-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathc206.c
More file actions
executable file
·470 lines (381 loc) · 13.6 KB
/
c206.c
File metadata and controls
executable file
·470 lines (381 loc) · 13.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
/* c206.c **********************************************************}
{* Téma: Dvousměrně vázaný lineární seznam
**
** Návrh a referenční implementace: Bohuslav Křena, říjen 2001
** Přepracované do jazyka C: Martin Tuček, říjen 2004
** Úpravy: Bohuslav Křena, říjen 2013
**
** Implementujte abstraktní datový typ dvousměrně vázaný lineární seznam.
** Užitečným obsahem prvku seznamu je hodnota typu int.
** Seznam bude jako datová abstrakce reprezentován proměnnou
** typu tDLList (DL znamená Double-Linked a slouží pro odlišení
** jmen konstant, typů a funkcí od jmen u jednosměrně vázaného lineárního
** seznamu). Definici konstant a typů naleznete v hlavičkovém souboru c206.h.
**
** Vaším úkolem je implementovat následující operace, které spolu
** s výše uvedenou datovou částí abstrakce tvoří abstraktní datový typ
** obousměrně vázaný lineární seznam:
**
** DLInitList ...... inicializace seznamu před prvním použitím,
** DLDisposeList ... zrušení všech prvků seznamu,
** DLInsertFirst ... vložení prvku na začátek seznamu,
** DLInsertLast .... vložení prvku na konec seznamu,
** DLFirst ......... nastavení aktivity na první prvek,
** DLLast .......... nastavení aktivity na poslední prvek,
** DLCopyFirst ..... vrací hodnotu prvního prvku,
** DLCopyLast ...... vrací hodnotu posledního prvku,
** DLDeleteFirst ... zruší první prvek seznamu,
** DLDeleteLast .... zruší poslední prvek seznamu,
** DLPostDelete .... ruší prvek za aktivním prvkem,
** DLPreDelete ..... ruší prvek před aktivním prvkem,
** DLPostInsert .... vloží nový prvek za aktivní prvek seznamu,
** DLPreInsert ..... vloží nový prvek před aktivní prvek seznamu,
** DLCopy .......... vrací hodnotu aktivního prvku,
** DLActualize ..... přepíše obsah aktivního prvku novou hodnotou,
** DLSucc .......... posune aktivitu na další prvek seznamu,
** DLPred .......... posune aktivitu na předchozí prvek seznamu,
** DLActive ........ zjišťuje aktivitu seznamu.
**
** Při implementaci jednotlivých funkcí nevolejte žádnou z funkcí
** implementovaných v rámci tohoto příkladu, není-li u funkce
** explicitně uvedeno něco jiného.
**
** Nemusíte ošetřovat situaci, kdy místo legálního ukazatele na seznam
** předá někdo jako parametr hodnotu NULL.
**
** Svou implementaci vhodně komentujte!
**
** Terminologická poznámka: Jazyk C nepoužívá pojem procedura.
** Proto zde používáme pojem funkce i pro operace, které by byly
** v algoritmickém jazyce Pascalovského typu implemenovány jako
** procedury (v jazyce C procedurám odpovídají funkce vracející typ void).
**/
#include "c206.h"
int solved;
int errflg;
void DLError() {
/*
** Vytiskne upozornění na to, že došlo k chybě.
** Tato funkce bude volána z některých dále implementovaných operací.
**/
printf ("*ERROR* This program has performed an illegal operation.\n");
errflg = TRUE; /* globální proměnná -- příznak ošetření chyby */
return;
}
void DLInitList (tDLList *L) {
/*
** Provede inicializaci seznamu L před jeho prvním použitím (tzn. žádná
** z následujících funkcí nebude volána nad neinicializovaným seznamem).
** Tato inicializace se nikdy nebude provádět nad již inicializovaným
** seznamem, a proto tuto možnost neošetřujte. Vždy předpokládejte,
** že neinicializované proměnné mají nedefinovanou hodnotu.
**/
L->First = NULL; //Inicializacia zoznamu.Jedna sa o prazdny zoznam,takze vsetky ukazatele budu NULL
L->Act = NULL;
L->Last = NULL;
