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# 游戏物品详情
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本文档列出了游戏中现有的主要物品及其特性。
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## 食物与饮品 (Foods & Drinks)
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### 基础补给
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* **能量棒 (Energy Bar)**:提供大量食物值和少量精力。
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* **能量饮料 (Energy Drink)**:提供大量水分和精力,饮用后留下塑料瓶。
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* **瓶装水 (Bottled Water)**:纯净的饮用水,饮用后留下塑料瓶。
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### 野外采集
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* **浆果 (Berry)**:常见的野外食物,含有水分,易腐烂。
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* **坚果 (Nuts)**:保质期极长的食物。
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* **苔藓 (Moss)**:极低营养,主要作为引火物。
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### 狩猎与捕捞
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* **生兔肉 (Raw Rabbit)** / **熟兔肉 (Cooked Rabbit)**:高营养食物,生食有风险。
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* **生鱼 (Raw Fish)** / **熟鱼 (Cooked Fish)**:通过钓鱼获得。
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* **生熊肉 (Bear Meat)** / **熟熊肉 (Cooked Bear Meat)**:极高营养,但获取难度大。
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### 水源
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* **脏水 (Dirty Water)**:直接饮用会大幅降低健康值。
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* **清水 (Clear Water)**:较干净的水,但仍有少量风险。
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* **纯净水 (Clean Water)**:完全安全的水。
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* **开水 (Boiled Water)**:通过烹饪脏水获得。
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## 医疗用品 (Medicines)
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* **绷带 (Bandage)**:恢复中等生命值。
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* **急救包 (First Aid Kit)**:大幅恢复生命值和精力。
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* **草药 (Herbs/Licorice)**:少量恢复生命值,可用于进一步加工。
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## 工具与装备 (Tools)
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### 采集工具
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* **生存刀 (Survival Knife)**:高效的切割工具,高耐久。
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* **石斧 (Stone Axe)**:低效的砍伐工具。
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* **旧斧头 (Old Axe)**:中等效率的砍伐工具。
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### 生存装备
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* **旧钓竿 (Old Fish Rod)**:用于在水边捕鱼。
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* **捕兽夹 (Bear Trap)**:用于狩猎大型动物。
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* **旧猎枪 (Old Shotgun)**:强力狩猎工具。
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* **净水器 (Water Filter)**:用于过滤水源。
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53+
### 照明与引火
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* **手摇钻 (Hand Drill Kit)**:基础引火工具。
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* **火把 (Torch)**:提供照明,可作为引火源。
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## 材料与杂项 (Stuff)
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* **基础材料**:木棍 (Sticks)、木头 (Log)、石头 (Stone)、碎石 (Sharp Stone)、燧石 (Flint)、布料 (Cloth)。
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* **容器**:塑料瓶 (Plastic Bottle)、易拉罐 (Can)、军用水壶 (Battle Bottle)、木碗 (Wooden Bowl)。
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* **燃料**:干草 (Cut Grass)、木棍、木头、木炭 (Charcoal)。

docs/content/levels_places.md

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# 关卡与场景详情
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本文档介绍了游戏目前实现的关卡环境及其包含的具体场景。
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## 核心关卡:亚热带 (Subtropics)
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这是目前游戏的主要关卡,模拟了一个资源相对丰富但充满挑战的亚热带环境。
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### 关卡特性
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* **昼夜循环**:18:00 至次日 06:00 为夜晚,环境变暗。
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* **基础消耗**:每 5 分钟自然消耗约 0.8% 的食物和水分。
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## 场景地点 (Places)
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### 1. 平原 (Plain)
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* **特点**:视野开阔,基础资源分布均匀。
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* **可采集资源**:浆果、脏水、木棍、干草、石头。
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* **主要动作**:探索、移动、搭建营火。
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### 2. 森林 (Forest)
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* **特点**:木材资源丰富。
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* **可采集资源**:浆果、坚果、木头、木棍、石头、苔藓。
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* **特殊动作****砍伐树木**(需要斧头)。
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### 3. 河岸 (Riverside)
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* **特点**:重要的水源地。
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* **可采集资源**:浆果、清水、石头、苔藓。
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* **特殊动作****钓鱼**(需要钓竿)。
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### 4. 洞穴 (Cave)
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* **特点**:避风但阴暗潮湿。
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* **可采集资源**:脏水、石头、苔藓。
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* **限制**:无法进行狩猎动作。
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### 5. 废弃小屋 (Hut)
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* **特点**:人造建筑,可能遗留高级物资。
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* **潜在发现**:瓶装水、能量棒、旧斧头、旧钓竿、捕兽夹、甚至猎枪。
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### 6. 村庄 (Village)
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* **特点**:游戏的终点。
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* **功能**:到达此处并执行“逃离荒野”动作即可获得游戏胜利。
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## 路线生成逻辑
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关卡会根据预设的比例随机组合上述场景:
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* 约 35% 的平原
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* 约 20% 的森林
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* 约 20% 的河岸
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* 约 10% 的洞穴
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* 随机插入的小屋
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* 最终的村庄

