/Tangent Map (RG)"
1041+
"value": "Hair Flow/Tangent Map (RGB)"
10421042
},
10431043
{
10441044
"key": "prop_PrimarySpecularShift",
@@ -2755,6 +2755,10 @@
27552755
{
27562756
"key": "legacy_mode",
27572757
"value": "Legacy Hardware Support\n\nIf mew experience compilation errors or need to use this shader on older hardware that doesn't support Shader Model 5.0, mew can enable Legacy Mode. :3\n\nHow to Enable:\n1. Navigate to Resources/Luka_Backlace/Includes/\n2. Open these three files in a text editor:\n • Backlace_Forward.cginc\n • Backlace_Shadow.cginc\n • Backlace_Outline.cginc\n3. In each file, find line 6: // #define BACKLACE_LEGACY_MODE\n4. Remove the // to uncomment it (so it reads: #define BACKLACE_LEGACY_MODE)\n\nWhat This Does:\n• Compiles the shader for Shader Model 3.0 (compatible with older GPUs) ^-^\n• Automatically disables AudioLink and LTCGI integration to stay within hardware limits >.<\n• All other features remain functional!\n\nNote: You must edit all three files for the shader to compile correctly. Nya!"
2758+
},
2759+
{
2760+
"key": "prop_SpecularJitter",
2761+
"value": "Specuwular Jitter"
27582762
}
27592763
]
27602764
}

Resources/Luka_Backlace/Languages/Chinese.json

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1038,7 +1038,7 @@
10381038
},
10391039
{
10401040
"key": "prop_HairFlowMap",
1041-
"value": "头发流向/切线贴图 (RG)"
1041+
"value": "头发流向/切线贴图 (RGB)"
10421042
},
10431043
{
10441044
"key": "prop_PrimarySpecularShift",
@@ -2755,6 +2755,10 @@
27552755
{
27562756
"key": "legacy_mode",
27572757
"value": "旧硬件支持 (传统模式)\n\n如果你遇到编译错误,或需要在不支持 Shader Model 5.0 的旧硬件上使用此着色器,可以启用传统模式。\n\n如何启用:\n1. 导航至 Resources/Luka_Backlace/Includes/\n2. 用文本编辑器打开这三个文件:\n • Backlace_Forward.cginc\n • Backlace_Shadow.cginc\n • Backlace_Outline.cginc\n3. 在每个文件中找到第 6 行:// #define BACKLACE_LEGACY_MODE\n4. 删除 // 以取消注释(使其变为:#define BACKLACE_LEGACY_MODE)\n\n功能说明:\n• 针对 Shader Model 3.0 编译着色器(兼容旧显卡)\n• 自动禁用 AudioLink 和 LTCGI 集成以保持在硬件限制范围内\n• 所有其他功能保持可用\n\n注意:你必须编辑所有三个文件才能正确编译着色器。"
2758+
},
2759+
{
2760+
"key": "_SpecularJitter",
2761+
"value": "高光抖动"
27582762
}
27592763
]
27602764
}

Resources/Luka_Backlace/Languages/French.json

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1038,7 +1038,7 @@
10381038
},
10391039
{
10401040
"key": "prop_HairFlowMap",
1041-
"value": "Carte Flux Cheveux/Tangente (RG)"
1041+
"value": "Carte Flux Cheveux/Tangente (RGB)"
10421042
},
10431043
{
10441044
"key": "prop_PrimarySpecularShift",
@@ -2755,6 +2755,10 @@
27552755
{
27562756
"key": "legacy_mode",
27572757
"value": "Support Matériel Ancien\n\nSi vous rencontrez des erreurs de compilation ou devez utiliser ce shader sur du matériel ancien ne supportant pas Shader Model 5.0, activez le Mode Hérité.\n\nComment Activer :\n1. Allez dans Resources/Luka_Backlace/Includes/\n2. Ouvrez ces trois fichiers :\n • Backlace_Forward.cginc\n • Backlace_Shadow.cginc\n • Backlace_Outline.cginc\n3. Trouvez la ligne 6 : // #define BACKLACE_LEGACY_MODE\n4. Enlevez les // pour décommenter (pour avoir : #define BACKLACE_LEGACY_MODE)\n\nCe que ça fait :\n• Compile le shader pour Shader Model 3.0 (compatible vieux GPU)\n• Désactive automatiquement AudioLink et LTCGI pour rester dans les limites\n• Toutes les autres fonctions restent actives\n\nNote : Vous devez éditer les trois fichiers."
2758+
},
2759+
{
2760+
"key": "_SpecularJitter",
2761+
"value": "Jitter spéculaire"
27582762
}
27592763
]
27602764
}