}
void DLDisposeList (tDLList *L) {
/*
** Zruší všechny prvky seznamu L a uvede seznam do stavu, v jakém
** se nacházel po inicializaci. Rušené prvky seznamu budou korektně
** uvolněny voláním operace free.
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL; //Vytvorenie pomocneho ukazatela, na zaciatku bude NULL
while (L->First != NULL) //Rus postupne prvky , az pokial nebude prvy NULL
{
PomUk = L->First; //Zaciatok si ulozime do pomocneho ukazatela
L->First = L->First->rptr; //nasledujuci prvok (od prveho) sa premiestni do prveho
free(PomUk); //zrusi sa v podstate prvy prvok..a takto v cykle postupne
}
L->Last = NULL;
L->Act = NULL;
}
void DLInsertFirst (tDLList *L, int val) {
/*
** Vloží nový prvek na začátek seznamu L.
** V případě, že není dostatek paměti pro nový prvek při operaci malloc,
** volá funkci DLError().
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL; //Vytvorenie pomocneho ukazatela, na zaciatku bude NULL
PomUk = (tDLElemPtr)malloc(sizeof(struct tDLElem));
if(PomUk == NULL) //Ak sa alokacia nepodari, zavolaj danu funkciu
{
DLError();
return;
}
PomUk->data = val; //parameter val bude priradeny do data
PomUk->lptr = NULL; //Predchadzajuci prvok neexistuje, pretoze tato funkcia vklada prvy prvok
PomUk->rptr = L->First; //Nasledujuci prvok je vlastne prvym alebo NULL
if(L->First != NULL) //Ak prvy prvok nieje NULL - to znamena ze sa nejedna o prazdny zoznam
L->First->lptr = PomUk;
else //Ak sa jedna o prazdny zoznam , tak prvy a posledny prvok su rovnake
L->Last = PomUk;
L->First = PomUk; //Prvemu prvku priradim hodnotu ktora ma byt na prvom mieste v zozname
}
void DLInsertLast(tDLList *L, int val) {
/*
** Vloží nový prvek na konec seznamu L (symetrická operace k DLInsertFirst).
** V případě, že není dostatek paměti pro nový prvek při operaci malloc,
** volá funkci DLError().
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL; //Vytvorenie pomocneho ukazatela, na zaciatku bude NULL
PomUk = (tDLElemPtr)malloc(sizeof(struct tDLElem));
if(PomUk == NULL) //Ak sa alokacia nepodari, zavolaj danu funkciu
{
DLError();
return;
}
PomUk->data = val; //parameter val bude priradeny do data
PomUk->lptr = L->Last; //Predchadzajuci prvok
PomUk->rptr = NULL; //Nasledujuci prvok neexistuje, lebo vkladame posledny prvok.
if((L->First != NULL) && (L->Last != NULL)) //Ak prvy a posledny prvok nieje NULL - to znamena ze sa nejedna o prazdny zoznam
L->Last->rptr = PomUk;
else
L->First = PomUk; //ak sa jedna o prazdny zoznam, posledny bude prvy
L->Last = PomUk; //poslednemu prvku priradim hodnotu ktora ma byt na poslednom mieste v zozname
}
void DLFirst (tDLList *L) {
/*
** Nastaví aktivitu na první prvek seznamu L.
** Funkci implementujte jako jediný příkaz (nepočítáme-li return),
** aniž byste testovali, zda je seznam L prázdný.
**/
L->Act = L->First;
}
void DLLast (tDLList *L) {
/*
** Nastaví aktivitu na poslední prvek seznamu L.
** Funkci implementujte jako jediný příkaz (nepočítáme-li return),
** aniž byste testovali, zda je seznam L prázdný.
**/
L->Act = L->Last;
}
void DLCopyFirst (tDLList *L, int *val) {
/*
** Prostřednictvím parametru val vrátí hodnotu prvního prvku seznamu L.
** Pokud je seznam L prázdný, volá funkci DLError().
**/
if(L->First == NULL)
{
DLError();
return;
}
*val = L->First->data; //Do parametru val prirad hodnotu ktora sa nachadza v prvom prvku
