@@ -4235,49 +4235,49 @@ struct retro_core_options_v2 options_ca = {
42354235/* RETRO_LANGUAGE_CHS */
42364236
42374237#define CATEGORY_VIDEO_LABEL_CHS "视频"
4238- #define CATEGORY_VIDEO_INFO_0_CHS "设置显示裁剪、跳帧和其他显示 "
4238+ #define CATEGORY_VIDEO_INFO_0_CHS "配置画面裁剪、跳帧及其他图像输出参数。 "
42394239#define CATEGORY_INPUT_LABEL_CHS "输入"
4240- #define CATEGORY_INPUT_INFO_0_CHS "设置光枪、鼠标和Neg手柄 "
4241- #define CATEGORY_HACKS_LABEL_CHS "模拟修改 "
4242- #define CATEGORY_HACKS_INFO_0_CHS "设置处理器超频和模拟精确性参数,影响低阶性能和兼容性 。"
4243- #define CATEGORY_CHANNEL_VOLUME_LABEL_CHS "高级频道音量设置 "
4244- #define CATEGORY_CHANNEL_VOLUME_INFO_0_CHS "配置各个硬件声道的音量 "
4245- #define CATEGORY_CD_LABEL_CHS NULL
4246- #define CATEGORY_CD_INFO_0_CHS "配置与PC Engine CD模拟相关的选项 "
4247- #define PCE_FAST_PALETTE_LABEL_CHS "色板 "
4248- #define PCE_FAST_PALETTE_INFO_0_CHS "使用复合设计模式尝试复现原始的控制台显示,在部分游戏中可以显示更多细节 "
4240+ #define CATEGORY_INPUT_INFO_0_CHS "配置光枪、鼠标和 NegCon 输入设备。 "
4241+ #define CATEGORY_HACKS_LABEL_CHS "模拟作弊 "
4242+ #define CATEGORY_HACKS_INFO_0_CHS "配置处理器超频及影响底层性能与兼容性的模拟精度参数 。"
4243+ #define CATEGORY_CHANNEL_VOLUME_LABEL_CHS "高级声道音量设置 "
4244+ #define CATEGORY_CHANNEL_VOLUME_INFO_0_CHS "配置各个硬件音频声道的音量。 "
4245+ #define CATEGORY_CD_LABEL_CHS "PCE 光盘"
4246+ #define CATEGORY_CD_INFO_0_CHS "配置与 PC Engine CD 模拟相关的设置。 "
4247+ #define PCE_FAST_PALETTE_LABEL_CHS "色彩调色板 "
4248+ #define PCE_FAST_PALETTE_INFO_0_CHS "Composite(复合视频输出)模式尝试还原主机原始输出效果,部分游戏可呈现更多细节。 "
42494249#define OPTION_VAL_RGB_CHS NULL
4250- #define OPTION_VAL_COMPOSITE_CHS "合成 "
4250+ #define OPTION_VAL_COMPOSITE_CHS "Composite(复合视频输出) "
42514251#define PCE_FAST_FRAMESKIP_LABEL_CHS "跳帧"
4252- #define PCE_FAST_FRAMESKIP_INFO_0_CHS "跳过帧以避免运行下的音频缓冲区(崩溃)。提高性能以牺牲视觉性能。 “自动”跳板帧在前端建议时。 “手动”使用了“Frameskip 阈值 (%)”设置。"
4252+ #define PCE_FAST_FRAMESKIP_INFO_0_CHS "跳过帧以避免音频缓冲区欠载(爆音)。此操作以牺牲画面流畅度为代价提升性能。 “自动”模式由前端建议跳帧, “手动”模式使用“跳帧阈值 (%)”设置。"
42534253#define OPTION_VAL_AUTO_CHS "自动"
42544254#define OPTION_VAL_MANUAL_CHS "手动"
4255- #define PCE_FAST_FRAMESKIP_THRESHOLD_LABEL_CHS "跳帧阈值(%)"
4256- #define PCE_FAST_FRAMESKIP_THRESHOLD_INFO_0_CHS "当“跳帧”功能设置成 “手动”,请在下方指定跳帧占音频缓存的比例 (百分比)。更高的值可以降低因频繁丢帧而导致的爆音风险 。"
4257- #define OPTION_VAL_33_CHS "33 (默认) "
4258- #define PCE_FAST_HOVERSCAN_LABEL_CHS "水平过扫描(仅在352宽度模式下生效 )"
4259- #define PCE_FAST_HOVERSCAN_INFO_0_CHS "选择要显示的最大图像宽度,超出设定值的图像将从右侧被裁减(针对宽度为352px的游戏) "