docs/content/recipes.md

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# 合成与烹饪配方详情
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本文档列出了游戏中现有的合成和烹饪配方。
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## 合成配方 (Crafting Recipes)
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### 生火工具
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* **引火物 (Tinder)**:消耗 50g 易燃纤维(如干草、苔藓)。
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* **手摇钻 (Hand Drill Kit)**:消耗 50g 引火物、50g 木棍和 200g 木头。
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* **火把 (Torch)**:消耗 1000g 木头和 500g 火把头材料(如脂肪、布料、木炭)。
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### 工具与材料
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* **草绳 (Straw Rope)**:消耗 200g 干草。
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* **石斧 (Stone Axe)**:消耗 1000g 石头、500g 木头和 50g 绳索。
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## 烹饪配方 (Cooking Recipes)
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烹饪通常在营火上进行,分为持续烹饪和即时转化。
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### 食物加工 (持续烹饪)
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* **烤鱼 (Cooked Fish)**:将生鱼加热,每 30 分钟可加工 500g。
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* **烤兔肉 (Cooked Rabbit)**:将生兔肉加热,每 30 分钟可加工 500g。
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* **烤熊肉 (Cooked Bear Meat)**:将生熊肉加热,每 30 分钟可加工 500g。
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* **烤浆果 (Roasted Berry)**:将浆果加热,每 10 分钟可加工 500g。
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* **烤坚果 (Toasted Nuts)**:将坚果加热,每 20 分钟可加工 500g。
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### 水处理
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* **烧开水 (Boiled Water)**:将脏水加热,每 5 分钟可烧开 100g。
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### 特殊转化 (即时)
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* **点燃火把 (Light Torch)**:在营火上将“未点燃的火把”转化为“点燃的火把”。

docs/guide/subtropics.md

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# 亚热带关卡游玩指南
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欢迎来到亚热带丛林。在这里,你的目标是生存下去并最终找到通往文明世界的村庄。
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## 1. 初始阶段:基础生存
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当你开始游戏时,你通常处于**平原**
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* **首要任务**:收集基础资源。通过“探索”动作寻找**浆果**(补充食物和水分)和**木棍**
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* **寻找水源**:平原上的水通常是**脏水**。除非万不得已,否则不要直接饮用,这会大幅降低你的健康值。
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* **管理精力**:不要连续执行高强度动作。利用“休息/庇护”动作恢复精力,尤其是在你拥有充足食物和水分时,休息还能缓慢恢复生命值。
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## 2. 中期阶段:工具与火
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为了更长久地生存,你需要进入**森林**
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* **制作工具**:收集石头、木头和草绳来制作**石斧**。有了斧头,你可以在森林中执行“砍伐树木”动作,获得大量木材。
18+
* **生火**:利用收集到的引火物和木棍制作**手摇钻**。在地点搭建营火,这不仅能提供温暖,还是处理食物的关键。
19+
* **烹饪**:将收集到的脏水在营火上烧开,获得安全的**开水**。将生肉(如兔肉、鱼肉)烤熟,以获得更高的营养价值并避免生食带来的健康风险。
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## 3. 进阶阶段:狩猎与探索
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随着装备的提升,你可以尝试获取更高级的资源。
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* **捕鱼**:如果你到达了**河岸**,利用钓竿可以获得稳定的鱼肉来源。
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* **狩猎**:在平原或森林,如果你拥有捕兽夹或猎枪,可以尝试狩猎兔子甚至熊。
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* **寻找小屋**:在旅途中,如果你运气好发现了一座**废弃小屋**,一定要深入探索。那里可能藏有现代化的生存工具(如净水器、急救包)或强力武器。
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## 4. 终极目标:寻找村庄
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你的最终目标是不断推进**旅程进度**
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* **移动逻辑**:执行“移动”动作会消耗时间并推进路线进度。
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* **环境适应**:注意昼夜交替。夜晚视野受限且可能更危险,建议在夜晚寻找安全地点(如洞穴或小屋)休息或进行室内合成。
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* **胜利条件**:当你看到**村庄**场景时,执行“逃离荒野”动作即可赢得游戏。
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## 生存小贴士
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39+
1. **负重管理**:不要收集所有东西。优先携带高价值的工具和高能量的食物。
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2. **新鲜度优先**:先吃掉容易腐烂的浆果和生肉,将坚果和能量棒留作应急储备。
41+
3. **保持干燥**:注意地点的湿度。潮湿不仅会影响你的状态,还会让你的引火物失效。

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