}
void DLCopyLast (tDLList *L, int *val) {
/*
** Prostřednictvím parametru val vrátí hodnotu posledního prvku seznamu L.
** Pokud je seznam L prázdný, volá funkci DLError().
**/
if(L->First == NULL)
{
DLError();
return;
}
*val = L->Last->data; //Symetricka funkcia s predchadzajucou, ibaze kopiruje poslednu prvok
}
void DLDeleteFirst (tDLList *L) {
/*
** Zruší první prvek seznamu L. Pokud byl první prvek aktivní, aktivita
** se ztrácí. Pokud byl seznam L prázdný, nic se neděje.
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL; //Vytvorenie pomocneho ukazatela, na zaciatku bude NULL
if(L->First == NULL)
{
free(PomUk);
return;
}
if(L->Act == L->First) //Ak je prvy aktivnym, nastav ukazatel aktivneho na NULL...teda zrus aktivitu
L->Act = NULL;
if(L->First == L->Last) //Ak je prvy zaroven poslednym, vynuluj posledny
L->Last = NULL;
PomUk = L->First->rptr; //Ulozim si hodnotu dalsieho prvku do pomocneho ukazatela, vzapati sa z neho stane prvy prvok
free(L->First); //Prvy zrusime
L->First = PomUk; //Ulozili sme si hodnotu Dalsieho prvku do pomocneho ukazatela , teraz sa z neho stane prvy prvok v zozname
if(L->First != NULL)
L->First->lptr = NULL; //Lavy vynulujeme, aby bol prvy naozaj prvym a nic nalavo
}
void DLDeleteLast (tDLList *L) {
/*
** Zruší poslední prvek seznamu L. Pokud byl poslední prvek aktivní,
** aktivita seznamu se ztrácí. Pokud byl seznam L prázdný, nic se neděje.
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL; //Vytvorenie pomocneho ukazatela, na zaciatku bude NULL
if (L->First == NULL)
{
free(PomUk);
return;
}
PomUk=L->Last;
if(L->Last == L->Act) //Ak je posledny aktivnym, nastav ukazatel aktivneho na NULL...teda zrus aktivitu
L->Act = NULL;
if(L->First == L->Last)
{
L->First = NULL;
L->Last = NULL;
}
else
{
L->Last = L->Last->lptr; //Ulozim si hodnotu predosleho prvku do pomocneho ukazatela, vzapati sa z neho stane prvy prvok
L->Last->rptr = NULL;
}
free(PomUk);
}
void DLPostDelete (tDLList *L) {
/*
** Zruší prvek seznamu L za aktivním prvkem.
** Pokud je seznam L neaktivní nebo pokud je aktivní prvek
** posledním prvkem seznamu, nic se neděje.
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL;
if((L->Act == NULL) || (L->Act == L->Last)) //Presne podla zadania (neaktivita ....) -> zrus ukazatel, a nic nerob
{
free(PomUk);
return ;
}
PomUk = L->Act->rptr; //ukazatel na prvok ktory sa nachadza napravo od aktivneho
if(PomUk->rptr != NULL) //Moze byt nasledujuci nulovy alebo nie ....a na zaver zrus pomocny ukazatel
{
L->Act->rptr = PomUk->rptr;
PomUk->rptr->lptr = L->Act;
}
else
{
L->Act->rptr=NULL;
L->Last = L->Act;
}
free(PomUk);
}
void DLPreDelete (tDLList *L) {
/*
** Zruší prvek před aktivním prvkem seznamu L .
** Pokud je seznam L neaktivní nebo pokud je aktivní prvek
** prvním prvkem seznamu, nic se neděje.
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL;
if((L->Act == NULL) || (L->Act == L->First)) //Presne podla zadania (neaktivita ....) -> zrus ukazatel, a nic nerob
{
free(PomUk);
return ;
}
PomUk = L->Act->lptr; //ukazatel na prvok ktory sa nachadza nalavo od aktivneho
if(PomUk->lptr != NULL) //Moze byt predosly nulovy alebo nie ....a na zaver zrus pomocny ukazatel
{
L->Act->lptr = PomUk->lptr;
PomUk->lptr->rptr = L->Act;
}
else
{
L->Act->lptr=NULL;
L->First = L->Act;
}
free(PomUk);