4260- #define OPTION_VAL_352_CHS "352 (默认) "
4261- #define PCE_FAST_INITIAL_SCANLINE_LABEL_CHS "初始扫描线 "
4262- #define PCE_FAST_INITIAL_SCANLINE_INFO_0_CHS "扫描线渲染的上界,超出设定值的部分将从图像顶部被裁剪 "
4263- #define OPTION_VAL_3_CHS "3 (默认) "
4264- #define PCE_FAST_LAST_SCANLINE_LABEL_CHS "终末扫描线 "
4265- #define PCE_FAST_LAST_SCANLINE_INFO_0_CHS "扫描线渲染的下界,超出设定值的部分将从图像底部被裁剪 "
4266- #define OPTION_VAL_242_CHS "242 (默认) "
4267- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_0_VOLUME_LABEL_CHS "PSG音频通道0的音量百分数 "
4268- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_0_VOLUME_INFO_0_CHS "设置PSG音频通道0的音量 "
4269- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_1_VOLUME_LABEL_CHS "PSG音频通道1的音量百分数 "
4270- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_1_VOLUME_INFO_0_CHS "设置PSG音频通道1的音量 "
4271- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_2_VOLUME_LABEL_CHS "PSG音频通道2的音量百分数 "
4272- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_2_VOLUME_INFO_0_CHS "设置PSG音频通道2的音量 "
4273- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_3_VOLUME_LABEL_CHS "PSG音频通道3的音量百分数 "
4274- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_3_VOLUME_INFO_0_CHS "设置PSG音频通道3的音量 "
4275- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_4_VOLUME_LABEL_CHS "PSG音频通道4的音量百分数 "
4276- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_4_VOLUME_INFO_0_CHS "设置PSG音频通道4的音量 "
4277- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_5_VOLUME_LABEL_CHS "PSG音频通道5的音量百分数 "
4278- #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_5_VOLUME_INFO_0_CHS "设置PSG音频通道5的音量 "
4255+ #define PCE_FAST_FRAMESKIP_THRESHOLD_LABEL_CHS "跳帧阈值 (%)"
4256+ #define PCE_FAST_FRAMESKIP_THRESHOLD_INFO_0_CHS "当“跳帧”设为 “手动”时,此值设定音频缓冲区占用率的阈值 (百分比),低于该值时将跳过帧。数值越高,跳帧越频繁,可降低爆音风险 。"
4257+ #define OPTION_VAL_33_CHS "33(默认) "
4258+ #define PCE_FAST_HOVERSCAN_LABEL_CHS "水平过扫描(仅限 352 像素宽模式 )"
4259+ #define PCE_FAST_HOVERSCAN_INFO_0_CHS "设置最大显示图像宽度。数值越低,画面右侧裁剪越多(适用于 352 像素宽的游戏)。 "
4260+ #define OPTION_VAL_352_CHS "352(默认) "
4261+ #define PCE_FAST_INITIAL_SCANLINE_LABEL_CHS "起始扫描线 "
4262+ #define PCE_FAST_INITIAL_SCANLINE_INFO_0_CHS "首条渲染的扫描线。数值越高,画面顶部裁剪越多。 "
4263+ #define OPTION_VAL_3_CHS "3(默认) "
4264+ #define PCE_FAST_LAST_SCANLINE_LABEL_CHS "末尾扫描线 "
4265+ #define PCE_FAST_LAST_SCANLINE_INFO_0_CHS "末条渲染的扫描线。数值越低,画面底部裁剪越多。 "
