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lines changed Original file line number Diff line number Diff line change 1+ # AudioSpeedHack
2+
3+ 一个实用小工具,** 用于加速所有基于 dsound.dll 的游戏音频** 。
4+
5+ ## 用法
6+
7+ 1 . 安装 [ VB-CABLE] ( https://vb-audio.com/Cable/ ) :下载并解压,执行 VBCABLE_Setup_x64.exe,并点击 ` Install Driver ` 。
8+ 2 . 从 [ Github Releases] ( https://github.com/lxl66566/AudioSpeedHack/releases ) 下载最新的压缩包,解压后放到游戏所在目录。
9+ 3 . 选择音频输出设备为 _ CABLE Input (VB-Audio Virtual Cable)_ 。
10+ 4 . 双击执行进入 TUI 模式,选择 _ 解压并启动_ :
11+ 1 . 平台一般选择 win32 即可。
12+ 2 . 输入设备选择 _ CABLE Output (VB-Audio Virtual Cable)_ 。
13+ 3 . 输出设备选择你的实际音频输出设备。
14+ 4 . 速度设为你想要的加速倍率。
15+ 5 . 执行程序选择你的游戏 exe 文件。
16+ 6 . 点击 _ 确认!_ 启动。
17+ - 或者在命令行中执行 ` AudioSpeedHack -h ` 查看命令行用法。
18+
19+ ## 原理
20+
21+ 本项目的音频加速本质上是让程序加载修改后的 DLL,对音频** 先加速升调,再降调** 得到的。
22+
23+ 1 . 修改 [ dsoal] ( https://github.com/lxl66566/dsoal ) 项目代码,强制将 frequency 调整为 1.0 到 2.5 倍的自定义值,并为每个频率编译一个 dll,打包进此工具内。在执行“解压 DLL”选项后,工具将必要的 dll 解压到当前目录下。启动游戏,加载这些 dll 后,所有音频都会被加速 + 升调。
24+ 2 . 然后,游戏音频会通过 VB-CABLE 输出到本工具的音频处理程序,该音频处理将升调后的音频还原到原始音高,并输出处理后的音频到播放设备上。
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26+ ## 排查问题
27+
28+ ### 如何判断当前游戏是否使用 dsound.dll?
29+
30+ 可以下载一个 [ Process Monitor] ( https://learn.microsoft.com/en-us/sysinternals/downloads/procmon ) 。
31+
32+ 1 . 运行 Procmon64.exe。
33+ 2 . 启动你的游戏,并且让其播放音频。
34+ 3 . 返回 Process Monitor,点击漏斗图标打开 Filter,筛选 Process Name 为你的游戏名称、Path contains ` dsound.dll ` 。
35+ 4 . 查看列表中是否有匹配的结果,Path 是否是游戏文件下的 ` dsound.dll ` 。
36+
37+ ## TODO
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39+ 本工具还处于极为原始的阶段,欢迎 PR。
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41+ - [ ] ** 支持 xaudio2 与其他音频 API**
42+ - [ ] 傻瓜式判断游戏是否使用 dsound.dll
43+ - [ ] 注入而非预编译,或者减小 dll 体积
44+ - [ ] 更好的 TUI 界面或 GUI
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