}
void DLPostInsert (tDLList *L, int val) {
/*
** Vloží prvek za aktivní prvek seznamu L.
** Pokud nebyl seznam L aktivní, nic se neděje.
** V případě, že není dostatek paměti pro nový prvek při operaci malloc,
** volá funkci DLError().
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL; //Vytvorenie pomocneho ukazatela, na zaciatku bude NULL
PomUk = (tDLElemPtr)malloc(sizeof(struct tDLElem));
if(PomUk == NULL) //Ak sa alokacia nepodari, zavolaj danu funkciu
{
DLError();
}
if(L->Act == NULL) //Ak je neaktivny nic sa nedeje
return;
if(L->Act->rptr == NULL) //Ak je napravo od aktivneho nulovy, tak sa z pomocneho ukazatela do posledneho vlozi prvok
L->Last =PomUk;
else
L->Act->rptr->lptr = PomUk;
PomUk->rptr = L->Act->rptr; //ukazatele na dalsi a predchadzajuci
PomUk->lptr = L->Act;
L->Act->rptr = PomUk;
PomUk->data = val; //VLozime prvok do miesta kam ukazuje pomocny ukazatel
}
void DLPreInsert (tDLList *L, int val) {
/*
** Vloží prvek před aktivní prvek seznamu L.
** Pokud nebyl seznam L aktivní, nic se neděje.
** V případě, že není dostatek paměti pro nový prvek při operaci malloc,
** volá funkci DLError().
**/
tDLElemPtr PomUk = NULL; //Vytvorenie pomocneho ukazatela, na zaciatku bude NULL
PomUk = (tDLElemPtr)malloc(sizeof(struct tDLElem));
if(PomUk == NULL) //Ak sa alokacia nepodari, zavolaj danu funkciu
{
DLError();
return;
}
if(L->Act == NULL) //Ak je neaktivny nic sa nedeje
return;
if(L->Act->lptr == NULL) //Ak je naplavo od aktivneho nulovy, tak sa z pomocneho ukazatela do prveho vlozi prvok
L->First = PomUk;
else
L->Act->lptr->rptr = PomUk;
PomUk->lptr = L->Act->lptr; //ukazatele na predchadzajuci a dalsi
PomUk->rptr = L->Act;
L->Act->lptr = PomUk;
PomUk->data = val; //Vlozime prvok do miesta kam ukazuje pomocny ukazatel
}
void DLCopy (tDLList *L, int *val) {
/*
** Prostřednictvím parametru val vrátí hodnotu aktivního prvku seznamu L.
** Pokud seznam L není aktivní, volá funkci DLError ().
**/
if (L->Act == NULL) //Ak je zoznam neaktivny nic nerob resp. zavolaj iba funkciu ktora to oznami
{
DLError();
return;
}
*val = L->Act->data; //inak prirad do parametru val hodnotu z aktivneho prvku
}
void DLActualize (tDLList *L, int val) {
/*
** Přepíše obsah aktivního prvku seznamu L.
** Pokud seznam L není aktivní, nedělá nic.
**/
if(L->Act == NULL) //Nic nerob ak je zoznam aktivny...inak prirad do aktivneho hodnotu z parametru val
return;
L->Act->data = val;
}
void DLSucc (tDLList *L) {
/*
** Posune aktivitu na následující prvek seznamu L.
** Není-li seznam aktivní, nedělá nic.
** Všimněte si, že při aktivitě na posledním prvku se seznam stane neaktivním.
**/
if (L->Act == NULL) //Nic nerob ak nieje zoznam aktivny
return;
if (L->Act == L->Last) //zrus aktivitu ak je posledny aktivny
{
L->Act = NULL;
return;
}
L->Act = L->Act->rptr;
}
void DLPred (tDLList *L) {
/*
** Posune aktivitu na předchozí prvek seznamu L.
** Není-li seznam aktivní, nedělá nic.
** Všimněte si, že při aktivitě na prvním prvku se seznam stane neaktivním.
**/
if(L->Act == NULL) //Nic nerob ak nieje zoznam aktivny
return;
if (L->Act == L->First) //zrus aktivitu ak je prvy aktivny
{
L->Act = NULL;
return;
}
L->Act = L->Act->lptr;
}
int DLActive (tDLList *L) {
/*
** Je-li seznam aktivní, vrací true. V opačném případě vrací false.
** Funkci implementujte jako jediný příkaz.
**/
return (L->Act != NULL) ? 1 : 0; // 1 predstavuje TRUE, 0 predstavuje FALSE
}
/* Konec c206.c*/