4266+ #define OPTION_VAL_242_CHS "242(默认) "
4267+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_0_VOLUME_LABEL_CHS "PSG 音频通道 0 音量 % "
4268+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_0_VOLUME_INFO_0_CHS "调整 PSG 音频通道 0 的音量。 "
4269+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_1_VOLUME_LABEL_CHS "PSG 音频通道 1 音量 % "
4270+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_1_VOLUME_INFO_0_CHS "调整 PSG 音频通道 1 的音量。 "
4271+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_2_VOLUME_LABEL_CHS "PSG 音频通道 2 音量 % "
4272+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_2_VOLUME_INFO_0_CHS "调整 PSG 音频通道 2 的音量。 "
4273+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_3_VOLUME_LABEL_CHS "PSG 音频通道 3 音量 % "
4274+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_3_VOLUME_INFO_0_CHS "调整 PSG 音频通道 3 的音量。 "
4275+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_4_VOLUME_LABEL_CHS "PSG 音频通道 4 音量 % "
4276+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_4_VOLUME_INFO_0_CHS "调整 PSG 音频通道 4 的音量。 "
4277+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_5_VOLUME_LABEL_CHS "PSG 音频通道 5 音量 % "
4278+ #define PCE_FAST_SOUND_CHANNEL_5_VOLUME_INFO_0_CHS "调整 PSG 音频通道 5 的音量。 "
42794279#define PCE_FAST_MOUSE_SENSITIVITY_LABEL_CHS "鼠标灵敏度"
4280- #define PCE_FAST_MOUSE_SENSITIVITY_INFO_0_CHS "更高的值将使鼠标光标移动更快 。"
4280+ #define PCE_FAST_MOUSE_SENSITIVITY_INFO_0_CHS "数值越高,鼠标指针移动越快 。"
42814281#define OPTION_VAL_0_25_CHS NULL
42824282#define OPTION_VAL_0_50_CHS NULL
42834283#define OPTION_VAL_0_75_CHS NULL
@@ -4298,55 +4298,55 @@ struct retro_core_options_v2 options_ca = {
42984298#define OPTION_VAL_4_50_CHS NULL
42994299#define OPTION_VAL_4_75_CHS NULL
43004300#define OPTION_VAL_5_00_CHS NULL
4301- #define PCE_FAST_DISABLE_SOFTRESET_LABEL_CHS "禁用软重置快捷键(即RUN+SELECT组合键 )"
4302- #define PCE_FAST_DISABLE_SOFTRESET_INFO_0_CHS "当同时按下 RUN 和 SELECT两个按键时,暂时禁用两个按键而不是触发软重置 。"
4303- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P1_LABEL_CHS "P1 默认Joypad 类型 "
4304- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P1_INFO_0_CHS "选择端口 1 手柄默认为 2 键或 6键。 此选项仅在核心启动时应用,如果您想要在内容运行时切换, 请使用“模式切换”按钮。 注意:6键手柄在不兼容的游戏中可能会有一些意想不到的行为 。"
4305- #define OPTION_VAL_2_BUTTONS_CHS "2键 "
4306- #define OPTION_VAL_6_BUTTONS_CHS "6键 "