Resources/Luka_Backlace/Languages/German.json

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1038,7 +1038,7 @@
10381038
},
10391039
{
10401040
"key": "prop_HairFlowMap",
1041-
"value": "Haar-Fluss/Tangentenkarte (RG)"
1041+
"value": "Haar-Fluss/Tangentenkarte (RGB)"
10421042
},
10431043
{
10441044
"key": "prop_PrimarySpecularShift",
@@ -2755,6 +2755,10 @@
27552755
{
27562756
"key": "legacy_mode",
27572757
"value": "Unterstützung für ältere Hardware\n\nWenn du Kompilierungsfehler erhältst oder diesen Shader auf älterer Hardware verwenden musst, die Shader Model 5.0 nicht unterstützt, kannst du den Legacy-Modus aktivieren.\n\nWie man ihn aktiviert:\n1. Navigiere zu Resources/Luka_Backlace/Includes/\n2. Öffne diese drei Dateien in einem Texteditor:\n • Backlace_Forward.cginc\n • Backlace_Shadow.cginc\n • Backlace_Outline.cginc\n3. Finde in jeder Datei Zeile 6: // #define BACKLACE_LEGACY_MODE\n4. Entferne die // um sie auszukommentieren (sodass dort steht: #define BACKLACE_LEGACY_MODE)\n\nWas das bewirkt:\n• Kompiliert den Shader für Shader Model 3.0 (kompatibel mit älteren GPUs)\n• Deaktiviert automatisch AudioLink und LTCGI-Integration, um innerhalb der Hardwaregrenzen zu bleiben\n• Alle anderen Funktionen bleiben funktionsfähig\n\nHinweis: Du musst alle drei Dateien bearbeiten, damit der Shader korrekt kompiliert wird."
2758+
},
2759+
{
2760+
"key": "_SpecularJitter",
2761+
"value": "Specular-Jitter"
27582762
}
27592763
]
27602764
}

Resources/Luka_Backlace/Languages/Japanese.json

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1038,7 +1038,7 @@
10381038
},
10391039
{
10401040
"key": "prop_HairFlowMap",
1041-
"value": "髪のフロー/タンジェントマップ (RG)"
1041+
"value": "髪のフロー/タンジェントマップ (RGB)"
10421042
},
10431043
{
10441044
"key": "prop_PrimarySpecularShift",
@@ -2755,6 +2755,10 @@
27552755
{
27562756
"key": "legacy_mode",
27572757
"value": "レガシーハードウェアサポート\n\nコンパイルエラーが発生する場合、またはShader Model 5.0をサポートしていない古いハードウェアでこのシェーダーを使用する必要がある場合は、レガシーモードを有効にできます。\n\n有効にする方法:\n1. Resources/Luka_Backlace/Includes/ に移動します\n2. テキストエディタで次の3つのファイルを開きます:\n • Backlace_Forward.cginc\n • Backlace_Shadow.cginc\n • Backlace_Outline.cginc\n3. 各ファイルで6行目を見つけます: // #define BACKLACE_LEGACY_MODE\n4. // を削除してコメントアウトを解除します (#define BACKLACE_LEGACY_MODE となるように)\n\n機能:\n• Shader Model 3.0向けにコンパイル (古いGPUと互換性あり)\n• ハードウェア制限内に収めるため、AudioLinkとLTCGIの統合を自動的に無効化\n• その他のすべての機能は引き続き機能します\n\n注意: シェーダーを正しくコンパイルするには、3つのファイルすべてを編集する必要があります。"
2758+
},
2759+
{
2760+
"key": "prop_SpecularJitter",
2761+
"value": "スペキュラージッター"
27582762
}
27592763
]
27602764
}

