Skip to content
This repository was archived by the owner on Aug 17, 2020. It is now read-only.

Commit 7fb1fa8

Browse files
committed
UML v5
1 parent 6f04eb2 commit 7fb1fa8

File tree

6 files changed

+17312
-10736
lines changed

6 files changed

+17312
-10736
lines changed

Fases/Fase.h

Lines changed: 2 additions & 3 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -21,13 +21,12 @@ namespace Fases {
2121
sf::View camera;
2222
Personagens::Cavaleiro* jogador;
2323
Personagens::Cavaleiro* jogador2;
24-
public:
2524
Listas::ListaEntidade listaEntidade;
2625
Listas::VetorEntidadeFisica vetorEntidadeFisica;
27-
26+
public:
2827
Fase(sf::RenderWindow* window = nullptr, Personagens::Cavaleiro* jog1 = nullptr);
29-
void setJogador2(Personagens::Cavaleiro* jog2);
3028
virtual ~Fase();
29+
void setJogador2(Personagens::Cavaleiro* jog2);
3130
virtual void criarTerreno() = 0;
3231
void printar(Gerenciadores::GerenciadorGrafico* grafico);
3332
void executar(bool pausa = false);

Personagens/Anao.h

Lines changed: 0 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -8,7 +8,5 @@ namespace Personagens {
88
Anao(sf::Vector2f pos = sf::Vector2f(0, 0), Listas::ListaEntidade* lista = nullptr, Listas::VetorEntidadeFisica* vetor = nullptr);
99
~Anao();
1010
void printar(Gerenciadores::GerenciadorGrafico* grafico);
11-
void andar();
12-
//void colidiuCom(Tipo tipo);
1311
};
1412
}

Personagens/Aranha.h

Lines changed: 0 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -8,6 +8,5 @@ namespace Personagens {
88
Aranha(sf::Vector2f pos = sf::Vector2f(0, 0), Listas::ListaEntidade* lista = nullptr, Listas::VetorEntidadeFisica* vetor = nullptr);
99
~Aranha();
1010
void printar(Gerenciadores::GerenciadorGrafico* grafico);
11-
void andar();
1211
};
1312
}

Principal/Jogo.h

Lines changed: 0 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -19,9 +19,7 @@ namespace Principal {
1919
Gerenciadores::GerenciadorGrafico* grafico;
2020
Personagens::Cavaleiro jogador;
2121
Personagens::Cavaleiro jogador2;
22-
//Caverna fase1;
2322
Fases::Fase* fase;
24-
//Pausa menuPausa;
2523
bool pausado;
2624
public:
2725
Jogo();

0 commit comments

Comments
 (0)