4307- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P2_LABEL_CHS "P1 默认Joypad 类型 "
4308- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P2_INFO_0_CHS "选择端口 2 手柄默认为 2 或 6 按钮。此选项仅在核心启动时应用,如果您想在内容运行时切换, 请使用 \" 模式切换 \"按钮 。注意:在不兼容的游戏中,6 按钮手柄可能会有奇怪的行为 。"
4309- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P3_LABEL_CHS "P3 默认手柄类型"
4310- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P3_INFO_0_CHS "选择端口 3 手柄默认为 2 键还是 6 键。该选项仅在核心启动时应用,如果您想在内容运行时切换, 请使用 \" 模式切换 \"按钮 。注意:在不兼容的游戏中,6 按钮手柄可能会有奇怪的行为 。"
4311- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P4_LABEL_CHS "P4 默认手柄类型"
4312- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P4_INFO_0_CHS "选择端口 4 手柄默认为 2 键还是 6 键。此选项仅在核心启动时应用,如果您想在内容运行时切换, 请使用 \" 模式切换 \"按钮 。注意:在不兼容的游戏中,6 按钮手柄可能会有奇怪的行为 。"
4313- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P5_LABEL_CHS "P5 默认手柄类型"
4314- #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P5_INFO_0_CHS "选择端口 5 手柄默认为 2 键还是 6 键。此选项仅在核心启动时应用,如果您想在内容运行时切换, 请使用 \" 模式切换 \"按钮 。注意:在不兼容的游戏中,6 按钮手柄可能会有奇怪的行为 。"
4315- #define PCE_FAST_TURBO_TOGGLING_LABEL_CHS "连发切换 "
4316- #define PCE_FAST_TURBO_TOGGLING_INFO_0_CHS "启用连发切换开关(按键III和IV) "
4317- #define PCE_FAST_TURBO_TOGGLE_HOTKEY_LABEL_CHS "备用连发热键 "
4318- #define PCE_FAST_TURBO_TOGGLE_HOTKEY_INFO_0_CHS "将RetroPad虚拟控制器的L3/R3按键指定为连发切换热键,而不是按键III和IV。仅在没有给L3/R3按钮分配任何功能的情况下才起作用。在切换到6键控制器模式时,你可以用它来避免重新设置按钮III和IV 。"
4301+ #define PCE_FAST_DISABLE_SOFTRESET_LABEL_CHS "禁用软重置(RUN + SELECT )"
4302+ #define PCE_FAST_DISABLE_SOFTRESET_INFO_0_CHS "当 RUN 与 SELECT 同时按下时,临时禁用这两个按键,而非触发重置 。"
4303+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P1_LABEL_CHS "玩家 1 默认手柄类型 "
4304+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P1_INFO_0_CHS "设置 1 号手柄端口默认使用 2 键还是 6 键手柄。此选项仅在核心启动时生效;若需在游戏运行中切换, 请使用“模式切换”按键。 注意:6 键手柄在不兼容的游戏中可能出现异常行为 。"
4305+ #define OPTION_VAL_2_BUTTONS_CHS "2 键 "
4306+ #define OPTION_VAL_6_BUTTONS_CHS "6 键 "
4307+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P2_LABEL_CHS "玩家 2 默认手柄类型 "
4308+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P2_INFO_0_CHS "设置 2 号手柄端口默认使用 2 键还是 6 键手柄。此选项仅在核心启动时生效;若需在游戏运行中切换, 请使用“ 模式切换”按键 。注意:6 键手柄在不兼容的游戏中可能出现异常行为 。"
4309+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P3_LABEL_CHS "玩家 3 默认手柄类型"
4310+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P3_INFO_0_CHS "设置 3 号手柄端口默认使用 2 键还是 6 键手柄。此选项仅在核心启动时生效;若需在游戏运行中切换, 请使用“ 模式切换”按键 。注意:6 键手柄在不兼容的游戏中可能出现异常行为 。"
