/fixnotepitch <pos1> <pos2> [<pitch>]
- 参数
<pitch>是可选的,取值范围为0~24,默认值为0
- 将
<pos1>和<pos2>组成的立方体区域的音符盒音高设置为<pitch>
/playerOperate .....<player>...task...vault [<maxCycles>] [<onlineDuration>] [<waitingDuration>]MC>=1.20.3...pressUse <interval> <duration> [<cycles>]...rotation <interval> <angle>
...stop..pause...resume
...list...stopAll...pauseAll...resumeAll
/playerOperate .....<player>假玩家。...task...vault [<maxCycles>] [<onlineDuration>] [<waitingDuration>]使假玩家执行开宝库的任务MC>=1.20.3- 使
<player>长按右键<onlineDuration>游戏刻后下线,并在<waitingDuration>游戏刻后召唤一个<player>_1假人,视角和坐标不变,<player>_1假人继续长按右键<onlineDuration>刻后下线,<waitingDuration>刻后召唤<player>_2,一直循环到<player>_[<maxCycles>]。 [<maxCycles>]默认为130,[<onlineDuration>]默认为100,[<waitingDuration>]默认为21。
- 使
...pressUse <interval> <duration> [<cycles>]使假玩家间隔<interval>tick长按右键<duration>tick,重复[<cycles>]次,[<cycles>]默认为Infinite,当[<cycles>]为1时,<interval>值无用。...rotation <interval> <angle>使假玩家每隔<interval>tick旋转<angle>度。
...stop停止该玩家的任务。...pause暂停该玩家的任务...resume继续该玩家的任务(已暂停)
...list查看所有任务列表。...stopAll停止所有任务。...pauseAll暂停所有任务。...resumeAll继续所有任务。
/clearlightqueue
- 直接清空待处理的光照队列。
/customPlayerPickupItem...<player>...get...modedisablewhitelistblacklist
...itemsadd <item>remove <item>clear
/customPlayerPickupItem设置自定义的物品拾取过滤规则。...<player>目标玩家。...get查看目标玩家当前的拾取自定义物品。...mode设置拾取模式。disable: 禁用过滤,玩家可以拾取所有物品。whitelist: 白名单模式,玩家只能拾取列表中的物品。blacklist: 黑名单模式,玩家不能拾取列表中的物品。
...items物品列表管理。add <item>向列表中添加一个物品。remove <item>从列表中移除一个物品。clear清空当前玩家的所有过滤物品设置。
/customItemMaxStackSize...set<item><count>
...remove<item>
...clear...list
/customItemMaxStackSize修改指定物品在游戏中的最大堆叠数量。...set设置指定物品的最大堆叠上限。<itemStack: 目标物品。<count>: 设置的堆叠值,取值范围为 1~99。
...remove移除指定物品的自定义堆叠设置。<itemStack>: 目标物品。
...clear清空所有已设置的自定义物品堆叠规则。...list列出当前所有已生效的自定义堆叠设置。- 鼠标指针悬浮在物品名称上可查看其完整物品ID。