Amélioration de la reconstruction 3D par Gaussian Splatting et stéréovision M2 #59
DorianG02
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Amélioration de la reconstruction 3D par Gaussian Splatting et stéréovision M2
Étudiant(e) : Dorian Geraldes Pereira
Encadrant académique : Romain Dupont
Structure d'accueil : Cea
Période : 02/2025-08/2025
Contexte
Les méthodes de Gaussian Splatting sont récentes et très efficaces pour représenter et rendre des scènes 3D.
Elles reposent sur des points appelés splats gaussiens, qui permettent de produire un rendu photoréaliste en temps réel.
Cependant, plusieurs limites apparaissent dans des conditions réelles :
Ces phénomènes introduisent des dérives lors de l’entraînement du modèle, qui se traduisent par des reconstructions incomplètes, des surfaces mal définies ou des erreurs locales de profondeur.
L’objectif de ce travail est donc de proposer une approche plus robuste, capable de gérer ces situations réelles et d’améliorer la cohérence et la précision des reconstructions 3D.
Méthode
L’objectif de ce travail est d’améliorer la qualité des reconstructions 3D obtenues avec 2DGS, en exploitant la stéréovision pour calculer des cartes de profondeur plus précises.
Une difficulté supplémentaire vient du fait que les données utilisées proviennent de conditions réelles.
Elles ne sont pas toujours calibrées, ce qui nécessite des étapes de calcul des poses caméras et de détermination des paramètres de calibration avant d’exploiter les images.
Le pipeline mis en place comporte plusieurs étapes :
Outils et implémentation
Le pipeline mis en place combine plusieurs outils et langages pour produire des reconstructions 3D cohérentes et détaillées :
Cette combinaison permet de traiter des images réelles, parfois non calibrées, tout en obtenant des reconstructions détaillées et exploitables.
Résultats
L’apport majeur de notre pipeline est la supervision par cartes de profondeur.
Sans cette supervision, l’entraînement uniquement photométrique est sensible aux spécularité, aux variations d’éclairage et aux changements de couleur selon l’angle de vue, ce qui entraîne des dérives visibles dans la reconstruction et un maillage bruité.
Avec l’intégration de la loss de profondeur, la géométrie est nettement améliorée :
Exemple 1 – Scène complète (atelier électrique)
La supervision profondeur stabilise la reconstruction globale : les murs et le sol deviennent réguliers, et les incohérences géométriques disparaissent.
Exemple 2 – Objet fin et détaillé
Au-delà de la stabilité globale, la supervision permet de préserver les détails fins : les formes complexes et petites structures sont correctement reconstruites, alors qu’elles se dégradent sans supervision.
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