4311+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P4_LABEL_CHS "玩家 4 默认手柄类型"
4312+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P4_INFO_0_CHS "设置 4 号手柄端口默认使用 2 键还是 6 键手柄。此选项仅在核心启动时生效;若需在游戏运行中切换, 请使用“ 模式切换”按键 。注意:6 键手柄在不兼容的游戏中可能出现异常行为 。"
4313+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P5_LABEL_CHS "玩家 5 默认手柄类型"
4314+ #define PCE_FAST_DEFAULT_JOYPAD_TYPE_P5_INFO_0_CHS "设置 5 号手柄端口默认使用 2 键还是 6 键手柄。此选项仅在核心启动时生效;若需在游戏运行中切换, 请使用“ 模式切换”按键 。注意:6 键手柄在不兼容的游戏中可能出现异常行为 。"
4315+ #define PCE_FAST_TURBO_TOGGLING_LABEL_CHS "涡轮连发切换 "
4316+ #define PCE_FAST_TURBO_TOGGLING_INFO_0_CHS "启用连发切换热键(III 和 IV 键)。 "
4317+ #define PCE_FAST_TURBO_TOGGLE_HOTKEY_LABEL_CHS "备用涡轮连发热键 "
4318+ #define PCE_FAST_TURBO_TOGGLE_HOTKEY_INFO_0_CHS "将 RetroPad 的 L3/R3 按钮设为涡轮连发切换热键,替代 III 和 IV 键。仅当 L3/R3 未被其他功能占用时有效。启用此选项后,在切换至 6 键手柄模式时,可避免重新映射 III 和 IV 键 。"
43194319#define PCE_FAST_TURBO_DELAY_LABEL_CHS "连发延迟"
4320- #define PCE_FAST_TURBO_DELAY_INFO_0_CHS "设置连发两次触发间的间隔(单位为帧) "
4321- #define PCE_FAST_CDIMAGECACHE_LABEL_CHS "启用CD光盘缓存(重启以生效 )"
4322- #define PCE_FAST_CDIMAGECACHE_INFO_0_CHS "在启动时将完整的镜像加载到内存中,以增加启动时间为代价,或许能减少游戏中的加载时间 。"
4323- #define PCE_FAST_CDBIOS_LABEL_CHS "设置CD的BIOS(重启以生效 )"
4324- #define PCE_FAST_CDBIOS_INFO_0_CHS "大部分的游戏可以在BIOS “System Card 3”上运行,但是一些未经授权的游戏需要 “Games Express”"
4320+ #define PCE_FAST_TURBO_DELAY_INFO_0_CHS "调整涡轮流发射间隔(以帧为单位)。 "
4321+ #define PCE_FAST_CDIMAGECACHE_LABEL_CHS "CD 镜像缓存(需重启 )"
4322+ #define PCE_FAST_CDIMAGECACHE_INFO_0_CHS "启动时将完整镜像载入内存。可能减少游戏内加载时间,但会延长初始启动时间 。"
4323+ #define PCE_FAST_CDBIOS_LABEL_CHS "CD BIOS(需重启 )"
4324+ #define PCE_FAST_CDBIOS_INFO_0_CHS "大多数游戏可使用 “System Card 3”运行;多款非授权游戏需使用 “Games Express”。 "
43254325#define OPTION_VAL_GAMES_EXPRESS_CHS NULL
43264326#define OPTION_VAL_SYSTEM_CARD_1_CHS NULL
43274327#define OPTION_VAL_SYSTEM_CARD_2_CHS NULL
43284328#define OPTION_VAL_SYSTEM_CARD_3_CHS NULL
4329- #define OPTION_VAL_SYSTEM_CARD_2_US_CHS NULL
4330- #define OPTION_VAL_SYSTEM_CARD_3_US_CHS NULL
4331- #define PCE_FAST_CDSPEED_LABEL_CHS "CD 加载速度 "
4332- #define PCE_FAST_CDSPEED_LABEL_CAT_CHS "CD 加载速度 "
4333- #define PCE_FAST_CDSPEED_INFO_0_CHS "较高的数值可以加快加载速度,但会使一些游戏出现问题 。"
4334- #define OPTION_VAL_1_CHS "1倍"
4335- #define OPTION_VAL_2_CHS "2倍"