Resources/Luka_Backlace/Languages/Korean.json

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1038,7 +1038,7 @@
10381038
},
10391039
{
10401040
"key": "prop_HairFlowMap",
1041-
"value": "헤어 플로우/탄젠트 맵 (RG)"
1041+
"value": "헤어 플로우/탄젠트 맵 (RGB)"
10421042
},
10431043
{
10441044
"key": "prop_PrimarySpecularShift",
@@ -2755,6 +2755,10 @@
27552755
{
27562756
"key": "legacy_mode",
27572757
"value": "구형 하드웨어 지원\n\n컴파일 오류가 발생하거나 쉐이더 모델 5.0을 지원하지 않는 구형 하드웨어에서 이 쉐이더를 사용해야 하는 경우 레거시 모드를 활성화할 수 있습니다.\n\n활성화 방법:\n1. Resources/Luka_Backlace/Includes/ 로 이동\n2. 텍스트 편집기로 다음 세 파일을 엽니다:\n • Backlace_Forward.cginc\n • Backlace_Shadow.cginc\n • Backlace_Outline.cginc\n3. 각 파일에서 6번째 줄을 찾습니다: // #define BACKLACE_LEGACY_MODE\n4. //를 제거하여 주석을 해제합니다 (다음과 같이: #define BACKLACE_LEGACY_MODE)\n\n기능:\n• 쉐이더 모델 3.0용으로 컴파일 (구형 GPU 호환)\n• 하드웨어 제한을 준수하기 위해 AudioLink 및 LTCGI 통합을 자동으로 비활성화\n• 그 외 모든 기능은 정상 작동\n\n참고: 쉐이더가 올바르게 컴파일되려면 세 파일을 모두 수정해야 합니다."
2758+
},
2759+
{
2760+
"key": "_SpecularJitter",
2761+
"value": "스페큘러 지터"
27582762
}
27592763
]
27602764
}

Resources/Luka_Backlace/Languages/Russian.json

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1038,7 +1038,7 @@
10381038
},
10391039
{
10401040
"key": "prop_HairFlowMap",
1041-
"value": "Карта потока волос/касательных (RG)"
1041+
"value": "Карта потока волос/касательных (RGB)"
10421042
},
10431043
{
10441044
"key": "prop_PrimarySpecularShift",
@@ -2755,6 +2755,10 @@
27552755
{
27562756
"key": "legacy_mode",
27572757
"value": "Поддержка устаревшего оборудо��ания\n\nЕсли вы столкнулись с ошибками компиляции или вам нужно использовать этот шейдер на старом оборудовании, которое не поддерживает Shader Model 5.0, вы можете включить устаревший режим.\n\nКак включить:\n1. Перейдите в Resources/Luka_Backlace/Includes/\n2. Откройте эти три файла в текстовом редакторе:\n • Backlace_Forward.cginc\n • Backlace_Shadow.cginc\n • Backlace_Outline.cginc\n3. В каждом файле ��айдите строку 6: // #define BACKLACE_LEGACY_MODE\n4. Удалите // чтобы раскомментировать её (должно получиться: #define BACKLACE_LEGACY_MODE)\n\nЧто это делает:\n• Компилирует шейдер для Shader Model 3.0 (совместимо со старыми GPU)\n• Автоматически отключает интеграцию AudioLink и LTCGI, чтобы оставаться в пределах аппаратных ограничений\n• Все остальные функции остаются рабочими\n\nПримечание: Вы должны отредактировать все три файла для корректной компиляции шейдера."
2758+
},
2759+
{
2760+
"key": "_SpecularJitter",
2761+
"value": "Джиттер блика"
27582762
}
27592763
]
27602764
}

Resources/Luka_Backlace/Languages/Spanish.json

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1038,7 +1038,7 @@
10381038
},
10391039
{
10401040
"key": "prop_HairFlowMap",
1041-
"value": "Mapa de Flujo de Pelo/Tangente (RG)"
1041+
"value": "Mapa de Flujo de Pelo/Tangente (RGB)"
10421042
},
10431043
{
10441044
"key": "prop_PrimarySpecularShift",
@@ -2755,6 +2755,10 @@
27552755
{
27562756
"key": "legacy_mode",
27572757
"value": "Soporte de Hardware Legado\n\nSi experimentas errores de compilación o necesitas usar este shader en hardware más antiguo que no soporta Shader Model 5.0, puedes habilitar el Modo Legado.\n\nCómo Habilitar:\n1. Navega a Resources/Luka_Backlace/Includes/\n2. Abre estos tres archivos en un editor de texto:\n • Backlace_Forward.cginc\n • Backlace_Shadow.cginc\n • Backlace_Outline.cginc\n3. En cada archivo, encuentra la línea 6: // #define BACKLACE_LEGACY_MODE\n4. Elimina las // para descomentarlo (para que se lea: #define BACKLACE_LEGACY_MODE)\n\nQué Hace Esto:\n• Compila el shader para Shader Model 3.0 (compatible con GPUs más antiguas)\n• Deshabilita automáticamente AudioLink e integración LTCGI para mantenerse dentro de los límites de hardware\n• Todas las demás características permanecen funcionales\n\nNota: Debes editar los tres archivos para que el shader compile correctamente."
2758+
},
2759+
{
2760+
"key": "_SpecularJitter",
2761+
"value": "Jitter especular"
27582762
}
27592763
]
27602764
}

0 commit comments

Comments
 (0)