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` .spec.strategy.rollingUpdate.maxUnavailable` 은 업데이트 프로세스 중에 사용할 수 없는 최대 파드의 수를 지정하는 선택적 필드이다.
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이 값은 절대 숫자(예: 5) 또는 의도한 파드 비율(예: 10%)이 될 수 있다.
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- 절대 값은 반올림해서 백분율로 계산한다.
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+ 절대 값은 내림해서 백분율로 계산한다.
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만약 ` .spec.strategy.rollingUpdate.maxSurge` 가 0이면 값이 0이 될 수 없다. 기본 값은 25% 이다.
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예를 들어 이 값을 30%로 설정하면 롤링업데이트 시작시 즉각 이전 레플리카셋의 크기를
@@ -1144,7 +1144,7 @@ API 버전 `apps/v1` 에서는 `.spec.selector` 와 `.metadata.labels` 이 설
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` .spec.strategy.rollingUpdate.maxSurge` 는 의도한 파드의 수에 대해 생성할 수 있는 최대 파드의 수를 지정하는 선택적 필드이다.
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이 값은 절대 숫자(예: 5) 또는 의도한 파드 비율(예: 10%)이 될 수 있다.
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` MaxUnavailable` 값이 0이면 이 값은 0이 될 수 없다.
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- 절대 값은 반올림해서 백분율로 계산한다. 기본 값은 25% 이다.
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+ 절대 값은 올림해서 백분율로 계산한다. 기본 값은 25% 이다.
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예를 들어 이 값을 30%로 설정하면 롤링업데이트 시작시 새 레플리카셋의 크기를 즉시 조정해서
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기존 및 새 파드의 전체 갯수를 의도한 파드의 130%를 넘지 않도록 한다.
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