4336- #define OPTION_VAL_4_CHS "4倍"
4337- #define OPTION_VAL_8_CHS "8倍"
4338- #define PCE_FAST_ADPCMVOLUME_LABEL_CHS "(CD) ADPCM 音量百分比 "
4339- #define PCE_FAST_ADPCMVOLUME_LABEL_CAT_CHS "ADPCM 音量百分比 "
4340- #define PCE_FAST_ADPCMVOLUME_INFO_0_CHS "仅CD游戏生效。将此音量控制设置得太高可能会导致采样削波 。"
4341- #define PCE_FAST_ADPCMVOLUME_INFO_1_CHS "将此音量控制设置得太高可能会导致采样削波 。"
4342- #define PCE_FAST_CDDAVOLUME_LABEL_CHS "(CD) CDDA 音量百分比 "
4343- #define PCE_FAST_CDDAVOLUME_LABEL_CAT_CHS "CDDA 音量百分比 "
4344- #define PCE_FAST_CDPSGVOLUME_LABEL_CHS "(CD) PSG 音量百分比 "
4345- #define PCE_FAST_CDPSGVOLUME_LABEL_CAT_CHS "PSG 音量百分比 "
4346- #define PCE_FAST_NOSPRITELIMIT_LABEL_CHS "解除符号限制 "
4347- #define PCE_FAST_NOSPRITELIMIT_INFO_0_CHS "移除每条扫描线16个符号的硬件限制 。警告!可能会导致某些游戏的显示问题 。"
4348- #define PCE_FAST_OCMULTIPLIER_LABEL_CHS "CPU超频倍率(重启以生效 )"
4349- #define PCE_FAST_OCMULTIPLIER_INFO_0_CHS "更高的值可以减少游戏中的降速。注意!可能导致故障和崩溃 。"
4329+ #define OPTION_VAL_SYSTEM_CARD_2_US_CHS "System Card 2(美版)"
4330+ #define OPTION_VAL_SYSTEM_CARD_3_US_CHS "System Card 3(美版)"
4331+ #define PCE_FAST_CDSPEED_LABEL_CHS "(CD)CD 读取速度 "
4332+ #define PCE_FAST_CDSPEED_LABEL_CAT_CHS "CD 读取速度 "
4333+ #define PCE_FAST_CDSPEED_INFO_0_CHS "较高的值可加快加载速度,但可能导致少数游戏出现问题 。"
4334+ #define OPTION_VAL_1_CHS NULL
4335+ #define OPTION_VAL_2_CHS NULL
4336+ #define OPTION_VAL_4_CHS NULL
4337+ #define OPTION_VAL_8_CHS NULL
4338+ #define PCE_FAST_ADPCMVOLUME_LABEL_CHS "(CD) ADPCM 音量 % "
4339+ #define PCE_FAST_ADPCMVOLUME_LABEL_CAT_CHS "ADPCM 音量 % "
4340+ #define PCE_FAST_ADPCMVOLUME_INFO_0_CHS "仅适用于 CD 游戏。音量设置过高可能导致音频削波(失真) 。"
4341+ #define PCE_FAST_ADPCMVOLUME_INFO_1_CHS "音量设置过高可能导致音频削波(失真) 。"
4342+ #define PCE_FAST_CDDAVOLUME_LABEL_CHS "(CD) CDDA 音量 % "
4343+ #define PCE_FAST_CDDAVOLUME_LABEL_CAT_CHS "CDDA 音量 % "
4344+ #define PCE_FAST_CDPSGVOLUME_LABEL_CHS "(CD) PSG 音量 % "
4345+ #define PCE_FAST_CDPSGVOLUME_LABEL_CAT_CHS "PSG 音量 % "
4346+ #define PCE_FAST_NOSPRITELIMIT_LABEL_CHS "取消精灵数量限制 "
4347+ #define PCE_FAST_NOSPRITELIMIT_INFO_0_CHS "取消每扫描线最多 16 个精灵的硬件限制 。警告:可能导致部分游戏出现图像异常 。"
4348+ #define PCE_FAST_OCMULTIPLIER_LABEL_CHS "CPU 超频倍率(需重启 )"
4349+ #define PCE_FAST_OCMULTIPLIER_INFO_0_CHS "提高数值可减轻游戏卡顿。警告:可能导致异常或崩溃 。"
43504350
43514351struct retro_core_option_v2_category option_cats_chs[] = {
43524352 {
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